# C++细胞自动机小游戏 **Repository Path**: ibst/cell-game ## Basic Information - **Project Name**: C++细胞自动机小游戏 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-01-24 - **Last Updated**: 2026-01-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Cpp, 兰顿蚂蚁, 自动化, 游戏, 细胞 ## README # C++细胞自动机小游戏 #### 介绍 这是一个基于C++实现的细胞自动机小游戏。细胞自动机(Cellular Automaton)是一种离散模型,在可无限延伸的网格上由一个或多个细胞构成,每个细胞都处于有限种状态之一。通过定义规则,细胞可以根据当前状态和邻居状态更新自身的状态。 本项目实现了经典的细胞自动机 Conway's Game of Life,并提供了交互式的游戏界面。 #### 软件架构 项目采用经典的C++游戏开发架构: - **核心引擎**:负责细胞状态更新和游戏逻辑 - **渲染系统**:负责将细胞状态渲染到屏幕 - **用户交互**:处理键盘鼠标输入 - **配置管理**:管理游戏参数和设置 主要文件结构: - `main.cpp` - 程序入口 - `Game.h/cpp` - 游戏核心逻辑 - `Cell.h/cpp` - 细胞类定义 - `Renderer.h/cpp` - 渲染系统 - `Input.h/cpp` - 输入处理 #### 安装教程 1. 环境要求: - C++11及以上版本 - CMake 3.10+ - 支持C++的编译器(GCC/Clang/MSVC) 2. 安装步骤: ```bash # 克隆项目 git clone https://gitee.com/ibst/cell-game.git cd cell-game # 创建构建目录 mkdir build && cd build # 生成构建文件 cmake .. # 编译项目 make # 运行游戏 ./cell-game ``` 3. 依赖说明: - 项目使用纯C++标准库,无外部依赖 - 如需图形界面,请确保系统支持SDL2/SFML等图形库 #### 使用说明 1. **基本操作**: - 空格键:开始/暂停游戏 - 方向键:移动视野 - 鼠标左键:设置细胞状态 - 鼠标右键:清除细胞状态 - ESC键:退出游戏 2. **游戏规则**: - 细胞有存活和死亡两种状态 - 每个细胞周围有8个邻居 - 规则1:周围有2-3个存活邻居的存活细胞继续存活 - 规则2:周围有3个存活邻居的死细胞变为存活细胞 - 其他情况的存活细胞死亡 3. **配置选项**: - 可在配置文件中调整游戏速度 - 可设置不同的初始图案 #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request #### 开源协议 本项目遵循 MIT 开源协议