# EarthPulsation **Repository Path**: ironnoob73/EarthPulsation ## Basic Information - **Project Name**: EarthPulsation - **Description**: 一个正在制作中的通过MCR制作的Forgemod。 - **Primary Language**: Java - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-09-05 - **Last Updated**: 2022-04-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: MCreator, Minecraft, forge-mod, minecraft-mod ## README # EarthPulsation*概念版* An in production forge mod made with MCreator. 一个正在制作中的使用了MCR的forge模组。 ###### *你可以认为它是TFW的精神继承* ###### *TFW旧址:https://github.com/Ironnoob73/tofurtherworld-project-1.16.1-* ## 这是个干什么的mod? ~~用来爽的~~添加了全新的世界观设定——旧世纪,并围绕其核心要素“地蕴”添加了一大堆物品,包括方块,武器,以及一个全新的维度。 **请务必安装Patchouli以激活该模组中手册的功能,否则拿在手中手册就会消失。** 模组现支持中文、英文(谷歌翻译)、文言文(百度翻译,仅帕秋莉手册),由于借助了机翻,难免产生翻译错误。如对翻译有异议,欢迎在此提出! ## 为什么使用MCR? 因为在进行TFW编写时遇到了一大堆protect,导致开发困难,并且由于小版本更新都会导致大量原有功能不能使用,所以那个项目被搁置了。 当然由于已经进行了fabric的学习,所以我认为直接拿MCR制作fabricmod对不起我之前的学习,利用MCR制作fabricmod也很不道德(fabric已经够简单了!),所以我只是拿它制作forgemod来暂时完成我对模组的一些设定。 如果可能(前提是fabric工作区搭建变得稳定而不是一直报null),我会把这个mod转移到fabric进行开发。 另:MCR的远程工作区模块非常迷惑,以至于该仓库实际上是在VSCode的辅助下才建立起来的...... *很显然,正因vscode没法识别mcr的工作区,我在向仓库提交代码时把很多不该提交的东西比如测试时生成的调试文件推过来了,尽管进行了一些调整,但肯定还残存着一些,如果你看到了这些根本没必要推过来的冗余文件,告诉我一声(通过issue),我会把它们给清理掉。* >### 工作区指路 >Github:https://github.com/Ironnoob73/EarthPulsation >Gitee:https://gitee.com/ironnoob73/EarthPulsation