# GFJoinHybridCLR **Repository Path**: itMonon/gfjoin-hybrid-clr ## Basic Information - **Project Name**: GFJoinHybridCLR - **Description**: GameFramework框架加入HybridCLR热更新框架。 拉取之后,没有HybridCLR插件的话就导入HybridCLR插件,导入完菜单栏选择HybridCLR→Install导入一下,不然导出会出现问题。 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 2 - **Created**: 2024-07-11 - **Last Updated**: 2025-07-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GFJoinHybridCLR #### 介绍 GameFramework框架加入HybridCLR热更新框架。 拉取之后,没有HybridCLR插件的话就导入HybridCLR插件,导入完菜单栏选择HybridCLR→Install导入一下,不然导出会出现问题。 #### 安装教程 1. 导入HybridCLR插件 使用Package Manager的Add package from git URL ![输入图片说明](%E5%9B%BE%E7%89%87b2c7a5921aa7413183534fedd090017b.png) 填入https://gitee.com/focus-creative-games/hybridclr_unity.git 或https://github.com/focus-creative-games/hybridclr_unity.git 导入完成: ![输入图片说明](%E5%9B%BE%E7%89%875a383e830c164e2d9aa958806855caa7.png) HybridCLR热更新框架,需要配置热更新Hit Update Assembly Definitions程序集和Hot Update dlls。 在热更新的时候,先读取热更新dll的bytes数据,然后再调用Assembly.Load(byte[] assemblyData)加载热更新dll。 2. 安装 选择HybridCLR→installer安装 ![输入图片说明](%E5%9B%BE%E7%89%87Snipaste_2024-07-11_11-43-15.png) 3. 导入即可 ![输入图片说明](%E5%9B%BE%E7%89%87Snipaste_2024-07-11_11-43-37.png) #### 使用说明 1. 已经集成到GD框架中了,开箱即用 2. xxxx 3. xxxx #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request #### 特技 1. 使用 Readme\_XXX.md 来支持不同的语言,例如 Readme\_en.md, Readme\_zh.md 2. Gitee 官方博客 [blog.gitee.com](https://blog.gitee.com) 3. 你可以 [https://gitee.com/explore](https://gitee.com/explore) 这个地址来了解 Gitee 上的优秀开源项目 4. [GVP](https://gitee.com/gvp) 全称是 Gitee 最有价值开源项目,是综合评定出的优秀开源项目 5. Gitee 官方提供的使用手册 [https://gitee.com/help](https://gitee.com/help) 6. Gitee 封面人物是一档用来展示 Gitee 会员风采的栏目 [https://gitee.com/gitee-stars/](https://gitee.com/gitee-stars/)