# MyTeamGame **Repository Path**: ivanlum/MyTeamGame ## Basic Information - **Project Name**: MyTeamGame - **Description**: 一起爆肝 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2019-07-08 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 召唤:Calling Calling是一款RPG恐怖解谜游戏,你作为一名新手侦探去海边的废弃医院探案。通过拾取物品获得线索和提示,环环相扣,解开表面的案件,发现隐藏线索,完成真正的任务,同时需要用正确的方法躲怪才可以生存。本游戏一共有三种结局,给玩家更多探索的机会,引向不同的结局。 ## 游戏操作 键盘“↑”,“↓”,“←”,“→”控制侦探移动; 键盘“SPACE”键与物体交互; 键盘“B”键打开背包,鼠标点击背包物品可查看详情与使用; 鼠标点击故事剧情进行页面跳转。 ## 游戏安装 1. 从 https://gitee.com/dazheng233/MyTeamGame 处将整个项目拷贝到您电脑的路径中 具体操作: (1) 在本地电脑中设置路径,如 D:\Calling; (2) 使用Visual Studio Code打开此路径,在控制台执行 git clone https://gitee.com/dazheng233/MyTeamGame 。 2. 配置运行环境(该操作的下载时长视网速不同会有所差异,请耐心等待) 具体操作: (1) 控制台执行 npm install cnpm -g ; (2) 控制台执行 cnpm install ; (3) 当再次出现 PS 路径 的时候则表示配置完成。 3. 运行游戏 (1) 控制台执行 cnpm run dev 或 npm run dev; (2) 当出现 Compiled successfully 字样说明游戏运行正常; (3) 找到控制台中 Project is running at 这一行,复制后面的地址,打开浏览器输入地址,即可开始游戏。 ## 游戏版本 Calling目前处于测试版本阶段,很高兴您能成为Calling的测试玩家。 目前我们的游戏还有诸多未完善的部分,希望您能在游戏之余,把遇到的bug和问题,以及对我们游戏的宝贵意见,在项目gitee的Issues选项下的【问题反馈】中评论留言给我们,感谢大家对Calling的喜爱与支持。 ## 常见问题 Q:为什么我在游戏失败之后重新开始游戏会清空游戏进度? A:游戏目前阶段暂时不支持存档功能,玩家死亡之后只能从头开始游戏,游戏研发小组正在全力解决这个问题,给您造成不便敬请谅解。 Q:为什么我在进入房间之后会卡在场景物体或者墙体上无法行走? A:游戏目前项目的资源内容较多,在网页中加载需要一定时间,我们正在进行优化,遇到这种情况请您刷新网页重新开始游戏。也请玩家留意,在每次进入新的房间时,请您耐心等房间完全出现后再控制角色移动。 Q:为什么我初次进入一楼走廊的时候向右行走会走出游戏界面? A:游戏目前阶段在摄像机移动方面还有许多有待优化的功能,遇到这种情况请您先控制游戏角色向左行走,待摄像机开始跟随人物移动时再向右行走,就能解决走出画面的问题。