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Jacobkay / Unity单选框,复选框

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Unity单选框,复选框

介绍

Unity单选框,复选框,可代替unity自带Toggle组件,自定义配置项多,操作简单 如有任何问题请加企鹅群:747648080

软件架构

软件架构说明

安装教程

  1. 下载拖入工程中
  2. 在要设置的按钮上添加Tab脚本
  3. 根据添加后,Inspector上的提示,设置鼠标移入及点击时的设置

使用说明

  1. TabTxt: 按钮下的text
  2. MultipleChoice:是否为复选框
  3. IsOn:当前是否为选中状态,手动勾选的话,初始化时为默认选中状态

鼠标移入状态设置

  1. IsHoverImgActive: 鼠标移入改变显示状态
  2. IsHoverTxtColor: 鼠标移入改变文字显示颜色
  3. IsHoverImgColor: 鼠标移入改变图片显示颜色
  4. IsHoverTxtSize : 鼠标移入改变文字尺寸 以上选中后根据提示设置相应内容即可

选中时状态设置

  1. IsOnImgActive:选中后改变图片显示状态

  2. IsOnTxtColor: 选中后改变文字显示颜色

  3. IsOnImgColor:选中后改变图片显示颜色

  4. IsOnTxtSize : 选中后改变文字尺寸 以上选中后根据提示设置相应内容即可 showPanel:为选中时需要显示的对象,通过setactive设置,可不设置

  5. Tabcontroller:父级控制器,可手动配置,如果没有手动配置,会默认在直接父级上创建

  6. TabName: 无实际作用,可给按钮设定标签名

API

  1. Focus(广播事件):可获取当前点击的对象(类型:Tab),每次点击都能获取到
  2. FocusFirstEffect(广播事件):可获取当前点击的对象(类型:Tab),仅获取第一次
  3. Blur(广播事件):可获取当前失去焦点的按钮对象(类型:Tab),每次失去都能获取到
  4. BlurFirstEffect(广播事件):可获取当前失去焦点的按钮对象(类型:Tab),仅获取第一次
  5. text(属性):可获取按钮下text的名称
  6. IsOn:设置显示状态,TabClick和TabClickFirstEffect可获取到点击事件
  7. IsOnWithOutEvent:仅改变状态,没有事件的触发

参与贡献

  1. Fork 本仓库
  2. 新建 Feat_xxx 分支
  3. 提交代码
  4. 新建 Pull Request

特技

  1. 使用 Readme_XXX.md 来支持不同的语言,例如 Readme_en.md, Readme_zh.md
  2. Gitee 官方博客 blog.gitee.com
  3. 你可以 https://gitee.com/explore 这个地址来了解 Gitee 上的优秀开源项目
  4. GVP 全称是 Gitee 最有价值开源项目,是综合评定出的优秀开源项目
  5. Gitee 官方提供的使用手册 https://gitee.com/help
  6. Gitee 封面人物是一档用来展示 Gitee 会员风采的栏目 https://gitee.com/gitee-stars/
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简介

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