# DataStructuresAndAlgorithms **Repository Path**: jeff_sunbaojin/DataStructuresAndAlgorithms ## Basic Information - **Project Name**: DataStructuresAndAlgorithms - **Description**: No description available - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2020-05-20 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ```text 访问github比较慢的解决方法:https://www.cnblogs.com/knuzy/p/9415243.html 结论,修改hosts,增加: #github 199.232.69.194 github.global.ssl.fastly.net 140.82.113.4 github.com 199.232.68.133 avatars1.githubusercontent.com ``` # 数据结构和算法 ## 1、稀疏数组[com.atguigu.datastructures.sparseArray] * 完成11*11的数值转化为稀疏数组 ```java /** * 转换为稀疏数组,思路: * 1.获取有效数值的个数sum * 2.创建一个int[sum+1][3] * 3.int[0]:存储 数值行数、列数、有效数值个数 * 4.int[x]:存储有效数值的所在行、所在列,及其有效值 */ ``` * 完成稀疏数组转化为11*11原始数组 ```java /** * 稀疏数组转换为原始数组思路 * 1.根据稀疏数组的第一行获取行、列,创建数值 * 2.从1开始循环,设置数值的值 */ ``` * 完成稀疏数组写入到本地磁盘文件 * 完成本地磁盘文件转化为稀疏数组 ```java /** *写入磁盘思路 * 1.将稀疏数组转化为 json字符串,存入文件 * 2.读取文件,转化为稀疏数组 * 3.将稀疏数组转化为原始数组 */ ``` * 总结:如果二维数组的总个数/3 > 二维数组的有效值个数,就不应该转换为稀疏数组了, 因为 二维数组的有效值个数*3后,就会大于二维数组的总个数! ## 2、队列-数组实现队列[com.atguigu.datastructures.QueueArrayMain] * 完成固定位数的数组 com.atguigu.datastructures.QueueArray ```java /** * 内部类,完成数组,属性如下 * 1.maxSize:存储队列的最大容量 * 2.front:存储队列的队首元素,不存在时,默认为-1; * 取出时,front ++ * 3.rear:存储队列的队尾下标,不存在时,默认为-1; * * 增加时,rear ++ * 4.arry[]:存储队列的元素 */ ``` * 按照自己的想法完成的环形数组 com.atguigu.datastructures.QueueAnnularArray ```java /** * 个人思路(达到环形数组队列): * 1) 判断数组是否满了/空了,思路如下:增加一个变量intCount,记录当前元素个数, * 如果intConut ==maxSize,认为满了; * 如果intConut == 0 ,认为空了; * 2)队尾rear:记录当前插入的节点的下标到哪了 * 3) 队首front:记录当前取出的节点的下标到哪了 * 3)增加一个当前下标的值nowIndex:记录队首 * 4)改造方法参考【QueueAnnularArray】 */ ``` * 按照老师的取模思路完成的环形数组 com.atguigu.datastructures.QueueModuolArray ```java /** * 用取模的思路进行解题: * 1.队首front含义做个调整: * 存储的就是当前元素的下标值,即arry[front] 就是当前的值,初始值就是0 * 取出时,所以他对应数组的下标值计算公式为: * index = front %maxSize * 2.队尾rear含义做个调整: * 存储的就是下一个将要放进去的元素的下标值,初始值就是0; * 由于考虑到他一直会自增,所以他对应数组的下标值计算公式为: * index = (rear +1) %maxSize * 3、判断满的条件,调整为: (rear +1) %maxSize == front,说明就是满了 * 4、判断空的条件,还是: rear == front,说明就重合了 * 5、判断有效个数:(rear + 1 - front)%maxSize 有效数组的个数肯定不会超过数组的长度! * * 重要:有个约定空间得概念,所以存储的最大元素数量为maxSzie -1 * */ ``` * 总结: 刚开始自己比较懵,还是需要多学习!!!有些地方还是想不明白! ## 3、链表 * 1.简单的无序列表[com.atguigu.datastructures.linkedlist.SimpleLinkedListMain] 链表特点:包括2个区域、a、data域 b、next域 一个头部根节点,插入时一定要找到最后一个节点的next为空,插入 * 2.单向链表的增删改查、反转、合并操作 * 3.双向链表的增删改查、反转、合并操作 * 4.单向环形链表的增删改查、反转、合并操作 ## 4、栈 * 1.栈的原理:先进后出 * 2.栈实现中缀表达式的计算器 * 3.栈实现前缀表达式的计算器 * 4.栈实现后缀表达式的计算器 * 5.前缀、中缀、后缀表达式的相互转换 ## 5、递归 * 1.递归的应用场景 * 2.递归的注意点:必须要尽可能的接近退出条件 * 3.递归实现迷宫问题 * 4.递归实现8皇后的问题解法,92种方法 ## 6、排序 * 1.时间频次、时间复杂度的含义 ```text 时间频度 基本介绍 时间频度:一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)。[举例说明] ``` ```text 时间复杂度 一般情况下,算法中的基本操作语句的重复执行次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n) / f(n) 的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。记作 T(n)=O( f(n) ),称O( f(n) )  为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。 T(n) 不同,但时间复杂度可能相同。 如:T(n)=n²+7n+6 与 T(n)=3n²+2n+2 它们的T(n) 不同,但时间复杂度相同,都为O(n²)。 计算时间复杂度的方法: 用常数1代替运行时间中的所有加法常数  T(n)=n²+7n+6 => T(n)=n²+7n+1 修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项  T(n)=n²+7n+1 => T(n) = n² 去除最高阶项的系数 T(n) = n² => T(n) = n² => O(n²) 常见的时间复杂度 常数阶O(1) 对数阶O(log2n) 线性阶O(n) 线性对数阶O(nlog2n) 平方阶O(n^2) 立方阶O(n^3) k次方阶O(n^k) 指数阶O(2^n) 说明: 常见的算法时间复杂度由小到大依次为:Ο(1)<Ο(log2n)<Ο(n)<Ο(nlog2n)<Ο(n2)<Ο(n3)< Ο(nk) <Ο(2n) ,随着问题规模n的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低 从图中可见,我们应该尽可能避免使用指数阶的算法 ``` * 2.冒泡排序 ```text 基本介绍 冒泡排序(Bubble Sorting)的基本思想是:通过对待 排序序列从前向后(从下标较小的元素开始),依次比较 相邻元素的值,若发现逆序则交换,使值较大 的元素逐渐从前移向后部,就象水底下的气泡一样逐渐 向上冒。 因为排序的过程中,各元素不断接近自己的位置,如果一趟比较下 来没有进行过交换,就说明序列有序,因此要在排序过程中设置 一个标志flag判断元素是否进行过交换。从而减少不必要的比较。(这里说的优化,可以在冒泡排序写好后,在进行) ``` * 3.选择排序 ```text 基本介绍 选择式排序也属于内部排序法,是从欲排序的数据中,按指定的规则选出某一元素,再依规定交换位置后达到排序的目的。 选择排序思想: 选择排序(select sorting)也是一种简单的排序方法。它的基本思想是:第一次从arr[0]~arr[n-1]中选取最小值,与arr[0]交换,第二次从arr[1]~arr[n-1]中选取最小值,与arr[1]交换,第三次从arr[2]~arr[n-1]中选取最小值,与arr[2]交换,…,第i次从arr[i-1]~arr[n-1]中选取最小值,与arr[i-1]交换,…, 第n-1次从arr[n-2]~arr[n-1]中选取最小值,与arr[n-2]交换,总共通过n-1次,得到一个按排序码从小到大排列的有序序列。 ``` * 4.插入排序 ```text 插入排序法介绍: 插入式排序属于内部排序法,是对于欲排序的元素以插入的方式找寻该元素的适当位置,以达到排序的目的。 插入排序法思想: 插入排序(Insertion Sorting)的基本思想是:把n个待排序的元素看成为一个有序表和一个无序表,开始时有序表中只包含一个元素,无序表中包含有n-1个元素,排序过程中每次从无序表中取出第一个元素,把它的排序码依次与有序表元素的排序码进行比较,将它插入到有序表中的适当位置,使之成为新的有序表。 ``` * 5.希尔排序 ```text 希尔排序法介绍 希尔排序是希尔(Donald Shell)于1959年提出的一种排序算法。希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后的一个更高效的版本,也称为缩小增量排序。 希尔排序法基本思想 希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止 ``` * 6.快递排序 ```text 快速排序法介绍: 快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列 PS:空间换时间,用到了递归,但是效率很高,8000000,也就用了2s ``` * 7.基数排序 ```text 基数排序(桶排序)介绍: 基数排序(radix sort)属于“分配式排序”(distribution sort),又称“桶子法”(bucket sort)或bin sort,顾名思义,它是通过键值的各个位的值,将要排序的元素分配至某些“桶”中,达到排序的作用 基数排序法是属于稳定性的排序,基数排序法的是效率高的稳定性排序法 基数排序(Radix Sort)是桶排序的扩展 基数排序是1887年赫尔曼·何乐礼发明的。它是这样实现的:将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。 基数排序基本思想 将所有待比较数值统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后, 数列就变成一个有序序列。 这样说明,比较难理解,下面我们看一个图文解释,理解基数排序的步骤 PS:典型的空间换时间,10个桶,那就扩大了10倍空间 ``` ## 7、查找 * 1.线性查找 ```text 循环数组,查询值 ``` * 2.二分查找 ```text 1.数值必须有序的 2.先找数值下标为中间的值,和要查找的值进行比较 3.查找的值 》 中间的值,那就向右递归查找 4.查找的值 < 中间的值,那就向左递归查找 5.查找的值 == 中间的值,那就直接返回 ```