# AndroidUnityRender共享纹理 **Repository Path**: jiaxingcode/android-unity-render ## Basic Information - **Project Name**: AndroidUnityRender共享纹理 - **Description**: Unity和安卓共享纹理、视频流RTT - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-06-13 - **Last Updated**: 2025-05-29 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # AndroidUnityRender 本项目的目是通过**安卓和 Unity 共享GL上下文**实现以下的流程: > Android/iOS native app 操作摄像头 -> 获取视频流数据 -> 人脸检测或美颜 -> 传输给 Unity 渲染 -> Unity做出更多的效果(滤镜/粒子) 详细实现方法请看:[Unity安卓共享纹理](https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/13295243.html) --- 本项目是使用 Unity 导出库嵌入到安卓项目进行开发的,根目录主要有三个文件夹: 1. [NativeAndroidApp](https://github.com/zhxmdefj/AndroidUnityRender/tree/master/NativeAndroidApp) 安卓项目 2. [UnityProject](https://github.com/zhxmdefj/AndroidUnityRender/tree/master/UnityProject) Unity项目 3. AndroidUnityRenderFinally 不需要通过Unity导出可以直接运行的项目 详细部署方法请看:[Android/iOS内嵌Unity开发示例](https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/13273560.html) ,clone 后需要自己进行 [Unity 导出](https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/13273560.html#1338828472) 和安卓工程的 [gradle 配置](https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/13273560.html#2573950077)。如果不想通过Unity导出可以直接运行AndroidUnityRenderFinally项目