# MyGame **Repository Path**: joeleyhui/MyGame ## Basic Information - **Project Name**: MyGame - **Description**: Amaze - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2018-03-11 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 游戏名称:走迷宫 开发时间:第二周至第三周周三(2018/03/12) 游戏开发者:施璐 开发者学号:15081218 游戏内容:用鼠标控制小方块的移动方向,在每个叉路口点击鼠标,小方块会自动转向,当玩家控制小方块从起点到达终点时则可进入下一关,总共分为五个关口,难度提升主要体现在速度变快上,五个关口用一张地图 游戏亮点:完全使用的是上周在课堂上学习的知识,通过一些很简单的创意,将他们整合起来,而且通过一个非常简单的手段,实现了游戏难度的提升。 不足之处:没有一个碰撞效果,写转向很麻烦,用了很多代码去凑行数,小球只能在一个平面上前进,其实是可以穿过那些障碍的,完善的时候可以加上墙壁的碰撞效果,让地图不再是平面的,走错小球会撞到墙壁导致玩家死亡。后期还可以加上积分系统等等