# opengl-1 **Repository Path**: johnney_cat/opengl-1 ## Basic Information - **Project Name**: opengl-1 - **Description**: 实现openGL拾取的功能,能精确的定位三维点。 - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 2 - **Created**: 2020-03-18 - **Last Updated**: 2022-11-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README About Me: Author: baiyang Email: ubaiyang@gmail.com Website: http://www.ibaiyang.org Introduction: 用openGL实现从三维点到屏幕坐标的映射,以达到拾取三维点的目的,可以精确的选中三维世界中的物体。 具体请看我的博客:http://www.ibaiyang.org/2012/11/14/opengl-select-3d-points/ tools文件下,包含常用的类代码,可以借鉴;目前包括 获取windows下精确的时间; 处理三维数据的vector类; Install: 配置openGL,然后直接将以上代码加入工程中即可; Snapshot: 给出一些测试效果图。 ![image](https://github.com/baiyang/opengl/raw/master/imgs/example1.png) ![image](https://github.com/baiyang/opengl/raw/master/imgs/example2.png) ![image](https://github.com/baiyang/opengl/raw/master/imgs/example3.png)