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开闭原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特原则、里氏替换原则、合成复用原则
工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、单例模式、原型模式
适配器模式、装饰着模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
策略模式、观察者模式、责任链模式、备忘录模式、模板方法模式、迭代器模式、中介者模式、命令模式、访问者模式、解释器模式、状态模式
UML2.2一共定义了14种图示,分类如下
常见数字表达及含义,假设有A类和B类,数字标记在A类侧
<aop:aspectj-autoproxy proxy-target-class=“true”/>
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