# xPlugin **Repository Path**: juefeng_com/xPlugin ## Basic Information - **Project Name**: xPlugin - **Description**: Android插件化 SDK & Demo - **Primary Language**: Android - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: develop - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 57 - **Forks**: 13 - **Created**: 2020-06-04 - **Last Updated**: 2025-03-03 ## Categories & Tags **Categories**: android-modules **Tags**: None ## README # xPlugin ### 一. 介绍 `Android消息化插件框架` 利用消息最大化解耦, 使插件在启动时可异步加载, 提高应用启动效率. 目前所有接口通过Android API [19, 30] 各版本兼容测试. #### 特性: 1. `资源共享`: 可指定Runtime Module, 其他Module可使用其提供的类型和资源. 2. `资源隔离`: 每个插件模块尽量使用自己内部的类型和资源, 避免类型和资源冲突问题. 3. `消息通信`: 模块间通过消息通信实现相互调用, 最大化的解耦, 延迟加载依赖, 在模块被调用时加载(可设置自动异步加载依赖模块). 4. `接近原生`: 接近原生方式使用系统API, 部分限制及解决方法参考如下信息. ##### 限制: * `Activity`: 不支持外部应用直接启动, 如有需要建议在宿主中注册 或 实现自定义Activity进行跳转. * `Service`: 不支持外部应用直接启动, 使用场景有限, 更新不频繁, 如有需要建议在宿主中注册. * `Broadcast`: 使用动态注册实现, 需要应用处于运行状态, 如需实现静态注册建议在宿主中注册. * `ContentProvider`: 不支持外部应用直接启动, 如有需要建议在宿主中注册. * `系统进程资源问题`: Notification等需要系统进程加载应用内资源的情况, 建议由应用包装包接口供插件使用. * `overridePendingTransition动画资源问题`: 类似系统进程资源问题, 但可以在宿主中添加同名资源, 或通过 ActivityHelper#registerOverridePendingTransitionAnimId 设置映射关系, 框架将自动处理加载过程. ### 二. 软件架构 ![image](docs/architecture.png) `注意`: Demo工程中main模块编译完成后会在runtime目录输出其他Module依赖的资源文件, 使得其他Module可以使用Runtime Module提供的类型和资源. ### 三. 常用接口 1. `PluginRuntime`: 插件初始化入口类, 在Application初始化时使用. 2. `Installer`: 插件安装及加载的工具类, 从这里可以获取已安装和已加载的插件的信息. 3. `PluginMsg`: 插件消息, 插件之间通信. 4. `PluginEntry`: 消息注册的入口, 类名约定: $packageName.PluginEntry 的形式; 为方便集成到对外sdk, 宿主的PluginEntry可通过初始化接口指定. 5. `Plugin`: 宿主(Host)和子模块(Module)的父类, 通过 Plugin.getPlugin(插件中的类型或其实例) 可以获取对应插件的信息. ### 四. 初始化 1. gradle添加依赖: ```groovy // 最低gradle编译插件版本要求 com.android.tools.build:gradle:4.0.0 // 宿主中 implementation 'org.xutils:xutils:3.9.0' implementation 'org.xplugin:xplugin:1.3.10' // 插件中 compileOnly 'org.xutils:xutils:3.9.0' // 可选 compileOnly 'org.xplugin:xplugin:1.3.10' ``` 2. 初始化接口示例: [MyApplication](app/src/main/java/org/xplugin/demo/app/MyApplication.java) 3. 在宿主或插件中的Manifest中添加 dependence 信息, 框架将自动异步加载依赖的插件模块, 参考 [AndroidManifest.xml](app/src/main/AndroidManifest.xml) 4. gradle配置参考示例工程, 注意插件模块的 packageId >= 0x70, 但不要设置为 0x7F, 示例: ```groovy aaptOptions { // 使用小于0x80的packageId需要添加 '--allow-reserved-package-id' // additionalParameters '--allow-reserved-package-id', '--package-id', '0x72', additionalParameters '--package-id', '0x80' } ``` ### 五. 插件中使用 Activity 参考main工程的示例 [更多信息](docs/DefaultTplActivity.md) ### 六. 插件中使用 Service 参考main工程的示例 ### 七. 插件中使用 Broadcast 参考main工程的示例 ### 八. 插件中使用 ContentProvider 参考main工程的示例 ### 九. 插件间消息调用 参考示例代码中 PluginEntry 和 PluginMsg 的使用. ### 其他 #### 示例工程编译: 1. 清理编译缓存: ./gradlew clean 2. 编译main模块: ./gradlew main:build 3. 编译module1模块: ./gradlew module1:build 4. 编译module2模块: ./gradlew module2:build #### 关于主题 Android API 28 以下系统不支持引用 Runtime Module 的主题, 包含主题的资源包需要以 implementation 依赖方式编译进入插件包. #### styleable 反射获取问题 如有使用 `Class.forName(packageName + ".R$styleable").getFields()` 反射获取styleable资源的情况, 建议修改为 `R.styleable.class.getFields()` 方式反射获取, 兼容性会更好. 否则, 需要在插件编译时添加: ```groovy aaptOptions { additionalParameters '--java', 'src/main/java', '--custom-package', 'app_packageName' } ```