# VMC4UE **Repository Path**: kitchenliang/VMC4UE ## Basic Information - **Project Name**: VMC4UE - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-10-30 - **Last Updated**: 2025-10-30 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ## VMC4UE とは VirtualMotionCapture から OSC で姿勢情報を受信して UE に反映するためのプラグインです。 動作には sh_akira さんの VirtualMotionCapture(v0.36~) が必要です。 https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/download.html ※それ以前のバージョン(~v0.35)では使えません ## 動作環境 - UE4.26 - UE4.27 - UE5.0 - UE5.1 ## 使い方 https://github.com/HAL9HARUKU/VMC4UE/wiki ## ライセンス MIT ## 作者 [はるく](https://twitter.com/HAL9_HARUKU) ## 履歴 2022/11/20 v0.4.7 UE5.1 に対応。 2022/05/25 v0.4.7 通信が途切れる問題の対策。 一部環境で Shipping ができない問題の対策。 2022/03/26 v0.4.6 UE5.0 を EA2 から Preview2 に変更。 2021/09/20 v0.4.5 UE4.27 対応。 UE5.0EA を 1 から 2 に変更。 UE4.25 の DLL 非サポート。 データを長時間受信できないコネクションの再接続機能を追加。 2021/05/29 v0.4.4 UE5.0EA1 対応。 Shipping 対応。 2020/12/06 v0.4.3 UE4.26 対応。 UE4.21 の DLL 非サポート。 2020/07/25 v0.4.2 UE4.25 対応。 2 バージョン対応のため DLL ファイルを再び削除。 2020/06/13 v0.4.1 DLL ファイルを追加。 2019/12/19 v0.4.0 複数人のキャプチャーデータに対応。 2019/11/24 v0.3.0 ブレンドシェイプに対応。 新しいマッピングファイルに対応。 2019/11/10 v0.2.0 ボーンマップを Unity で生成して UE4 でインポートするように変更。 2019/11/09 v0.1.0 VirtualMotionCapture で使用する VRM と同じ VRM での位置・姿勢の反映のみ対応。