# FastJetpack **Repository Path**: klzhong69/FastJetpack ## Basic Information - **Project Name**: FastJetpack - **Description**: 基于Kotlin、协程、Retrofit的网络请求封装,快速简单轻便。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-10-24 - **Last Updated**: 2021-10-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 两种方式封装Retrofit+协程,实现优雅快速的网络请求 # 分支解释 - 封装一对应分支:withLoading(https://github.com/ldlywt/FastJetpack/tree/withLoading) - 封装二对应分支: Master(https://github.com/ldlywt/FastJetpack/tree/master ) 推荐使用封装二。 # 更新:Kotlin Flow优化 > 最新更新:2021/10/17 对于封装二,虽然解耦更彻底,但是关于Loading这里我觉得还是有遗憾。 试想一下:如果Activity中业务很多、逻辑复杂,存在很多个网络请求,如果都在需要网络请求的地方手动去`showLoading()`,然后在`observer()`中手动调用`stopLoading()`。 这样其实会导致一个顺序流程的割裂,因为网络请求开始前展示`showLoading()`,然后请求网络,结束后`stopLoading()`,这是一个完整的流程,不应该在代码中放到不同的地方。 以后代码量一多,以后维护起来,万一不小心删除了`showLoading()`或者`stopLoading()`,也容易导致问题。 还有就是每次都要手动调用这两个方法,麻烦。 最近有时间研究了下Kotlin flow,发现可以完美解决,Activity中不再需要手动`showLoading()`和`stopLoading()`。 ViewModel中,如果不需要loading,还是和封装二一样,如果需要loading,调用方法`launchWithLoading()`,这个方法接受2个回调,`requestBlock`:网络请求执行方法,`resultCallback`:结果的回调。 ```kotlin fun requestNetWithFlow() { launchWithLoading(requestBlock = { repository.fetchWxArticleFromNet() }, resultCallback = { response -> wxArticleLiveData.value = response }) } ``` 封装的代码也很简单,在`BaseViewModel`中: ```kotlin protected fun launchWithLoading( requestBlock: suspend () -> ApiResponse, resultCallback: (ApiResponse) -> Unit ) { viewModelScope.launch { flow { emit(requestBlock.invoke()) }.onStart { showLoading() }.onCompletion { stopLoading() }.collect { resultCallback(it) } } } ``` 具体见分支: > flow() # 目的 - 简单调用、少写重复代码 - 不依赖第三方库(只含Retrofit+Okhttp+协程) - 完全不懂协程也能立马上手(模板代码) - 用Kotlin的方式写Kotlin代码,什么意思呢?对比一下下面2个代码就知道了: ```kotlin mViewModel.wxArticleLiveData.observe(this, object : IStateObserver>() { override fun onSuccess(data: List?) { } override fun onError() { } }) mViewModel.wxArticleLiveData.observeState(this) { onSuccess { data: List? -> } onError { } } ``` 既然是用Kotlin了,就不要用Java的方式写接口回掉了,DSL表达式不香么? 提供两种方式实现: - 方式一代码量更少,网络请求自带Loading,不需要手动调用Loading - 方式二解耦更彻底 两种方式设计思路在解耦这一块存在差异,看具体需求,没有谁好谁差,依照自己的项目,哪个更方便用哪个。 基于官方架构的封装: ![img](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/b0258b753a58459599208f83093114a2~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image) # 一、封装一 ## Activity中的代码示例 ### 点击请求网络 ```kotlin mViewModel.getArticleData() ``` ### 设置监听,只监听成功的结果,使用默认异常处理 ```kotlin mViewModel.wxArticleLiveData.observeState(this) { onSuccess { data -> Log.i("wutao","网络请求的结果是:$data") } } ``` ### 如果需要单独处理每一个回调 这些回调都是可选的,不需要可不实现 ```kotlin mViewModel.wxArticleLiveData.observeState(this) { onSuccess { data -> Log.i("wutao","网络请求的结果是:$data") } onEmpty{ Log.i("wutao", "返回的数据是空,展示空布局") } onFailed { Log.i("wutao", "后台返回的errorCode: $it") } onException { e -> Log.i("wutao","这是非后台返回的异常回调") } onShowLoading { Log.i("wutao","自定义单个请求的Loading") } onComplete { Log.i("wutao","网络请求结束") } } ``` ### 请求自带Loading 很多网络请求都需要Loading,不想每次都写`onShowLoading{}`方法,也so easy。 ```kotlin mViewModel.wxArticleLoadingLiveData.observeState(this, this) { onSuccess { data -> Log.i("wutao","网络请求的结果是:$data") } } ``` `observeState()`第二个方法传入`ui`的引用就可,这样单个网络请求之前会自动加载Loading,成功或者失败自动取消Loading。 上面代码都是Activity中,我们来看下ViewModel中。 ## ViewModel中代码示例 ```kotlin class MainViewModel{ private val repository by lazy { WxArticleRepository() } val wxArticleLiveData = StateLiveData>() fun requestNet() { viewModelScope.launch { repository.fetchWxArticle(wxArticleLiveData) } } } ``` 很简单,引入对应的数据仓库Repo,然后使用协程执行网络请求方法。来看下Repo中的代码。 ## Repository中代码示例 ```kotlin class WxArticleRepository : BaseRepository() { private val mService by lazy { RetrofitClient.service } suspend fun fetchWxArticle(stateLiveData: StateLiveData>) { executeResp(stateLiveData, mService::getWxArticle) } } interface ApiService { @GET("wxarticle/chapters/json") suspend fun getWxArticle(): BaseResponse> } ``` 获取一个Retrofit实例,然后调用`ApiService`接口方法。 # 封装一的优势 - 代码很简洁,不需要手写线程切换代码,没有很多的接口回调。 - 自带Loading状态,不需要手动启用Loading和关闭Loading。 - 数据驱动ui,以LiveData为载体,将页面状态和网络结果通过在LiveData返回给ui。 项目地址见: https://github.com/ldlywt/FastJetpack/tree/withLoading (分支名字是:withLoading) # 封装一的不足 封装一的核心思想是:一个LiveData贯穿整个网络请求链。这是它的优势,也是它的劣势。 - 解耦不彻底,违背了"在应用的各个模块之间设定明确定义的职责界限"的思想 - LiveData监听时,如果需要Loading,`BaseActivity`都需要实现带有Loading方法接口。 - `obserState()`方法第二个参数中传入了UI引用。 - 不能达到"看方法如其意",如果是刚接触,会有很多疑问:为什么需要一个livedata作为方法的参数。网络请求的返回值去哪了? - 封装一还有一个最大的缺陷:对于是多数据源,封装一就展示了很不友好的一面。 Repository是做一个数据仓库,项目中获取数据的方式都在这里同意管理,网络获取数据只是其中一个方式而已。 如果想加一个从数据库或者缓存中获取数据,封装一想改都不好改,如果强制改就破坏了封装,侵入性很大。 针对封装一的不足,优化出了封装二。 # 二、封装二 ## 思路 - 想要解决上面的不足,不能以LiveData为载体贯穿整个网络请求。 - `Observe()`方法中去掉ui引用,不要小看一个ui引用,这个引用代表着`具体的Activity`跟`Observe`耦合起来了,并且`Activity`还要实现`IUiView`接口。 - 网络请求跟Loading状态分开了,需要手动控制Loading。 - Repository中的方法都有返回值,会返回结果,也不需要用livedata作为方法参数。 - LiveData只存在于ViewModel中,LiveData不会贯穿整个请求链。Repository中也不需要LiveData的引用,Repository的代码就是单纯的获取数据。 - 针对多数据源,也非常好处理。 - 跟ui没任何关系,可以完全作为一个独立的Lib使用。 ## Activity中代码 ```kotlin // 请求网络 mViewModel.login("username", "password") // 注册监听 mViewModel.userLiveData.observeState(this) { onSuccess {data -> mBinding.tvContent.text = data.toString() } onComplete { dismissLoading() } } ``` `observeState()`中不再需要一个ui引用了。 ## ViewModel中 ```kotlin class MainViewModel { val userLiveData = StateLiveData() fun login(username: String, password: String) { viewModelScope.launch { userLiveData.value = repository.login(username, password) } } } ``` 通过livedata的setValue或者postValue方法将数据发送出去。 ## Repository中 ```kotlin suspend fun login(username: String, password: String): ApiResponse { return executeHttp { mService.login(username, password) } } ``` Repository中的方法都返回请求结果,并且方法参数不需要livedata。Repository完全可以独立出来了。 ## 针对多数据源 ```kotlin // WxArticleRepository class WxArticleRepository : BaseRepository() { private val mService by lazy { RetrofitClient.service } suspend fun fetchWxArticleFromNet(): ApiResponse> { return executeHttp { mService.getWxArticle() } } suspend fun fetchWxArticleFromDb(): ApiResponse> { return getWxArticleFromDatabase() } } // MainViewModel.kt private val dbLiveData = StateLiveData>() private val apiLiveData = StateLiveData>() val mediatorLiveDataLiveData = MediatorLiveData>>().apply { this.addSource(apiLiveData) { this.value = it } this.addSource(dbLiveData) { this.value = it } } ``` 可以看到,封装二更符合职责单一原则,`Repository`单纯的获取数据,`ViewModel`对数据进行处理和发送。 项目地址: https://github.com/ldlywt/FastJetpack (Master分支) # 三、实现原理 数据来源于鸿洋大神的[玩Android 开放API](https://wanandroid.com/blog/show/2) ```kotlin 回数据结构定义: { "data": ..., "errorCode": 0, "errorMsg": "" } ``` 封装一和封装二的代码差距很小,主要看封装二。 ## 定义数据返回类 ```kotlin open class ApiResponse( open val data: T? = null, open val errorCode: Int? = null, open val errorMsg: String? = null, open val error: Throwable? = null, ) : Serializable { val isSuccess: Boolean get() = errorCode == 0 } data class ApiSuccessResponse(val response: T) : ApiResponse(data = response) class ApiEmptyResponse : ApiResponse() data class ApiFailedResponse(override val errorCode: Int?, override val errorMsg: String?) : ApiResponse(errorCode = errorCode, errorMsg = errorMsg) data class ApiErrorResponse(val throwable: Throwable) : ApiResponse(error = throwable) ``` 基于后台返回的基类,根据不同的结果,定义不同的状态数据类。 ## 网络请求统一处理:BaseRepository ```kotlin open class BaseRepository { suspend fun executeHttp(block: suspend () -> ApiResponse): ApiResponse { runCatching { block.invoke() }.onSuccess { data: ApiResponse -> return handleHttpOk(data) }.onFailure { e -> return handleHttpError(e) } return ApiEmptyResponse() } /** * 非后台返回错误,捕获到的异常 */ private fun handleHttpError(e: Throwable): ApiErrorResponse { if (BuildConfig.DEBUG) e.printStackTrace() handlingExceptions(e) return ApiErrorResponse(e) } /** * 返回200,但是还要判断isSuccess */ private fun handleHttpOk(data: ApiResponse): ApiResponse { return if (data.isSuccess) { getHttpSuccessResponse(data) } else { handlingApiExceptions(data.errorCode, data.errorMsg) ApiFailedResponse(data.errorCode, data.errorMsg) } } /** * 成功和数据为空的处理 */ private fun getHttpSuccessResponse(response: ApiResponse): ApiResponse { return if (response.data == null || response.data is List<*> && (response.data as List<*>).isEmpty()) { ApiEmptyResponse() } else { ApiSuccessResponse(response.data!!) } } } ``` Retrofit协程的错误码处理是通过异常抛出来的,所以通过try...catch来捕捉非200的错误码。包装成不同的数据类对象返回。 ## 扩展LiveData和Observer 在LiveData的`Observer()`来判断是哪种数据类,进行相应的回调处理: ```kotlin abstract class IStateObserver : Observer> { override fun onChanged(apiResponse: ApiResponse) { when (apiResponse) { is ApiSuccessResponse -> onSuccess(apiResponse.response) is ApiEmptyResponse -> onDataEmpty() is ApiFailedResponse -> onFailed(apiResponse.errorCode, apiResponse.errorMsg) is ApiErrorResponse -> onError(apiResponse.throwable) } onComplete() } ``` 再扩展LiveData,通过kotlin的DSL表达式替换java的callback回调,简写代码。 ```kotlin class StateLiveData : MutableLiveData>() { fun observeState(owner: LifecycleOwner, listenerBuilder: ListenerBuilder.() -> Unit) { val listener = ListenerBuilder().also(listenerBuilder) val value = object : IStateObserver() { override fun onSuccess(data: T) { listener.mSuccessListenerAction?.invoke(data) } override fun onError(e: Throwable) { listener.mErrorListenerAction?.invoke(e) ?: toast("Http Error") } override fun onDataEmpty() { listener.mEmptyListenerAction?.invoke() } override fun onComplete() { listener.mCompleteListenerAction?.invoke() } override fun onFailed(errorCode: Int?, errorMsg: String?) { listener.mFailedListenerAction?.invoke(errorCode, errorMsg) } } super.observe(owner, value) } } ``` # 四、总结 封装一:代码量更少,可以根据项目需要封装一些具体的ui相关,开发起来更快速,用起来更爽。 封装二:解耦更彻底,可以独立于ui模块运行。 个人认为,框架设计主要还是服务于自己的项目需求(开源项目除外),符合设计模式和设计原则更好,但是不满足也没关系,适合自己项目需求,能节省自己的时间,就是好的。 我们自己项目中使用,怎么轻便,怎么快速,怎么写的爽就怎么来。 # 五、鸣谢 非常感谢鸿洋大神提供稳定好用的[玩Android](https://wanandroid.com/blog/show/2),业余时间用[玩Android 开放API](https://wanandroid.com/blog/show/2)折腾学习了好多东西。 感觉网上各路大神的无私分享,给我提供了很多好的思路。 这套网络框架前前后后改了很多次,终于优化到了自己还算满意的地步,如有不足,请指出交流,一起学习进步。 # 六、项目地址 https://github.com/ldlywt/FastJetpack 如果能动动手指,点个Star,不甚感激。