# pygame飞机大战英雄机编写 **Repository Path**: lhtgitee1/hero ## Basic Information - **Project Name**: pygame飞机大战英雄机编写 - **Description**: 飞机大战,英雄机的编写,用精灵组 - **Primary Language**: Python - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 2 - **Created**: 2021-06-01 - **Last Updated**: 2021-06-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # pygame飞机大战英雄机编写 #### 介绍 飞机大战,英雄机的编写,用精灵组 英雄飞机的选择界面(四个英雄,其中一个动态) 英雄飞机的移动,发射,持续移动,持续发射 英雄机的升级(四种形态) 英雄子弹的多种发射方式,四种子弹 英雄僚机,僚机发子弹(四种僚机,四种子弹) 飞机的定时加随机刷新(一种飞机) 飞机随机爆物品(四种物品,四种功能) 英雄的生命条显示 英雄的生命值显示,能量条显示 英雄的终极技能的发射(四种技能,四种音效,随机的行动路线) 当然这是英雄篇,和BOSS还没见面,敌人也很单调。如果看过前面的BOSS日志,可以自己把BOSS加进来玩玩。 代码中的命名规则有点混乱,编码也不够细致,大家凑活着看吧。