# oh_book **Repository Path**: lightsever/oh_book ## Basic Information - **Project Name**: oh_book - **Description**: AI时代来临,很多东西再不写,可能就再也不用写。 记录心得,成书 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-09-22 - **Last Updated**: 2026-10-13 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # C# 鸿蒙游戏开发 ![C# 鸿蒙游戏开发 Logo](./context/image/intro.png) 这是我用 C# 在鸿蒙上探索游戏开发的学习记录:从鸿蒙 PC 的 dotnet 环境开始,做一个完整的图形游戏,把它发布到手机和平板,再逐步理解游戏引擎。书中也记录与 AI 协作、验证代码和修正理解的过程,欢迎指正。 **当前正文总字数:约 52,100 字(目标 5 到 10 万字)** ![序章:写在一切开始之前](./context/image/chapter-00.png) [序章 · 写在一切开始之前](./context/Chapter00.md) ![第一章:在鸿蒙 PC 上使用 dotnet 和 C#](./context/image/chapter-01.png) [第一章 · 在鸿蒙 PC 上使用 dotnet 和 C#](./context/Chapter01.md) ![第二章:游戏开发与多媒体](./context/image/chapter-02.png) [第二章 · 游戏开发与多媒体](./context/Chapter02.md) ![第三章:发布到鸿蒙手机和平板](./context/image/chapter-03.png) [第三章 · 发布到鸿蒙手机和平板](./context/Chapter03.md) ![第四章:游戏引擎](./context/image/chapter-04.png) [第四章 · 游戏引擎](./context/Chapter04.md) *© 2026 · C# 鸿蒙游戏开发 · 保留所有权利。*