# rpg_fantasy_dev_v0 **Repository Path**: lileijiang/rpg_fantasy_dev_v0 ## Basic Information - **Project Name**: rpg_fantasy_dev_v0 - **Description**: 使用unity + cursor 尝试 写一个单机游戏 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-04-08 - **Last Updated**: 2025-04-08 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity 项目文档 ## 相关文档 - [开发日志](CHANGELOG.md) - 详细的版本历史和开发进度记录 - [问答记录](QA_RECORD.md) - 开发过程中的问题解答和技术决策记录 - [项目结构](docs/project_structure.md) - 项目目录结构说明和规范 - [场景设置指南](docs/scene_setup_guide.md) - 场景创建和设置的详细步骤说明 - [国风场景设计指南](docs/chinese_fantasy_scene_guide.md) - 国风幻想游戏场景设计规范和建议 - [新手村设计指南](docs/starter_village_guide.md) - 新手村场景设计和实现指南 ## 版本信息 ### 当前版本:v0.1.1 - 主版本号(v0):开发初期 - 次版本号(.1):基础功能开发阶段 - 修订号(.1):项目结构完善 ### 版本更新规范 1. 版本号更新时机 - 主版本号(v*):项目架构调整、重大功能更新时更新 - 次版本号(*.*):新功能或模块添加时更新 - 修订号(*.*.*):Bug修复、小功能调整时更新 2. 更新流程 - 确定更新类型(功能添加/Bug修复/架构调整等) - 根据类型决定升级哪一级版本号 - 在开发日志中记录版本变更说明 - 更新"当前版本"信息 ## 项目概述 此文档将根据我们的讨论和开发进度持续更新。 ### 开发者背景 - 前端开发工程师(JavaScript) - 具备Unity基础知识 - 具备C#基础知识 ### 项目目标 #### 第一阶段(当前):单机PC版本 - 3D画面呈现 - 单人角色扮演元素 - 国风幻想世界观 - 冒险游戏玩法 #### 后续阶段(规划中) - MMO多人在线功能 - 更大规模的世界地图 - 更复杂的社交系统 ### 技术栈 - 游戏引擎:Unity - 开发语言:C# - 前端技术储备:JavaScript - 目标平台:Windows PC ### 开发计划 1. 第一阶段:单机版本核心功能 - 基础场景搭建 * 简单地形制作 * 基础光照设置 * 主场景规划 - 角色系统 * 角色控制器 * 基础动画系统 * 简单的角色属性系统 - 交互系统 * 基础UI界面 * 物品拾取系统 * NPC对话系统 - 战斗系统 * 基础战斗机制 * 简单AI系统 * 伤害计算 2. 后续功能(待评估后逐步添加) - 任务系统 - 存档系统 - 多人联网功能 - 更复杂的场景系统 ### 开发环境 - Unity Hub: 3.3.2-c5 (989b1b243) - IDE: Visual Studio 2022 - 操作系统: Windows 11 - 开发语言: C# ## 当前开发状态 - 版本:v0.1.1 - 状态:开始场景开发 - 下一步:创建新手村场景 ### 近期任务 - [x] ~~完成开发环境搭建~~ (已完成) - [x] ~~创建基础项目结构~~ (已完成) - [x] ~~完成项目基础配置~~ (已完成) - [x] ~~创建场景设置指南~~ (已完成) - [>] 创建新手村场景 (进行中) * 设置基础地形(200x200米) * 规划建筑布局(5-8个建筑) * 创建核心功能区 - [ ] 实现角色控制器 (规划中) ### 版本控制信息 1. 使用工具 - Git版本:2.34.1.windows.1 - 图形界面:TortoiseGit 2.16.0.0 - 远程仓库:Gitee (码云) 2. 仓库信息 - 本地仓库:已初始化 - 远程仓库:Gitee - 初始分支:master 最后更新时间:2024年4月8日