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lynch/java-multithread

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java多线程编程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。 多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。 image

  • 新建状态 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
  • 就绪状态 当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
  • 运行状态 如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
  • 阻塞状态 如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入等待阻塞状态。
    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
  • 死亡状态 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

创建线程的两种传统方式

  • 通过继承Thread类本身,在子类覆盖的run()方法中编写代码。
  • 通过实现Runnable接口,重写run()方法,并传递给Thread对象。
public class TraditionalThread {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类(继承Thread类)创建方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(this.getName());

            }
        }.start();

        //传入Runnable对象
        Thread thread=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        thread.start();
    }
}
查看Thread类的run()方法源代码,可以知道以上两种方式都是在调用Thread对象的run()方法,
当Thread类的run()方法没有被子类覆盖时,并且为该Thread类传入了Runnable对象时,执行的是Runnable对象中的run()方法;反之,执行的
是Thread类自身的run()方法。
  • 如果在Thread子类覆盖的run()方法中编写了运行代码,也为Thread类对象传入了一个Runnable对象。那么,线程运行时执行的代码是子类的run()方法代码,不是Runnable对象的run()方法代码。 利用面向对象原则分析:子类对象的run()方法覆盖了父类的run()方法,所以通过父类构造函数传入的Runnable对象的作用是无效的。
public class TraditionalThread {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类创建方式
        new Thread(new Runnable() {//通过父类构造方法传入的Runnable对象
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }){
            //运行的是这段子类的代码
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(this.getName());

            }
        }.start();
    }
}

多线程机制会提高程序的运行效率吗?

在单核CPU中,多线线程机制不会提高运行效率,一般来说,反而会降低效率。因为CPU在各个线程上的切换会消耗时间。

为什么使用多线程下载网上资源会变快?

其实计算机本身没有变快,只是服务器为每个线程分配了带宽,服务器可同时为多个线程提供服务。

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