1 Star 0 Fork 0

yunni/RendererModule

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
文件
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
Light.cpp 1.06 KB
一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史
yunni 提交于 2022-11-19 17:09 . light culling
#include "Light.h"
Light* Light::mMainLight = nullptr;
std::unordered_set<Light*> Light::mLights;
Light::Light() : mType(kLightTypeDirectional){
mPosition[0] = 0.0f;
mPosition[1] = 1.0f;
mPosition[2] = 0.0f;
mPosition[3] = 0.0f;
}
void Light::SetAmbientColor(float r, float g, float b, float a) {
mAmbient[0] = r;
mAmbient[1] = g;
mAmbient[2] = b;
mAmbient[3] = a;
}
void Light::SetDiffuseColor(float r, float g, float b, float a) {
mDiffuse[0] = r;
mDiffuse[1] = g;
mDiffuse[2] = b;
mDiffuse[3] = a;
}
void Light::SetSpecularColor(float r, float g, float b, float a) {
mSpecular[0] = r;
mSpecular[1] = g;
mSpecular[2] = b;
mSpecular[3] = a;
}
void Light::SetSetting0(float x, float y, float z, float w) {
mSetting0[0] = x;
mSetting0[1] = y;
mSetting0[2] = z;
mSetting0[3] = w;
}
void Light::SetSetting1(float x, float y, float z, float w) {
mSetting1[0] = x;
mSetting1[1] = y;
mSetting1[2] = z;
mSetting1[3] = w;
}
void Light::SetPosition(float x, float y, float z, float w) {
mPosition[0] = x;
mPosition[1] = y;
mPosition[2] = z;
mPosition[3] = w;
}
马建仓 AI 助手
尝试更多
代码解读
代码找茬
代码优化
1
https://gitee.com/linlinstyle/renderer-module.git
git@gitee.com:linlinstyle/renderer-module.git
linlinstyle
renderer-module
RendererModule
master

搜索帮助