# plane **Repository Path**: liuxi-agoodname/plane ## Basic Information - **Project Name**: plane - **Description**: 南理工飞机大战课设作业 - **Primary Language**: Unknown - **License**: AGPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-09-01 - **Last Updated**: 2022-12-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # plane1. 9.1 尝试了针对球的远近采用不同的攻击方式,但效果不太好,还要改进。 9.7 策略为先把球打小,再随机打。目前追踪功能不太行,容易丢失目标 9.10 从头写了pve,shield等函数, 增加了优先打与飞机"双向奔赴"的球,怎么躲避有些复杂还未写好。 9.12 放弃墙角策略, 采用球与距离距离, 球的血量, 球的聚集程度的加权来衡量优先级, 具体如何分配还需要大量测试。 9.15补 加入优先打飞向飞机的球;pvp在继承pve的前提上,优先打对方飞机。 10.4 尝试优化瞄准函数,通过较为精确的计算确定位置,但目前飞机会转圈圈或者莫名其妙地往某个方向开枪,还需进一步修改。