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LTCTM/PokemonPython

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MIT

开发工具

server : python,用vs code开发

client : C#,用vs开发

数值体系

  • 总内容
    • 要体现各种族之间的差异
    • 要体现同一种族不同个体在战斗经验和能力水平上的差距
    • 能力平庸但掌握特殊技能的个体,在战场上应该有表现自己的机会
    • 强大的个体使用斗气,魔化或变身等方式,可以在短时间极大地强化自己的能力
    • 要充分考虑到武器和技能威力的影响
  • 能力值
    • 种族值RACE
      • HP∈[1, 256]∩N
      • STR∈[1, 256]∩N
      • DEF∈[1, 256]∩N
      • ATS∈[1, 256]∩N
      • ADF∈[1, 256]∩N
      • SPD∈[1, 256]∩N
    • 个体值IND∈{-6%, -4%, -2%, 0%, 2%, 4%, 6%}
    • 努力值EFO∈[0, 63]∩N
    • 性格值∈{0.9, 1, 1.1}
    • 等级LEVEL∈[1, 100]
    • 满级能力值
      • ABLILITYstd=(RACE·2·(1+IND)+EFO)·性格值
      • HPstd=RACE·2·(1+IND)+EFO
      • MPstd=960
    • 裸装能力值
      • ABLILITYno_equip= ABLILITYstd·(0.05+LEVEL/LEVELmax)·5
      • HPno_equip== HPstd ·(1+LEVEL/LEVELmax)·48
      • 参考值为IND和EFO均为0的函数值
      • MPno_equip==960
    • ABILITYreal= ABLILITYno_equip·RATEability+BONUSability
      • RATEability和BONUSability来源于装备特效、被动技能以及战斗中的各种效果和环境影响
      • 口袋妖怪的“系”相当于一些被动技能效果的组合,提升特定属性的攻击力,影响很多属性的防御力。对每个系,都有STR/DEF/ATS/ADF四个能力值
      • 对有些技能,武器直接影响技能威力,高级武器还可以提升人物特定类型的攻击能力值
  • 技能
    • ID、名称、介绍、FLAG
    • 场地法术/直接攻击
    • 射程、半径、角度、敌我识别
    • 系、物魔类型
    • 特效组
      • 特效具有POWER, RATE, TIME, IS_DAMAGE
      • 各类伤害和其它特效的地位等同,但是有IS_DAMAGE属性作为区别
      • 对所有伤害类型的特效,POWERreal=POWERstd·RATEpower
      • RATEpower来源于装备特效、被动技能以及战斗中的各种效果和环境影响
  • 伤害
    • Damage=攻击方STRreal/防御方DEFreal·POWERreal·RATEenvironment
    • RATEenvironment的典型例子:多重鳞片、大晴天、光之壁、用地震攻击正在挖洞的对手
MIT License Copyright (c) 2022 bluequilt Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

简介

用Python制作的简单宝可梦游戏,目前代码还有许多问题 展开 收起
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