# EasyDanmaku
**Repository Path**: mandysss/EasyDanmaku
## Basic Information
- **Project Name**: EasyDanmaku
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Apache-2.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 2
- **Forks**: 0
- **Created**: 2022-01-13
- **Last Updated**: 2026-01-04
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# EasyDanmaku
一个方便简单的Android弹幕控件,顾名思义so easy。
**注意!** 本库尚未完善,暂时是实验性质的,仅供共同学习进步,谨慎在项目中使用!
欢迎star和issue!


## 1. 用法
### 1.1 在布局中引入一个DanmakuView
```html
```
### 1.2 设置数据
```kotlin
val danmakuView: DanmakuView = findView()
val danmakus: Collection = getDanmakus()
danmakuView.setDanmakus(danmakus)
```
### 1.3 通过设置时间更新弹幕
DanmakuView使用子线程绘制,根据时间确定当前弹幕。在设置弹幕数据之后,只需设置时间即可刷新界面。
通过`setActionOnFrame`设置每一帧的动作,在其中更新时间,即可刷新界面。当然,自定义Timer固定时间刷新也是可以的。
```kotlin
// 使用setActionOnFrame刷新界面
danmakuView.setActionOnFrame {
val progress = getVideoProgress() // 获取播放进度
danmakuView.time = progress
}
// 或者使用Timer
timer(initialDelay = 0L, period = 16L) {
val progress = getVideoProgress()
danmakuView.time = progress
}
```
**就是这么easy**
## 2. changelog
**EasyDanmaku v0.2.0 / 2021.12.20**
- 使用kotlin全部重写;
- 使用SurfaceView重新实现;
**EasyDanmaku v0.1.3**
- 优化DanmakuView缓存复用的机制;
**EasyDanmaku v0.1.2**
- 添加了横竖屏切换的显示;
- 修复了可能导致显示异常的bug;
**EasyDanmaku v0.1.1**
- 修改了字体大小的设置方式;
- 其他的一些优化。
**EasyDanmaku v0.1.0**
- 重写了DanmakuView。
- 优化结构,去除冗余类。
- 修复弹幕过长导致显示内容不完整的问题。
- 加入顶部和底部弹幕。
**EasyDanmaku v0.0.0**
一个方便的Android弹幕控件~
顾名思义,实现起来easy,用起来也easy,(功能也很easy)代码很少,就几个文件,直接复制进项目里去吧!