# JSONFormat4Flutter **Repository Path**: maolxu/JSONFormat4Flutter ## Basic Information - **Project Name**: JSONFormat4Flutter - **Description**: 受zzz40500/GsonFormat启发,将JSONObject格式的String解析成dart语言的实体类 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-11-30 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # JSONFormat4Flutter 受zzz40500/GsonFormat启发,将JSONObject格式的String解析成dart语言的实体类 ## 详细介绍说明(掘金):[在Flutter开发过程中快速生成json解析模板类的工具](https://juejin.im/post/5b4e04bbe51d45198c018e6e) ## 使用演示操作: ![](https://github.com/debuggerx01/JSONFormat4Flutter/blob/master/Example/json.gif?raw=true) ## 使用说明 #### 1.界面操作 (参考录屏:[parse.gif](https://github.com/debuggerx01/JSONFormat4Flutter/blob/master/Example/parse.gif)) 1. 工具运行以后,先将复制好的json字符串粘贴到左侧文本框,然后点击'格式化'按钮;如果提示出错请检查json是否合法 2. 格式化成功后左侧json将会按照缩进格式化显示,并且右侧表格将显示分析得出的json结构,'Fields'列显示层级和原始分析数据,'Name'列显示每个字段的名称,'Type'列用于设定字段的数据类型 1. 对于普通数据类型(int、 double、 boolean、 String),Types列的类型将会自动给出,请尽量避免在上面滚动鼠标滚轮导致类型选择改变 2. 对于值null的字段,Types列的类型会自动设置为Object,并以黄色背景作为警告。此时如果直接生成代码也是可以使用的,只是该字段在使用时可能需要手动强转,所以建议在知晓该字段实际类型情况下尽量补全json字符串后再点击'格式化',或者在类型下拉框中指定实际的基本数据类型 3. 对于自定义对象类型(或者说字典/Map),'Fields'的对应输入框将留空并设为红色背景,需要您手动输入类型名称,并请注意: 1. 任意一个字段没有输入类型名时点击代码生成按钮,都将弹出警告提示并拒绝生成代码 2. 设置类型名时可以参考同一行'Name'栏的值进行设置以方便使用时识别字段,一般情况下推荐直接将'Name'栏内容首字母大写作为类型名 3. 但是需要注意,类型名不可与'Name'栏内容完全相同,且不能是dart中的关键字,否则生成的代码将包含语法错误 4. 一般情况下第一行的数据类型为对象且'Name'栏内容为空,设置第一列的'Types'即为生成的bean的顶级对象类名,推荐使用'该json的作用+Resp/Bean'形式进行命名以方便管理 4. 对于数组类型,'Types'栏将被自动设置,并且: 1. 数组的泛型类型取决于数组的内容的类型,也就是下一行设置的类型;当数组下一行的内容类型变化时泛型也会自动改变 2. 支持数组的嵌套泛型传递 3. 支持空数组,并且生成的代码中其泛型会被设置为dynamic 5. 特殊的,如果json本身的顶层级不是对象而是数组,那么需要为第一行的'Name'栏设置类型名称,获取顶层级数组数据的方式为对象bean.list 3. 确认设置无误后,点击'生成Bean'按钮,左侧json显示栏的内容将被替换为生成的代码,可以使用鼠标键盘全选复制,或者直接点击下方的'复制'按钮,然后将代码粘贴到IDE中,完成解析流程 #### 2.生成代码说明 (参考录屏:[use.gif](https://github.com/debuggerx01/JSONFormat4Flutter/blob/master/Example/use.gif)) 1. 反序列化(json字符串->对象)
将生成的代码粘贴到dart源文件中后,即可以在任意地方导包使用,一般方法为(以http.get请求为例): ```java var response = await HTTP.get(url); var resp = BeanResp(response.body); ``` 也就是说,将请求到的json内容作为参数传递给BeanResp的默认构造函数,这样生成的resp对象即是请求到内容的实体。 需要说明的是,默认构造既可以传入json的原始字符串,也可以传入已经用原生json.decode()方法解析过的json对象(这主要是为了照顾使用dio库进行数据请求时结果数据会被自动解析成json对象的情况)。 只有顶级对象拥有默认构造方法,而其他子层级对象将使用xxx.fromJson()的命名构造进行对象创建。 2. 序列化(对象->json字符串)
与官方样例的处理方式不同,直接调用对象的toString()方法即可得到json字符串完成序列化操作 3. 手动创建对象
为了方便大部分使用场景下的便利性,bean的默认构造函数被用来实现反序列化,所以如果想要在代码中手动传参创建bean对象,可以使用xxx.fromParams()命名构造来完成。 ## 简易运行方式: 在 [Release](https://github.com/debuggerx01/JSONFormat4Flutter/releases) 页面中,选择下载对应平台最新的二进制文件后—— #### linux: 在程序目录打开终端后执行:chmod u+x Formatter_linux && ./Formatter_linux #### mac: 在程序目录打开终端后执行:chmod u+x Formatter_mac && ./Formatter_mac #### windows: 直接双击运行 Formatter_win.exe ## 源码运行(以MAC为例) 没有python运行环境的用户需要先安装python mac中可以使用如下命令安装 ``` brew install python3 brew install pip3 ``` pip3是python3的包管理工具 brew 可以参考下面的链接 https://brew.sh/index_zh-cn 运行库的时候会可能会提示 ``` Traceback (most recent call last): File "formater.py", line 8, in from mainwindow import * File "/Users/cjl/IdeaProjects/flutter/sxw-flutter-app/JSONFormat4Flutter/mainwindow.py", line 9, in from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets ModuleNotFoundError: No module named 'PyQt5' ``` 这时候可以直接用 `pip3 install PyQt5` `pip3 install pyperclip` 等待安装完成 ``(注:brew安装最新版python3可能会出现ssl模块丢失导致pip3无法正常使用,此时也可以考虑直接在python官网下载pkg包方式安装python)`` 后面使用就是在命令行敲入 `python3 formatter.py` ## 已知问题 + mac下从文本框复制出的文字直接粘贴到 idea/android studio 中报错 " lllegal character '65279' " 参考 [issue1](https://github.com/debuggerx01/JSONFormat4Flutter/issues/1) ,如下图,使用5.7.1及之前版本的pyqt5 ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/7/17/164a8c24460f41ee?w=1270&h=861&f=png&s=174844)