# awtk-linux-fb **Repository Path**: marshals_lin/awtk-linux-fb ## Basic Information - **Project Name**: awtk-linux-fb - **Description**: from https://github.com/zlgopen/awtk-linux-fb - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 18 - **Created**: 2023-05-12 - **Last Updated**: 2023-05-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # AWTK 针对 arm-linux 平台的移植。 [AWTK](https://github.com/zlgopen/awtk) 是为嵌入式系统开发的 GUI 引擎库。 [awtk-linux-fb](https://github.com/zlgopen/awtk-linux-fb) 是 AWTK 在 arm-linux 上的移植。 本项目以 [ZLG 周立功 linux 开发套件 AWork 平台 iMX287A 入门级 ARM9 开发板](https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.1.29c8b3f8qxjYf7&id=536334628394&ns=1&abbucket=17#detail) 为载体移植,其它开发板可能要做些修改,有问题请请创建 issue。 ## 使用方法 * 1. 获取源码 > 以下两者并列放在同一个目录,如果用户有自己的项目,也建议与以下两者并列放在同一目录。 ``` git clone https://github.com/zlgopen/awtk.git git clone https://github.com/zlgopen/awtk-linux-fb.git cd awtk-linux-fb ``` * 2. 编辑 awtk_config.py 设置工具链的路径 ``` TSLIB_LIB_DIR='/opt/28x/tslib/lib' TSLIB_INC_DIR='/opt/28x/tslib/include' TOOLS_PREFIX='/opt/28x/gcc-4.4.4-glibc-2.11.1-multilib-1.0/arm-fsl-linux-gnueabi/bin/arm-linux-' ``` > 如果不需要 tslib,不定义 TSLIB\_LIB\_DIR 和 TSLIB\_INC\_DIR 即可。如: ``` #TOOLS_PREFIX='' #TSLIB_LIB_DIR='' ``` * 3. 编辑 config/devices.json 修改输入设备的文件名 ```json { "/dev/fb0" : { "type" : "fb" }, "/dev/dri/card0" : { "type" : "drm" }, "/dev/input/event0" : { "type" : "ts" }, "/dev/input/event1" : { "type" : "input" }, "/dev/input/mouse0" : { "type" : "mouse" } } ``` > 注意:在有些平台下,如果设置"/dev/input/mice”,会出现触摸不灵的问题。通过 hexdump /dev/input/mice 命令发现,按下触摸屏或操作鼠标都会打印信息,即/dev/input/mice 会同时接收触摸和鼠标事件。可通过"hexdump /dev/input/xx" 命令选择正确的鼠标设备文件名。 * 4. 编译(请先安装 scons) awtk 与用户的程序目录结构如下所示 ``` /home/user/ |-- awtk/ |-- awtk-linux-fb/ |-- user_apps/ ``` 生成内置 demoui 例子,生成结果在bin 文件夹下的 demoui 文件 ```bash cd /home/user/awtk-linux-fb scons ``` 也可以指定生成其他 Demo,此处以 HelloDesigner-Demo 为例(该例程可以在 AWStudio 中下载,复制到user_apps目录下),生成结果在 bin 文件夹下的 demo 文件 ```bash cd /home/user/awtk-linux-fb scons APP=../user_apps/HelloDesigner-Demo ``` 如果想要改变 LCD 的尺寸,可以在编译时加上 LCD 参数 * 编译 HelloDesigner-Demo,并将 LCD 设置为 800 * 480: ``` cd /home/user/awtk-linux-fb scons APP=../user_apps/HelloDesigner-Demo ``` * 编译 HelloDesigner-Demo,并将 LCD 设置为为 480 * 272: ``` cd /home/user/awtk-linux-fb scons APP=../user_apps/HelloDesigner-Demo LCD=480_272 ``` * 5. 生成发布包 对于内置的 demoui 例子 ``` cd /home/user/awtk-linux-fb sh ./release.sh ``` 对于其他 Demo,需要加入资源文件夹参数和可执行程序名称,资源文件夹参数指向应用程序 assets 的父目录 ``` cd /home/user/awtk-linux-fb ./release.sh ../user_apps/HelloDesigner-Demo/res demo ``` * 6. 运行 把 release.tar.gz 上传到开发板,并解压,然后运行: ``` sudo ./release/bin/demoui sudo ./release/bin/demo ``` ## 文档 * [如何搭建 Ubuntu 调试环境](docs/how_to_use_in_vmware.md) ## 其他问题 #### 1. 项目路径 默认情况下,scons 脚本假设以下文件夹在同一个目录。 ``` zlgopen |-- awtk |-- awtk-examples |-- awtk-linux-fb ``` #### 2. 使用 Direct Rendering Manager (DRM) 缺省使用 framebuffer,如果使用 DRM,请修改 awtk\_config.py,指定 LCD_DEVICES 和 drm 的路径。 ``` LCD_DEVICES='drm' #for drm OS_FLAGS=OS_FLAGS + ' -DWITH_LINUX_DRM=1 -I/usr/include/libdrm ' OS_LIBS = OS_LIBS + ['drm'] ``` > DRM 目前只在虚拟机中测试过,如果有问题请参考 awtk-port/lcd\_linux\_drm.c 进行调试。 #### 3. 使用 EGL 硬件加速 缺省使用 framebuffer,如果使用 EGL,请参考文档 [how_to_use_egl.md](docs/how_to_use_egl.md)。 #### 4. 编译输出 AWTK 动态链接库文件 请修改 awtk\_config.py,将 os.environ['WITH_AWTK_SO'] 标记为 true,则执行 scons 会同时输出 libawtk.so 等动态链接库文件。 ``` os.environ['WITH_AWTK_SO'] = 'true' ``` #### 5. 上传文件到开发板的方法 如果开发板支持 ssh,可以使用 scp 命令上传文件或文件夹,比如上传文件: ``` # 开发板ip:192.168.1.136 # 登录用户名:root # 上传文件 release.tar.gz 到 /opt 目录 scp release.tar.gz root@192.168.1.136:/opt/release.tar.gz ``` 上传文件夹: ``` # 创建文件夹 ./release 中所有文件到 /opt/awtk 目录 scp -r ./release root@192.168.1.136:/opt/awtk ```