# Automatic-minesweeping **Repository Path**: mayfool/Automatic-minesweeping ## Basic Information - **Project Name**: Automatic-minesweeping - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-12-01 - **Last Updated**: 2021-12-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Automatic-minesweeping(自动扫雷) Automatic minesweeping for Windows XP classic version minesweeper by Python3.7 使用Python编写脚本,实现对经典扫雷游戏的程序自动完成游戏 ## exe脚本使用方法: 1. 打开扫雷 2. 运行exe脚本程序 ## My Operating environment: Windows 10 Python 3.7 Windows经典的Minesweeper游戏 ## Program requirement: Numpy:用于矩阵运算 pillow:用于截图,根据截图判断每个格子内容 pywin32:用户获取窗口,使用鼠标键盘 ## 主要思路: 1. 使用pywin32获取扫雷游戏的窗口,并模拟键盘鼠标操作进行点击和插旗 2. 利用截图中,各个块像素点的和来区分各个块,比如块“1”的像素点和为128664,块“红旗”的像素点和为129165,从而将图片信息转化为矩阵信息,矩阵对应着游戏中整个棋盘 3. 遍历矩阵每个元素,根据周边信息去判断什么时候插旗,什么时候点击,什么时候左右键同时 4. 循环遍历直到游戏失败或者胜利 ## 代码结构: 1. window.py主要定义基础窗口类,用于获得基本的窗口信息 2. use_keyboard_and_mouse.py顾名思义定义了鼠标和键盘操作类 3. basic_operation.py封装了之前的类,实现了扫雷的基本操作,比如点击,插旗,重开等 4. game.py是脚本运行的主逻辑,进行循环遍历判断决策等。 5. surround.py定义了格子及其周边信息类,用于判断当前局势,方便决策