# MGS-Mesh **Repository Path**: mengtest/mgs-mesh ## Basic Information - **Project Name**: MGS-Mesh - **Description**: Unity plugin for combine Meshes in scene run time. - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 7 - **Created**: 2020-01-07 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # MGS-Mesh - [English Manual](./README.md) ## 概述 - Unity 模型网格合并。 ## 需求 - 场景运行时,需要将一些零散的模型合并成一个模型网格。 ## 环境 - Unity 5.0 或更高版本。 - .Net Framework 3.0 或更高版本。 ## 条件 - Unity3D提供Mesh.CombineMeshes方法合并网格。 ## 实现 - MeshCombiner:合并零散模型,组建网格过滤器和网格渲染器。 ## 预览 - Combine Meshes ![Combine Meshes](./Attachments/README_Image/CombineMeshes.gif) ## 联系 - 如果你有任何问题或者建议,欢迎通过mogoson@outlook.com联系我。