# 卡牌世界小游戏 **Repository Path**: minbol/CapaiWord ## Basic Information - **Project Name**: 卡牌世界小游戏 - **Description**: 在一个卡牌世界的世界上,你只能使用卡牌进行战斗 main.cpp是源代码 - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://code.xueersi.com/home/project/detail?lang=code&pid=66435729&version=cpp&form=cpp&langType=cpp - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-01-18 - **Last Updated**: 2026-01-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # CapaiWorld 卡牌世界 ## 卡牌世界故事 一觉醒来,你到了一个名为“卡牌世界”的地方,那里充满了怪物,你必须使用卡牌来操作,当卡牌不足,你就只能定在原地不动了… ## 卡牌世界玩法 初始卡牌量:(1)左移动卡牌:5,(2)右移动卡牌:5,(3)上移动卡牌:5,(4)下移动卡牌:5,(5)小船左移动卡牌:3,(6)小船右移动卡牌:3,(7)小船上移动卡牌:3,(8)小船下移动卡牌:3,(9)打怪卡:8 选择编号(括号里面的数字)可以使用卡牌来进行上、下、左、右。你可以通过打怪的方式来获取更多的卡牌。打怪时,需要站在怪物的附近使用打怪卡,如图 | |X| | |-|-|-| |X|你|X| | |X| | 你只能打到“X”处的怪物 ## 最佳体验链接 最佳体验效果,可以前往[卡牌世界作品](https://code.xueersi.com/home/project/detail?lang=code&pid=66435729&version=cpp&form=cpp&langType=cpp)游玩 # 卡牌世界改编 ## 改编须知 可改编区域是 1. 第258行`int var[9] = {5,5,5,5,3,3,3,3,8};`这里的数字分别代表卡牌的初始数量 2. 第261、273行 `int Map[100]={...}、int Map2[100]={...}`注意:改变其中一个都要改变另外一个,`Map`是原地图,`Map2`是有玩家的地图(需要显示给玩家的地图),具体数字含义可看247~256行的代码。若只改变其中一个可能会导致游戏体验感不佳的问题 但是!**改编需谨慎**改错了可能会导致游玩体验大打折扣!甚至报错! 其次,**未规定的改编区域请不要随便乱改**,否则可能会造成程序报错、无法游玩,因为那些是构成程序的主要代码。 ### 改编小提示 可以将第258行的`var`改成`{random_int(5,10),random_int(5,10),random_int(5,10),random_int(5,10),random_int(3,8),random_int(3,8),random_int(3,8),random_int(3,8),random_int(3,8),random_int(8,15)}`,在程序里,`random_int`代表取随机数,具体是`random_int(min,max)`,初始值分别是0,99 ## 源代码位置 源代码在[main.cpp](https://gitee.com/minbol/CapaiWord/blob/master/main.cpp)文件中,可下载至本地 *本说明于2026.1.18更新*