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MindSpore / docs

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宦晓玲 提交于 2023-08-14 14:15 . delete the links in 2.0

mindspore.ops.primitive API接口变更

与上一版本相比,MindSpore中mindspore.ops.primitiveAPI接口的添加、删除和支持平台的更改信息如下表所示。

API 变更状态 概述 支持平台 类别
mindspore.ops.AffineGrid New 基于一批仿射矩阵 theta 生成一个2D 或 3D 的流场(采样网格)。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.BatchToSpaceND Changed r1.10: 用块划分批次维度,并将这些块交错回空间维度。 => r2.0: ops.BatchToSpaceND 从2.0版本开始已被弃用,并将在未来版本中被移除,建议使用 ops.batch_to_space_nd 代替。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.ChannelShuffle New 将shape为 $(*, C, H, W)$ 的Tensor的通道划分成 $g$ 组,并按如下方式重新排列 $(*, \frac C g, g, H*W)$ ,同时保持原始Tensor的shape不变。 r2.0: Ascend/CPU Array操作
mindspore.ops.Col2Im New 将一组通过滑窗获得的数组组合成一个大的Tensor。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Cummax New 返回输入Tensor在指定轴上的累计最大值与其对应的索引。 r2.0: GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Cummin New 返回输入Tensor在指定轴上的累计最小值与其对应的索引。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Diag New 用给定的对角线值构造对角线Tensor。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.FillDiagonal New 填充至少具有二维的Tensor的主对角线。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.FillV2 New 创建一个Tensor,其shape由 shape 指定,其值则由 value 进行填充。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Fmax New 逐元素计算输入Tensor的最大值。 r2.0: CPU Array操作
mindspore.ops.HammingWindow New 使用输入窗口长度计算汉明窗口函数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Heaviside New 计算输入中每个元素的Heaviside步长函数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Hypot New 将输入Tensor的逐个元素作为直角三角形的直角边,并计算其斜边的值。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Identity Changed r1.10: 返回与输入具有相同shape和值的Tensor。 => r2.0: mindspore.ops.Identity 接口将废弃,请使用 mindspore.ops.deepcopy() 替代。 r1.10: Ascend/GPU/CPU => r2.0: Array操作
mindspore.ops.Igamma New 计算正则化的下层不完全伽马函数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Igammac New 计算正则化的上层不完全伽马函数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Im2Col New 从一个batch的输入Tensor中提取滑动局部块。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.IndexFill New 按 index 中给定的顺序选择索引,将输入Tensor x 的 dim 维度下的元素用 value 的值填充。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.IndexPut New 根据 indices 中的下标值,使用 x2 中的数值替换 x1 中的相应元素的值。 r2.0: Ascend/CPU Array操作
mindspore.ops.InplaceAdd Changed 将 input_v 添加到 x 的特定行。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.InplaceIndexAdd New 逐元素将一个Tensor updates 添加到原Tensor var 的指定轴和索引处。 r2.0: Ascend/CPU Array操作
mindspore.ops.InplaceSub Changed 从 x 的特定行减去 input_v 。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.InplaceUpdate Changed r1.10: 将 x 的特定行更新为 v 。 => r2.0: InplaceUpdate接口已废弃,请使用接口 mindspore.ops.InplaceUpdateV2 替换,废弃版本2.0。 r1.10: Ascend/GPU/CPU => r2.0: Array操作
mindspore.ops.InplaceUpdateV2 New 根据 indices,将 x 中的某些值更新为 v。 r2.0: GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.IsClose New 返回一个bool型Tensor,表示 x1 的每个元素与 x2 的每个元素在给定容忍度内是否“接近”。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Lcm New 逐个元素计算输入Tensor的最小公倍数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.LeftShift New 将Tensor每个位置的值向左移动若干个比特位。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.LogSpace New 返回一个大小为 steps 的1-D Tensor,其值从 $base^{start}$ 到 $base^{end}$ ,以 base 为底数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.LuUnpack New 将 LU_data 和 LU_pivots 还原为为P, L, U矩阵,其中P为置换矩阵,L为下三角矩阵,U为上三角矩阵。 r2.0: GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.MaskedScatter New 返回一个Tensor。 r2.0: Ascend/CPU Array操作
mindspore.ops.MatrixBandPart New 提取一个Tensor中每个矩阵的中心带,中心带之外的所有值都设置为零。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.MatrixDiagPartV3 New 返回Tensor的对角线部分。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.MatrixDiagV3 New 构造以输入Tensor为对角线的矩阵。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.MatrixSetDiagV3 New 更新批处理矩阵对角线的值。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.MatrixSolve New 求解线性方程组。 r2.0: Ascend/CPU Array操作
mindspore.ops.Mvlgamma New 逐元素计算 p 维多元对数伽马函数值。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.NanToNum New 将输入中的 NaN 、正无穷大和负无穷大值分别替换为 nan 、 posinf 和 neginf 指定的值。 r2.0: Ascend/CPU Array操作
mindspore.ops.NonZero New 计算输入Tensor中所有非零元素的索引位置。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.ParallelConcat Changed r1.10: Concats tensor in the first dimension. => r2.0: 根据第一个维度连接输入Tensor。 r1.10: Ascend => r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.RandomShuffle New 沿着Tensor的第一个维度进行随机打乱操作。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Renorm New 对Tensor沿着指定维度 dim 进行重新规范化,要求每个子Tensor的 p 范数不超过 maxnorm 。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.RightShift New 将Tensor input_x 的每个元素右移 Tensor input_y 中对应位数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.ScatterNdDiv New 将sparse division应用于张量中的单个值或切片。 r2.0: GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.ScatterNdMax New 对张量中的单个值或切片应用sparse maximum。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.ScatterNdMin New 对张量中的单个值或切片应用sparse minimum。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.ScatterNdMul New 对张量中的单个值或切片应用sparse multiplication。 r2.0: GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.SearchSorted New 返回位置索引,根据这个索引将 values 插入 sorted_sequence 后,sorted_sequence 的元素大小顺序保持不变。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.SpaceToBatchND Changed 将空间维度划分为对应大小的块,并在批次维度重排张量。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Trace New 返回在Tensor的对角线方向上的总和。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Tril New 返回单个或一批二维矩阵下三角形部分,其他位置的元素将被置零。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.TrilIndices New 计算 row * col 行列矩阵的下三角元素的索引,并将它们作为一个 2xN 的Tensor返回。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.Triu New 返回单个或一批二维矩阵上三角形部分,其他位置的元素将被置零。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.TriuIndices New 返回一个包含 row * col 的矩阵的上三角形部分的索引的Tensor。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.UniqueConsecutive New 对输入张量中连续且重复的元素去重。 r2.0: Ascend/GPU/CPU Array操作
mindspore.ops.ScatterDiv Changed r1.10: 根据指定更新值和输入索引通过除法运算更新输入数据的值。 => r2.0: 通过除法操作更新输入张量的值。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU Parameter操作算子
mindspore.ops.Median New 输出Tensor指定维度 axis 上的中值与其对应的索引。 r2.0: GPU/CPU Reduction算子
mindspore.ops.Fill Changed r1.10: 创建一个指定shape的Tensor,并用指定值填充。 => r2.0: Fill接口已弃用, 请使用 mindspore.ops.FillV2 。 r1.10: Ascend/GPU/CPU => r2.0: Tensor创建
mindspore.ops.Zeros Changed 创建一个值全为0的Tensor。 r1.10: Ascend/GPU/CPU => r2.0: Tensor创建
mindspore.ops.AdaptiveAvgPool2D Changed 二维自适应平均池化。 r1.10: GPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 优化器
mindspore.ops.AdaptiveAvgPool3D New 三维自适应平均池化。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 优化器
mindspore.ops.ApplyAdaMax Changed 根据AdaMax算法更新相关参数。 r1.10: Ascend/GPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 优化器
mindspore.ops.SparseApplyAdagrad Deleted 已弃用。 Ascend/GPU/CPU 优化器
mindspore.ops.SparseApplyFtrlV2 Changed r1.10: Updates relevant entries according to the FTRL-proximal scheme. => r2.0: mindspore.ops.SparseApplyFtrlV2 从2.0版本开始已被弃用,并将在未来版本中被移除,建议使用 mindspore.ops.SparseApplyFtrl 代替。 r1.10: Ascend => r2.0: 优化器
mindspore.ops.BartlettWindow New 巴特利特窗口函数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 光谱算子
mindspore.ops.BlackmanWindow New 布莱克曼窗口函数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 光谱算子
mindspore.ops.ExtractVolumePatches Changed r1.10: Extract patches from input and put them in the “depth” output dimension. => r2.0: 从输入中提取数据,并将它放入”depth”输出维度中,”depth”为输出的第二维。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 图像处理
mindspore.ops.ResizeBilinearV2 New 使用双线性插值调整图像大小到指定的大小。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 图像处理
mindspore.ops.CTCLossV2 New 计算CTC(Connectionist Temporal Classification)损失和梯度。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 损失函数
mindspore.ops.MultiMarginLoss New 创建一个损失函数,用于优化输入和输出之间的多分类合页损失。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 损失函数
mindspore.ops.MultilabelMarginLoss New 创建一个损失函数,用于最小化多分类任务的合页损失。 r2.0: Ascend/GPU 损失函数
mindspore.ops.SoftMarginLoss Changed r1.10: SoftMarginLoss operation. => r2.0: SoftMarginLoss操作。 r1.10: Ascend => r2.0: Ascend/GPU 损失函数
mindspore.ops.TripletMarginLoss New 三元组损失函数。 r2.0: GPU 损失函数
mindspore.ops.Bincount New 计算整数数组中每个值的出现次数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 数学运算算子
mindspore.ops.Cholesky New 计算单个或成批对称正定矩阵的Cholesky分解。 r2.0: GPU/CPU 数学运算算子
mindspore.ops.Complex New 给定复数的实部与虚部,返回一个复数的Tensor。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 数学运算算子
mindspore.ops.ComplexAbs New 返回输入复数的模。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 数学运算算子
mindspore.ops.Cross New 返回 x1 和 x2 沿着维度 dim 上的向量积(叉积)。 r2.0: Ascend/CPU 数学运算算子
mindspore.ops.FFTWithSize New 傅里叶变换,可以对参数进行调整,以实现FFT/IFFT/RFFT/IRFFT。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 数学运算算子
mindspore.ops.Gcd New 逐元素计算输入Tensor的最大公约数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 数学运算算子
mindspore.ops.NoRepeatNGram Changed n-grams出现重复,则更新对应n-gram词序列出现的概率。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 文本处理
mindspore.ops.CheckBprop Deleted Checks whether the data type and the shape of corresponding elements from tuples x and y are the same. Ascend/GPU/CPU 比较算子
mindspore.ops.IsInstance Deleted 检查输入对象是否为目标类型的实例。 Ascend/GPU/CPU 比较算子
mindspore.ops.IsSubClass Deleted 检查输入类型是否为其他类型的子类。 Ascend/GPU/CPU 比较算子
mindspore.ops.SameTypeShape Deleted Checks whether the data type and shape of two tensors are the same. Ascend/GPU/CPU 比较算子
mindspore.ops.CeLU New 逐元素计算输入Tensor的CeLU(连续可微指数线性单位)。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 激活函数
mindspore.ops.GLU New 门线性单元函数(Gated Linear Unit function)。 r2.0: Ascend/CPU 激活函数
mindspore.ops.PReLU Changed 带参数的线性修正单元激活函数(Parametric Rectified Linear Unit activation function)。 r1.10: Ascend/GPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 激活函数
mindspore.ops.AvgPool3D Changed 对输入的多维数据进行三维的平均池化运算。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.CTCGreedyDecoder Changed 对输入中给定的logits执行贪婪解码。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.FractionalMaxPool3DWithFixedKsize New 此运算对由多个输入平面组成的输入信号进行3D分数最大池化。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.GridSampler2D New 此操作使用基于流场网格的插值对2D input_x 进行采样,该插值通常由 mindspore.ops.affine_grid() 生成。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.GridSampler3D New 给定一个输入和一个网格,使用网格中的输入值和像素位置计算输出。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.MaxPool3DWithArgmax New 三维最大值池化,返回最大值结果及其索引值。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.MaxPoolWithArgmax Changed r1.10: 对输入Tensor执行最大池化运算,并返回最大值和索引。 => r2.0: mindspore.ops.MaxPoolWithArgmax 从2.0版本开始已被弃用,并将在未来版本中被移除,建议使用 mindspore.ops.MaxPoolWithArgmaxV2 代替。 r1.10: Ascend/GPU/CPU => r2.0: 神经网络
mindspore.ops.MaxPoolWithArgmaxV2 New 对输入Tensor执行最大池化运算,并返回最大值和索引。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.MaxUnpool2D New MaxPool2D的逆过程。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.MaxUnpool3D New mindspore.ops.MaxPool3D 的逆过程。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.ResizeBicubic New 使用双三次插值调整图像大小到指定的大小。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 神经网络
mindspore.ops.SparseTensorDenseMatmul Changed r1.10: Multiplies sparse matrix A by dense matrix B. => r2.0: 稀疏矩阵 A 乘以稠密矩阵 B 。 r1.10: CPU => r2.0: GPU/CPU 稀疏算子
mindspore.ops.ScalarToArray Deleted 将Scalar转换为 Tensor 。 Ascend/GPU/CPU 类型转换
mindspore.ops.MatrixInverse Changed r1.10: 计算输入矩阵的逆矩阵,如果输入矩阵不可逆,将产生错误或者返回一个未知结果。 => r2.0: 计算输入矩阵的逆矩阵。 r1.10: GPU/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 线性代数算子
mindspore.ops.Orgqr New 计算 Householder 矩阵乘积的前 $N$ 列。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 线性代数算子
mindspore.ops.Ormqr New 计算一个普通矩阵与Householder矩阵的乘积。 r2.0: GPU 线性代数算子
mindspore.ops.Svd New 计算一个或多个矩阵的奇异值分解。 r2.0: GPU/CPU 线性代数算子
mindspore.ops.Custom Changed Custom 算子是MindSpore自定义算子的统一接口。 r1.10: => r2.0: Ascend/GPU/CPU 自定义算子
mindspore.ops.kernel New 用于MindSpore Hybrid DSL函数书写的装饰器。 r2.0: 装饰器
mindspore.ops.ms_kernel Deleted 用于MindSpore Hybrid DSL函数书写的装饰器。 装饰器
mindspore.ops.Cdist Changed r1.10: 计算两个Tensor的p-范数距离。 => r2.0: 计算两个Tensor的p-norm距离。 r1.10: Ascend/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 距离函数
mindspore.ops.EditDistance Changed r1.10: Computes the Levenshtein Edit Distance. => r2.0: 计算Levenshtein编辑距离。 r1.10: Ascend => r2.0: Ascend/CPU 距离函数
mindspore.ops.Pdist New 计算输入中每对行向量之间的p-范数距离。 r2.0: GPU/CPU 距离函数
mindspore.ops.AccumulateNV2 Changed r1.10: Computes accumulation of all input tensors element-wise. => r2.0: 逐元素将所有输入的Tensor相加。 r1.10: Ascend => r2.0: Ascend/GPU 逐元素运算
mindspore.ops.Addcmul Changed r1.10: Performs the element-wise product of tensor x1 and tensor x2, multiply the result by the scalar value and add it to input_data. => r2.0: 执行Tensor x1 与Tensor x2 的逐元素乘积,将结果乘以标量值 value ,并将其添加到 input_data 中。 r1.10: Ascend/GPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Angle New 逐元素计算复数Tensor的辐角。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselI0 New 逐元素计算输入数据的BesselI0函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselI1 New 逐元素计算并返回输入Tensor的BesselI1函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselJ0 New 逐元素计算输入数据的BesselJ0函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselJ1 New 逐元素计算输入数据的BesselJ1函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselK0 New 逐元素计算输入数据的BesselK0函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselK0e New 逐元素计算输入数据的BesselK0e函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselK1 New 逐元素计算输入数据的BesselK1函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselK1e New 逐元素计算输入数据的BesselK1e函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselY0 New 逐元素计算输入数据的BesselY0函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.BesselY1 New 逐元素计算输入数据的BesselY1函数值。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Digamma New 计算输入的lgamma函数的导数。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Erfinv Changed r1.10: Computes the inverse error function of input. => r2.0: 计算输入Tensor的逆误差函数。 r1.10: Ascend/GPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Geqrf New 将矩阵分解为正交矩阵 Q 和上三角矩阵 R 的乘积。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Imag Changed r1.10: Returns a new tensor containing imaginary value of the input. => r2.0: 返回包含输入Tensor的虚部。 r1.10: GPU/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.LogicalXor New 逐元素计算两个Tensor的逻辑异或运算。 r2.0: Ascend/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Logit New 逐元素计算Tensor的logit值。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.NextAfter New 逐元素返回 x1 指向 x2 的下一个可表示值符点值。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Polar New 将极坐标转化为笛卡尔坐标。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Polygamma New 计算关于 x 的多伽马函数的 $a$ 阶导数。 r2.0: GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Real Changed 返回输入Tensor的实数部分。 r1.10: GPU/CPU => r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Sinc New 逐元素计算输入Tensor的数学正弦函数。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.Zeta New 计算输入Tensor的Hurwitz zeta函数ζ(x,q)值。 r2.0: Ascend/GPU/CPU 逐元素运算
mindspore.ops.NeighborExchange Deleted NeighborExchange is a collective operation. Ascend 通信算子
mindspore.ops.LogUniformCandidateSampler Changed 使用log-uniform(Zipfian)分布对一组类别进行采样。 r1.10: Ascend => r2.0: Ascend/CPU 采样算子
mindspore.ops.Bernoulli New 以 p 的概率随机将输出的元素设置为0或1,服从伯努利分布。 r2.0: GPU/CPU 随机生成算子
mindspore.ops.MultinomialWithReplacement New 返回一个Tensor,其中每行包含从重复采样的多项式分布中抽取的 numsamples 个索引。 r2.0: CPU 随机生成算子
mindspore.ops.RandomGamma New 根据概率密度函数分布生成随机正值浮点数x。 r2.0: CPU 随机生成算子
mindspore.ops.RandomPoisson New 根据离散概率密度函数分布生成随机非负数浮点数i。 r2.0: GPU/CPU 随机生成算子
mindspore.ops.RandpermV2 New 生成从0到n-1不重复的n个随机整数。 r2.0: Ascend/CPU 随机生成算子
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