# snake-nio **Repository Path**: mirrors/snake-nio ## Basic Information - **Project Name**: snake-nio - **Description**: snake 百万级别的分布式游戏服务器实时通讯 NIO 框架 数据库建议:Ignite/cockroach 发现服务:Zookeeper 1. messagecreator: 基于 - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://www.oschina.net/p/snake-nio - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 7 - **Forks**: 5 - **Created**: 2019-07-15 - **Last Updated**: 2025-09-13 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # snake 百万级别的实时通讯NIO框架 数据库建议:Ignite/cockroach 发现服务:Zookeeper 1. messagecreator: 基于Netty的Java消息对象池,基于Netty零拷贝专为Netty做优化。 长时间运行,消息池和Netty总内存占用不超过2G,不用考虑GC。 2. zk-common Zookeeper基础服务发现组件。 3. login 登陆服务器,Http请求,实际应用中改为Https,集中登陆时用户排队。 返回用户登陆状态、token和connector的IP和Port。 可以部署多个login服务器,去除单点,不存储状态。 命令服务:Zookeeper发现centerserver,Netty长连接到centerserver, 根据数据库表user_state.id%centerserver个数来查找。 4. centerserver 中心服务器,可以部署多个,去除单点,不存储状态。 根据数据库表user_state.id%centerserver总个数来查找。 处理用户登陆、退出等消息。 5. connector 网关服务器,部署多个。 每个客户端连接在用户认证成功时,创建一个到transfer服务器的连接,把消息转发过去。 这两个连接用同一个EventLoop,Netty零拷贝加快传输速度。 性能:服务器 i3 CPU, 16G 内存,部署login,centerserver,connector(回传)。 客户端:ThinkPad笔记本,40字节消息 * 1000000个每用户,800k/s平均传输速率。 connector CPU占用不超过11%。 推算:每秒可以处理8 * 800K = 6.4M加密消息(回传测试)。 命令服务:Zookeeper发现centerserver,Netty长连接到centerserver, 根据数据库表user_state.id%centerserver个数来查找。 认证算法:mangos认证算法,Secure Remote Password(安全远程密码),现在明文传输token。 加密算法:mangos RC4算法。 6. transfer 转发服务器,可以直接用来做逻辑服务器。 转发服务器开始发送的都是明文。 如果后台功能较多,可以直连逻辑服务器(邮件)、聊天服务器(家族、好友)、排行服务器、跨服战斗服务器等。 逻辑服务器直连充值服务器。 7. client 测试用客户端。