# Gameprototype **Repository Path**: mirrors_aliyun/Gameprototype ## Basic Information - **Project Name**: Gameprototype - **Description**: 游戏样板间 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-08-08 - **Last Updated**: 2025-09-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ## 关于 当前互联网分总复杂的行业中,游戏行业可谓是长盛不衰,而且回报快,收益高,经常出现十倍投入甚至百倍投入的收益。因此游戏行业一直是互联网的一个热门行业。 但是由于游戏特有的属性要求游戏后台稳定性高,性能快。因此导致游戏行业,开发门槛过高,开发成本过大,开发人员难找。 本样板间Server是一个基于java开发的,使用长连接异步请求方式的架构。 该架构使用netty作为。主要特点为异步非堵塞请求机制,响应快,堵塞概率低,处理能力强,冗余低,可以将繁琐的网络通信 ## 功能介绍 用户管理(角色、道具、装备) 登陆 地图 副本 商店 ## 版本 当前版本:1.0.0 ## 代码说明 Gameprototype 服务端代码 java GameprototypeClient 客户端代码 c# ## 帮助文档 1. [游戏样板间-介绍文档](Gameprototype/docs/server简介.docx) 2. [游戏样板间-架构文档](Gameprototype/docs/整体架构.xlsx) 3. [游戏样板间-部署文档](Gameprototype/docs/game代码配置部署文档.docx)