# visualThree
**Repository Path**: modify_lzq/visualThree
## Basic Information
- **Project Name**: visualThree
- **Description**: 可视化3D(vue3)
- **Primary Language**: JavaScript
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2024-09-20
- **Last Updated**: 2025-07-22
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: vue3, Threejs, webgl
## README
# visualThree
一个基于 three 可视化项目,用来实现一些小的 demo,下面都是一些无关紧要的碎碎念
- GitHub 地址:https://github.com/lizuoqun/visualThree
- Gitee 地址:https://gitee.com/modify_lzq/visualThree.git
## 项目初始化
- [vue3 安装 tailwindcss](https://www.tailwindcss.cn/docs/guides/vite#vue)
- 安装 three、d3 需要安装对应 types,在 tsconfig.json 当中配置
- 项目加入了自动导入,vue 里面没有默认的 import
## 项目托管
- Github 托管:[前往预览](https://lizuoqun.github.io/visualThree/#/)
- Hbilder 托管:[前往预览](https://static-mp-a409bf49-ce3e-4d28-ac9e-a99b788a4f18.next.bspapp.com/visualThree#/)
> 注:因为 glb、gltf 模型都挺大的,并且这里也是托管到 Github Pages,所以耗时会长一点
>
> 不会一直手动去更新这个,可以拉取本项目在本地运行
## 案例说明
- 见 router 路由,在路由当中有做说明
## 目录说明
- webGL webGL 相关代码案例
- Shader Shader 相关代码案例
## 更改推送
```shell
git config user.email "your_email@example.com"
git config user.name "zhangsan"
```