# visualThree **Repository Path**: modify_lzq/visualThree ## Basic Information - **Project Name**: visualThree - **Description**: 可视化3D(vue3) - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-09-20 - **Last Updated**: 2025-07-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: vue3, Threejs, webgl ## README

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# visualThree 一个基于 three 可视化项目,用来实现一些小的 demo,下面都是一些无关紧要的碎碎念 - GitHub 地址:https://github.com/lizuoqun/visualThree - Gitee 地址:https://gitee.com/modify_lzq/visualThree.git ## 项目初始化 - [vue3 安装 tailwindcss](https://www.tailwindcss.cn/docs/guides/vite#vue) - 安装 three、d3 需要安装对应 types,在 tsconfig.json 当中配置 - 项目加入了自动导入,vue 里面没有默认的 import ## 项目托管 - Github 托管:[前往预览](https://lizuoqun.github.io/visualThree/#/) - Hbilder 托管:[前往预览](https://static-mp-a409bf49-ce3e-4d28-ac9e-a99b788a4f18.next.bspapp.com/visualThree#/) > 注:因为 glb、gltf 模型都挺大的,并且这里也是托管到 Github Pages,所以耗时会长一点 > > 不会一直手动去更新这个,可以拉取本项目在本地运行 ## 案例说明 - 见 router 路由,在路由当中有做说明 ## 目录说明 - webGL webGL 相关代码案例 - Shader Shader 相关代码案例 ## 更改推送 ```shell git config user.email "your_email@example.com" git config user.name "zhangsan" ```