# shadergraph-sample-project-2025 **Repository Path**: mongodbw/shadergraph-sample-project-2025 ## Basic Information - **Project Name**: shadergraph-sample-project-2025 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-04-22 - **Last Updated**: 2025-04-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ShaderGraph Sample Project 2025 [![TuanjieVersion](https://img.shields.io/badge/Tuanjie%20Version:-1.5.0-blue)](https://unity.cn/tuanjie/releases) 本项目为团结引擎官方推出的车模 Sample,基于 Shader Graph 最新版本 14.1.0 开发,实际应用了其更新功能,包括光照模型优化、Pass 与 Keywords 剔除、新增节点功能,以及 UI 与 Graph 可读性的改进,全面展示 Shader Graph 在高质量渲染与动态交互中的实际潜力。 ## 项目预览 ![image](https://github.com/user-attachments/assets/160bbe10-2b3e-4039-b4a0-d73bd40d2d93) ## 项目亮点 - 实现多种真实车漆效果,结合环境光与反射探针模拟自然光照表现 - 支持用户交互查看模型,包括切换车漆颜色、车内外细节、简单交互等,适合场景展示与演示需求 - 使用 Shader Graph 14.1.0 最新节点和优化特性构建,支持更高性能的渲染与更清晰的编辑体验 ## Getting Started 1. 下载或克隆本项目: ```bash git clone https://github.com/Tuanjie-Technologies/shadergraph-sample-project-2025.git ``` 2. 使用 [团结引擎](https://unity.cn/tuanjie/releases) 打开该项目,引擎版本需为 1.5.0 或以上 3. 打开场景 `Scenes/SampleScene_Indoor` 即可查看Sample 5. 如果 Shader Graph 依赖缺失,请在 Package Manager 中安装 14.1.0 版本 ## 文档 - [Shader Graph 官方文档](https://docs.unity.cn/cn/Packages-cn/com.unity.shadergraph@latest/index.html) - [团结引擎用户手册](https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/) ## License 请查看 [LICENSE.md](./LICENSE.md) 获取项目信息及第三方组件的授权说明。车模资产版权归优三缔科技(上海)有限公司所有,仅限学习与演示用途,禁止商用。