# LinTX-sg2002-Build **Repository Path**: ncer/LinTX-sg2002-Build ## Basic Information - **Project Name**: LinTX-sg2002-Build - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-09-16 - **Last Updated**: 2026-09-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # LicheeRV-Nano-Build # download source ``` git clone https://github.com/sipeed/LicheeRV-Nano-Build --depth=1 cd LicheeRV-Nano-Build git clone https://github.com/sophgo/host-tools --depth=1 ``` ## host environment you can use container: ``` cd host/ubuntu docker build -t licheervnano-build-ubuntu . docker run --name licheervnano-build-ubuntu licheervnano-build-ubuntu docker export licheervnano-build-ubuntu | sqfstar licheervnano-build-ubuntu.sqfs singularity shell -e licheervnano-build-ubuntu.sqfs ``` # build it ``` source build/cvisetup.sh # C906: defconfig sg2002_licheervnano_sd # A53: # defconfig sg2002_licheea53nano_sd build_all ``` # build fail on some system, qt5svg or qt5base will build failed on first build, please retry command: ``` build_all ``` # how to modify image after build: ``` # first partition touch wifi.sta mcopy -i install/xxx/xxx.img@@1s wifi.sta ::/ # second partition ./host/mount_ext4.sh install/xxx/xxx.img mountpoint cd mountpoint touch xxx ``` # logo ``` ./host/make_logo.sh input.jpeg logo.jpeg mcopy -i install/xxx/xxx.img@@1s logo.jpeg ::/ ``` 如果只是把 `logo` 写进已经生成好的某个 SD 镜像,继续用上面这两条命令即可。 如果希望以后每次重新编译/打包生成的整个 `.img` 都默认带这张 `logo`,把生成好的文件覆盖到: ``` cp logo.jpeg build/tools/common/bootlogo/logo.jpg ``` 之后重新执行打包流程。现在 `sd` 镜像生成脚本会优先使用 `build/tools/common/bootlogo/logo.jpg` 作为 `.img` 第一分区里的 `logo.jpeg`。 对于大分辨率图案,需要确保分辨率在屏幕分辨率范围内。默认短边在前。例如横排图片,分辨率为800x480,则需要在make_logo.sh中使用: ``` ./host/make_logo.sh input.jpeg logo.jpeg 480 800 1 ``` 其中1表示顺时针旋转后再缩放,类似的,2是逆时针。 Linux 启动后如果启用了 framebuffer,系统会继续复用同一张 `/boot/logo.jpeg` 作为 `/dev/fb0` 的首帧,因此后续只需要维护这一份图片。 在当前平台上,`cvifb` 实测显存字节序为 `BGRA`: ``` byte0 = B byte1 = G byte2 = R byte3 = A ``` 因此如果用户态程序直接写 `/dev/fb0`,应按 `BGRA` 写入,并把 alpha 固定为 `0xff`。如果写全 0,会因为 alpha 为 0 而显示底色,不会得到纯黑屏。