# dspItemsModifyTool
**Repository Path**: nessan1987/dspItemsModifyTool
## Basic Information
- **Project Name**: dspItemsModifyTool
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: C#
- **License**: Apache-2.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2025-10-04
- **Last Updated**: 2025-10-04
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
Mod_DysonSphereProgram
Mod_DysonSphereProgram
戴森球计划mods
- 放好蓝图后按Z键自动建造
- 允许设置飞行建造模式或者步行建造模式(需要对应科技)
- 允许设置电量低于$%时,自动寻找无线输电塔充电
允许开启或关闭建造无人机,防止在规划阶段无人机乱造(需要Configuration插件才能在游戏中实时控制)
- 再按一次Z、移动、进入建造、拆除、蓝图模式可以退出功能
CloseDraw 帧数拯救者
- 自定义开启关闭一些游戏渲染以提高性能
- 不渲染飞机飞船
- 不渲染戴森壳
- 不渲染戴森云
- 不渲染电网
- 不渲染研究站
- 不渲染建筑
- 戴森球层级
查看介绍 - > https://dsp.thunderstore.io/package/kumor/CustomCreateBirthStar/
ItemsManage 轨道开采站/储液罐容量++
- 轨道开采站(星球矿机修改版),较大的合成代价(星际物流运输站 + 能量核心满 + 10大型采矿机 + 20抽水站 + 20原油萃取站),开采全球矿物/液体,关联采矿科技/生产统计,并删除面板上无关组件(套用的物流塔模型)
- 可通过滑块自定义采矿倍率(类似大矿机,但能耗指数级上涨)
- 能耗:16MJ x 5格 x 采矿能耗倍率 x 采矿科技加成(能耗会随着采矿科技升级而增加)。如果开采的矿物中有石油和煤炭,则会消耗它们补充能量(仅在剩余能量不到最大值的一半时启用,且燃料储量多于50个,有外部充电就不会消耗燃料)
- 开采速度:油,2 x 全球油井数 x 采矿倍率 x 采矿科技加成。油(枯竭),0.5 x 全球油井数 x 采矿科技加成
- 开采速度:矿,1 x 全球矿簇数 x 采矿科技加成,其中全球矿簇数大于100则取100(当矿簇较少时,效率小于大矿机)
- 开采速度:海洋液体,3333 x 海洋面积比例 x 采矿科技加成
- 修改了储液罐容量50000
ShowMe 自用信息显示小工具
显示矿物采集速度
- 在恒星界面显示戴森半径
- 将地上的垃圾按不同比例转换成沙土
- 可配置是否开启白嫖模式,该模式下可以将任何在地上的垃圾转化为沙土,比如抽海水抽氢气。关闭后只允许转化石头,硅头,金伯利矿,分形硅矿。
- 可配置沙土兑换倍率
DSPAutoNavigation 自用星际导航
- 可用性修复