# hello_vue3 **Repository Path**: ninghongkang/hello_vue3 ## Basic Information - **Project Name**: hello_vue3 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-07-27 - **Last Updated**: 2025-02-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Vue3核心技术, vue3 ## README # hello_vue3 # 0 必装插件 TypeScript Vue Plugin (Volar) Vue Language Features(volar) Snipaste_2023-10-08_20-46-34 image-20231218085906380 # 1 vue3简介 - 2020年9月18日,`Vue.js`发布版`3.0`版本,代号:`One Piece` - 经历了:[4800+次提交](https://github.com/vuejs/core/commits/main)、[40+个RFC](https://github.com/vuejs/rfcs/tree/master/active-rfcs)、[600+次PR](https://github.com/vuejs/vue-next/pulls?q=is%3Apr+is%3Amerged+-author%3Aapp%2Fdependabot-preview+)、[300+贡献者](https://github.com/vuejs/core/graphs/contributors) - 官方发版地址:[Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core](https://github.com/vuejs/core/releases/tag/v3.0.0) - 截止2023年10月,最新的公开版本为:`3.3.4` ## 1.1 性能的提升 - 打包大小减少`41%`。 - 初次渲染快`55%`, 更新渲染快`133%`。 - 内存减少`54%`。 ## 1.2 源码的升级 - 使用`Proxy`代替`defineProperty`实现响应式。 - 重写虚拟`DOM`的实现和`Tree-Shaking`。 ## 1.3 拥抱TypeScript - `Vue3`可以更好的支持`TypeScript`。 ## 1.4. 新的特性 1. `Composition API`(组合`API`): - `setup` - `ref`与`reactive` - `computed`与`watch` ...... 2. 新的内置组件: - `Fragment` - `Teleport` - `Suspense` ...... 3. 其他改变: - 新的生命周期钩子 - `data` 选项应始终被声明为一个函数 - vue2在非组件中,data可以是对象,也可以是函数;组件中必须为函数 - 移除`keyCode`支持作为` v-on` 的修饰符 - 例如:v-on:key-up.13 这种形式已被移除 ...... # 2 创建Vue3工程 ## 基于vue-cli创建 - 官方:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create - 目前`vue-cli`已处于维护模式,官方推荐基于 `Vite` 创建项目 ```shell ## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上 vue --version ## 安装或者升级你的@vue/cli npm install -g @vue/cli ## 执行创建命令 vue create vue_test ## 随后选择3.x ## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys) ## > 3.x ## 2.x ## 启动 cd vue_test npm run serve ``` ## 基于vite创建 - 官网:https://vitejs.cn - 轻量快速的热重载(`HMR`),能实现极速的服务启动。 - 对 `TypeScript`、`JSX`、`CSS` 等支持开箱即用。 - 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。 - `webpack`构建 与 `vite`构建对比图如下: webpack构建 vite构建 使用Vite构建Vue3项目参考:https://cn.vuejs.org/guide/quick-start.html#creating-a-vue-application 总结 - `vite`项目中,`index.html`是项目的入口文件,在项目最外层 - 加载`index.html`后,`vite`解析``指向的js - vue3中是通过`createApp`函数创建一个应用实例 # 3 vue3核心语法 ## 3.1 OptionsAPI 与 CompositionAPI - vue2的API设计是`Options`(配置)风格的 - vue3的API设计是`Composition`(组合)风格的 ### vue2选项式风格 ```js data() { return { name: '张三', age: 19, tel: '13888888888' } }, methods: { showTel() { alert(this.tel) }, changeName() { this.name = 'zhangsan' }, changeAge() { this.age += 1 } }, ``` ### vue3组合式风格 > 注意: > 组合式 API 通常会与 ` ``` 上诉代码中,还需要编写一个不写`setup`的`script`标签,去指定组件名称,比较麻烦,可以借助vite中的一个插件去简化 - 1:npm install vite-plugin-vue-setup-extend -D - 2:vue.config.ts 做出如下配置 ```ts import {defineConfig} from 'vite' import vue from '@vitejs/plugin-vue' import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend' // https://vitejs.dev/config/ export default defineConfig({ plugins: [ vue(), VueSetupExtend() ], resolve: { alias: { '@': fileURLToPath(new URL('./src', import.meta.url)) } } }) ``` ## 3.3 响应式数据 ### 3.4.1 ref定义基本类型响应式数据 - **作用:**定义响应式变量。 - **语法:**`let xxx = ref(初始值)`。 - **返回值:**一个`RefImpl`的实例对象,简称`ref对象`或`ref`,`ref`对象的`value`**属性是响应式的**。 - **注意点:** - `JS`中操作数据需要:`xxx.value`,但模板中不需要`.value`,直接使用即可。 - 对于`let name = ref('张三')`来说,`name`不是响应式的,`name.value`是响应式的。 在vue2的年代,把数据放在data中,数据默认就是响应式了 ```ts data:{ return { a: 19 } } ``` vue3中定义响应式数据 ```ts let name = ref('张三') ``` ### 3.4.2 reactive定义对象类型响应式数据 - **作用:**定义一个**响应式对象**(基本类型不要用它,要用`ref`,否则报错) - **语法:**`let 响应式对象= reactive(源对象)`。 - **返回值:**一个`Proxy`的实例对象,简称:响应式对象。 - **注意点:**`reactive`定义的响应式数据是“深层次”的。 ```ts let car = reactive({brand: '奔驰', price: 100}) let games = reactive([ {id: "g1", name: '王者荣耀'}, {id: "g2", name: '原神'}, {id: "g3", name: '创越火线'} ]) let obj = reactive({ a: { b: { c: 666 } } }) ``` ### 3.4.3 ref定义对象类型响应式数据 - 其实`ref`接收的数据可以是:**基本类型**、**对象类型**。 - 若`ref`接收的是对象类型,内部其实也是调用了`reactive`函数。 ### 3.4.4 ref 与 reactive 的对比 宏观角度看: > `ref`用来定义:基本类型数据、对象类型数据 > `reactive`用来定义:对象类型数据 区别: > `ref`创建的变量必须使用`.value`(在template中不用),(可以用`volar`插件自动添加`.value`) > `reactive`重新分配一个新对象,会**失去**响应式(可以使用`Object.assgin`去整体替换) 使用规则(推荐,并不是规范): > 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用`ref` > 若需要一个响应式对象,层级不深,`ref`、`reactive`都可以 > 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用`reactive` ## 3.5 toRefs 与 toRef - 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为`ref`对象。 - 备注:`toRefs`与`toRef`功能一致,但`toRefs`可以批量转换。 ```ts let person = reactive({name: '张三', age: 18}) let {name, age} = toRefs(person) let n = toRef(person, 'name') ``` ## 3.6 computed 计算属性 - 作用:根据已有数据计算出新数据(和`Vue2`中的`computed`作用一致) 总结: ​ 计算属性是有缓存的 ​ 官方描述:一个计算属性仅会在其响应式依赖更新时才重新计算 vue2中定义计算属性的方式 ```js ``` ## 3.7 watch - 作用:监视数据的变化(和vue2中的watch的作用一致) - 特点:`vue3`中的`watch`只能监视以下**四种数据**: > - `ref`定义的数据 > - `reactive`定义的数据 > - 函数返回的一个值(getter函数) > - 一个包含上述内容的数组 我们在vue3中使用`watch`的时候,通常会遇到如下情况: ### 情况一 监视`ref`定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其`value`值的变化。 ```vue ``` ### 情况二 监视`ref`定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想要监听对象内部的数据,要手动开启深度监视 > 注意: > > - 若修改的是`ref`定义的对象中的属性,`newValue`和`oldValue`都是新值,因为它是同一个对象 > - 若修改的整个`ref`定义的对象,`newValue`是新值,`oldValue`是旧值,因为不是同一个对象了 ```vue ``` ### 情况三 监视`reactive`定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视 ```vue ``` ### 情况四 监视`ref`或`reactive`定义的【对象类型】数据中的**某个属性**,注意点如下: - 1.若该属性值**不是**【对象类型】,需要写成函数形式 - 2.若该属性值**依然是**【对象类型】,可直接编,也可以写成函数,不过建议写成函数 结论: ​ 监视的要是对象里面的属性,那么最好写函数式 ​ 若监视的是对象里面的对象,如果需要关注其内部的细节(内部属性),则需要开启深度监视 ```vue ``` ## 3.8 watchEffect 官网:立即运行一个函数,同时响应式的追踪其依赖,并在依赖发生更改时重新执行该函数。 `watch`与`watchEffect` - 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同 - `watch`:要明确指出监视的数据 - `watchEffect`:不用明确指出监视的数据(函数中用到那些属性,那就监视那些属性) ## 3.9 Ref标签(标签上的ref属性) 官网:https://cn.vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html#ref 作用:用于注册模板引用 - 用于普通`DOM`标签上,获取的是`DOM`节点 - 用于组件标签上,获取的是组件实例对象 ## 3.10 (组件的)props的使用 ## 3.11 生命周期 概念:`vue`组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中`vue`会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期勾子 规律: > 生命周期整体分为四个阶段,分别是:**创建、挂载、更新、销毁**,每个阶段都有两个钩子,一前一后。 ### 3.11.1 vue2生命周期 生命周期、生命周期钩子、生命周期函数 其实都是讲的一回事 **组件的生命周期** - 创建阶段(创建前 `beforeCreate`,创建完毕 `created`) - 挂载阶段(挂载前 `beforeMount`,挂载完毕 `mounted`) - 更新阶段(更新前 `beforeUpdate`,更新完毕 `updated`) - 销毁阶段(销毁前 `beforeDestory`,销毁完毕 `destoryed`) ### 3.11.2 vue3生命周期 **组件的生命周期** - 创建阶段(`setup`) - 挂载阶段(挂载前 `onBeforeMount`,挂载完毕 `onBounted`) - 更新阶段(更新前 `onBeforeUpdate`,更新完毕 `onUpdated`) - 卸载阶段(卸载前 `onBeforeUnmount`,卸载完毕 `onUnmounted`) 常用的钩子:挂载完毕 `onBounted`、更新完毕 `onUpdated`、卸载前 `onBeforeUnmount` ## 3.12 自定义hook - 什么是`hook`?—— 本质是一个函数,把`setup`函数中使用的`Composition API`进行了封装,类似于`vue2.x`中的`mixin`。 - 自定义`hook`的优势:复用代码, 让`setup`中的逻辑更清楚易懂 ```ts import {onMounted, reactive} from "vue"; import axios from "axios"; export default function () { // 数据 let dogList = reactive(['https://images.dog.ceo/breeds/pembroke/n02113023_5295.jpg']) // 方法 async function getDog() { try { let result = await axios .get('https://dog.ceo/api22/breed/pembroke/images/random') dogList.push(result.data.message) console.log(result.data.message) } catch (error) { alert(error) } } // hooks中也可以写钩子、计算属性等 onMounted(() => { getDog() }) // 向外部提供东西 return {dogList, getDog} } ``` # 4 路由 ## 4.1 对路由的理解 image-20231018144351536 要实现路由说人话就是大致有以下步骤: 1. 要有导航区、展示区 2. 指定路由的具体规则(什么路径,对应着什么组件) 3. 形成一个个 【Xxx.vue】,根据路由路由规则展示不同的组件【Xxx.vue】 ## 4.2 基本切换效果 - `Vue3`中要使用`vue-router`的最新版本,目前是`4`版本 ```shell npm install vue-router ``` - 路由配置文件代码如下: ```ts // 创建一个路由器,并暴露出去 // 第一步:引入createRouter import {createRouter, createWebHistory} from 'vue-router' // 引入一个个可能要呈现的组件 import Home from '@/components/Home.vue' import News from '@/components/News.vue' import About from '@/components/About.vue' // 第二步:创建路由器 const router = createRouter({ history: createWebHistory(), // 路由器的工作模式 // 定义一个个的路由规则 routes: [ { path: '/home', component: Home }, { path: '/news', component: News }, { path: '/about', component: About }, ] }) // 第三步:暴露出去router 导出路由 export default router ``` - `main.ts`代码如下: ```ts // 引入路由器 import router from './router/index' // 创建一个应用 const app = createApp(App) // 使用路由器 app.use(router) // 挂载整个应用到app容器 app.mount('#app') ``` - `App.vue`代码如下 ```vue ``` ## 4.3 两个注意点 - 在工程化中,路由组件通常存放在`pages` 或 `views`文件夹,一般组件通常存放在`components`文件夹 - 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被**卸载**掉的,需要的时候再去**挂载** ## 4.4 路由器工作模式 1. `history`模式 Vu2:`mode: 'history'` Vue2:`history:createWebHistory()` React:`` > 优点:`URL`更加美观,不带有`#`,更接近传统的网站`URL`。 > > 缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有`404`错误。 > > ```js > const router = createRouter({ > history:createWebHistory(), //history模式 > /******/ > }) > ``` 2. `hash`模式 > 优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。 > > 缺点:`URL`带有`#`不太美观,且在`SEO`优化方面相对较差。 > > ```js > const router = createRouter({ > history:createWebHashHistory(), //hash模式 > /******/ > }) > ``` 基本的使用方法: - 在一些后台管理系统中,若想要稳定,一般是会用hash模式 - 在一些给客户用的系统,比如 b站 等,一般是用的history模式 ## 4.5 to的两种写法 ```vue 主页 主页 ``` ## 4.6.命名路由 作用:可以简化路由跳转及传参 给路由规则命名: ```ts routes: [ { // 建议是name是组件名小写,但是为了理清关系,先用拼音写 name: 'zhuye', path: '/home', component: Home }, { name: 'xinwen', path: '/news', component: News }, { name: 'guanyu', path: '/about', component: About }, ] ``` 跳转路由: ```vue 跳转 跳转 ``` ## 4.7 嵌套路由 1. 编写`News`的子路由:`Detail.vue` 2. 配置路由规则,使用`children`配置项: ```ts const router = createRouter({ history: createWebHistory(), routes: [ { // 建议是name是组件名小写,但是为了理清关系,先用拼音写 name: 'zhuye', path: '/home', component: Home }, { name: 'xinwen', path: '/news', component: News, children: [ { name: 'xiang', path: 'detail', component: Detail } ] }, { name: 'guanyu', path: '/about', component: About }, ] }) export default router ``` 3. 跳转路由(记得要加完整路径): ```vue xxxx xxxx ``` 4. 记得去`News`组件中预留一个`` ```vue ``` ​ ## 4.8 路由传参 ### query参数 1. 传递参数 ```vue 跳转 {{ news.title }} {{news.title}} ``` 2. 接收参数: ```js import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印query参数 console.log(route.query) ``` ### params参数 1. 传递参数 ```vue {{news.title}} {{ news.title }} {{news.title}} ``` 2. 接收参数: ```js import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印params参数 console.log(route.params) ``` 注意: ​ 需要在路由规则中进行参数占位 ```ts { name: 'xiang', path: 'detail/:id/:title/:content', component: Detail } ``` > 备注1:传递`params`参数时,若使用`to`的对象写法,必须使用`name`配置项,不能用`path`。 > > 备注2:传递`params`参数时,需要提前在规则中占位。 > > 备注3:`params`参数,不能传对象、数组 ## 4.9 路由的props配置 路由规则的props 作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为`props`传给组件) ```js { name:'xiang', path:'detail/:id/:title/:content', component:Detail, // 第一种写法:props的布尔值写法:将路由收到的所有params参数作为props传给路由组件 // props: true // 第二种写法:props的函数写法,可以自己决定将什么作为props传给路由组件 // 这种写法也可以也可以传入 params参数,但是没必要,直接使用 props: true 即可 // props(route) { // return route.query // } // 第三种写法:props的对象写法,可以自己决定将什么作为props传给路由组件 props: { a: 100, b: 200, c: 300 } } ``` 第一种方式的路由 与 接受参数的形式 路由: ```ts { name: 'xiang', path: 'detail/:id/:title/:content', component: Detail, // 第一种写法:props的布尔值写法:将路由收到的所有params参数作为props传给路由组件 props: true } ``` 接受参数: ```ts // 第一种写法的参数接受 defineProps(['id', 'title', 'content']) ``` 第二种方式的路由 与 接受参数的形式 路由: ```ts { name: 'xiang', path: 'detail', component: Detail, // 第二种写法:props的函数写法,可以自己决定将什么作为props传给路由组件 // 这种写法也可以也可以传入 params参数,但是没必要,直接使用 props: true 即可 props(route) { return route.query } } ``` ```vue {{ news.title }} ``` 接受参数: ```ts defineProps(['id', 'title', 'content']) ``` 第三种方式的路由 与 接受参数 的形式 路由: ```ts { name: 'xiang', path: 'detail', component: Detail, // 第三种写法:props的对象写法,可以自己决定将什么作为props传给路由组件 props: { a: 100, b: 200, c: 300 } } ``` 接受参数: ```ts defineProps(['a', 'b', 'c']) ``` ## 4.10 replace属性 1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。 2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为```push```和```replace```: - ```push```是追加历史记录(默认值)。 - `replace`是替换当前记录。 - 希望路由以后,无法退回就使用这种 3. 开启`replace`模式: ```vue News ``` ## 4.11 编程式导航 编程式导航说人话就是,脱离``标签(声明式导航)实现路由的跳转 路由组件的两个重要的属性:`$route`和`$router`变成了两个`hooks` 注意:在vue2中编程式导航重复跳转会报错,vue3不会 ```js import {useRoute,useRouter} from 'vue-router' const route = useRoute() const router = useRouter() console.log(route.query) console.log(route.parmas) console.log(router.push) console.log(router.replace) ``` ### useRoute:路由数据 userRoute作用:路由传参跳转到指定页面后,页面需要取到传递过来的值,可以使用 `useRoute`方法; 拿到当前页路由数据;可以做 1. 获取到当前路径 2. 获取到组件名 3. 获取到参数 4. 获取到查询字符串 ### useRouter:路由器 userRouter作用:拿到路由器;可以控制跳转、回退等 ```vue ``` ```vue ``` ## 4.12 重定向 1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。 2. 具体编码: ```js { path:'/', redirect:'/about' } ``` # 5. pinia(集中式状态管理) 集中式状态管理: - React:redux、mobx - Vue:vuex、pinia ## 5.1 准备一个效果 pinia_example ## 5.2 搭建 pinia 环境 第一步:`npm install pinia` 第二步:操作`src/main.ts` ```ts import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' /* 引入createPinia,用于创建pinia */ import { createPinia } from 'pinia' const app = createApp(App) /* 创建pinia */ const pinia = createPinia() /* 使用插件 */ app.use(pinia) app.mount('#app') ``` 此时开发者工具中已经有了`pinia`选项 ## 5.3 存储+读取数据 1. `Store`是一个保存:**状态**、**业务逻辑** 的实体,每个组件都可以**读取**、**写入**它。 2. 它有三个概念:`state`、`getter`、`action`,相当于组件中的: `data`、 `computed` 和 `methods`。 1. 大多数时候,state 是 store 的核心部分 2. Getter 完全等同于 Store 状态的 [计算值](https://v3.vuejs.org/guide/reactivity-computed-watchers.html#computed-values) 3. Actions 相当于组件中的 [methods](https://v3.vuejs.org/guide/data-methods.html#methods)。 1. **actions 可以是异步的**,您可以在其中`await` 任何 API 调用甚至其他操作! 3. 具体编码:`src/store/count.ts` ```ts // 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{} }) ``` 4. 具体编码:`src/store/talk.ts` ```js // 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态:真正存储数据的地方 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{} }) ``` 5. 组件中使用`state`中的数据 ```vue ``` ```vue ``` ## 5.4 修改数据(三种方式) 第一种修改方式,直接修改 ```ts countStore.sum += 666 // 或 countStore.$state.sum += n.value ``` 第二种修改方式:**$patch**方法,且这种方式可以进行**批量修改** ```ts countStore.$patch({ sum:999, school:'atguigu' }) ``` 第三种修改方式: ​ 借助`action`修改(说明:`action`中可以编写一些业务逻辑) ```js import { defineStore } from 'pinia' export const useCountStore = defineStore('count', { /*************/ actions: { //加 increment(value:number) { if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value } }, //减 decrement(value:number){ if(this.sum > 1){ this.sum -= value } } }, /*************/ }) ``` 组件中调用`action`即可 ```js // 使用countStore const countStore = useCountStore() // 调用对应action countStore.increment(n.value) ``` ## 5.5 storeToRefs - 借助`storeToRefs`将`store`中的数据转为`ref`对象,方便在模板中使用 - 区别:pina中`storeToRefs`只关注数据,vue中的`toRefs`会将数据、方法都进行ref包裹 - 注意:`pinia`提供的`storeToRefs`只会将数据做转换,而`Vue`的`toRefs`会转换`store`中数据。 ```vue ``` ## 5.6 getters 1. 概念:当`state`中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用`getters`配置。 2. 追加```getters```配置。 ```js // 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作:actions里面放置的是一个个的方法,用于响应组件中的动作 actions:{ /************/ }, // 状态:真正存储数据的地方 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算,相当于store中的计算属性 getters:{ bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string{ return this. school.toUpperCase() } } }) ``` 3. 组件中读取数据: ```js const {increment,decrement} = countStore let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore) ``` ## 5.7 $subscribe(订阅状态) 可以通过 store 的 `$subscribe()` 方法查看状态及其变化,类似于 Vuex 的 [subscribe 方法](https://vuex.vuejs.org/api/#subscribe)。 与常规的 `watch()` 相比,使用 `$subscribe()` 的优点是 *subscriptions* 只会在 *patches* 之后触发一次 ```js talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{ console.log('LoveTalk',mutate,state) localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value)) }) ``` ## 5.8 store组合式写法 ```ts import {defineStore} from 'pinia' import axios from 'axios' import {nanoid} from 'nanoid' import {reactive} from 'vue' export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{ // talkList就是state const talkList = reactive( JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [] ) // getATalk函数相当于action async function getATalk(){ // 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名 let {data:{content:content}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json') // 把请求回来的字符串,包装成一个对象 let obj = {id:nanoid(),content} // 放到数组中 talkList.unshift(obj) } return {talkList,getATalk} }) ``` # 6. 组件通信 **`Vue3`组件通信和`Vue2`的区别:** - 移出事件总线,使用`mitt`代替。 - `vuex`换成了`pinia`。 - 把`.sync`优化到了`v-model`里面了。 - 把`$listeners`所有的东西,合并到`$attrs`中了。 - `$children`被砍掉了。 **常见搭配形式:** image-20231119185900990 ## 6.1 props 概述:`props`是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :**父 ↔ 子**。 - 若 **父传子**:属性值是**非函数**。 - 在父组件中给子组件绑定属性,子组件内部通过props选型接收数据 - 若 **子传父**:属性值是**函数**。 - 父先提供一个函数给子,子调用函数传数据给父 > 说明: > > ​ 如果需要父传给孙,孙传给父,不建议使用props 父组件: ```vue ``` 子组件 ```vue ``` ## 6.2 $emit 自定义事件 1. 概述:自定义事件常用于:**子 => 父。**(实现的基本思路:在父组件中自定义事件,在子组件中声明事件) 2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。 - 原生事件: - 事件名是特定的(`click`、`mosueenter`等等) - 事件对象`$event`: 是包含事件相关信息的对象(`pageX`、`pageY`、`target`、`keyCode`) - 自定义事件: - 事件名是任意名称 - 事件对象`$event`: 是调用`emit`时所提供的数据,可以是任意类型!!! 3. 示例: ```html ``` ```js //子组件中,触发事件: this.$emit('send-toy', 具体数据) ``` ## 6.3 mitt 全局事件总线 概述:与消息订阅与发布(`pubsub`)功能类似,可以**实现任意组件间通信**。 > 说人话: > > 发数据:必然 **触发**事件(发布),类似于MQ的发送消息 > > 收数据:必然 **绑定**事件 (订阅),类似于MQ的监听消息 安装`mitt` ```shell npm i mitt ``` 新建文件:`src\utils\emitter.ts` ```javascript // 引入mitt import mitt from "mitt"; // 创建emitter const emitter = mitt() /* // 绑定事件 emitter.on('abc',(value)=>{ console.log('abc事件被触发',value) }) emitter.on('xyz',(value)=>{ console.log('xyz事件被触发',value) }) setInterval(() => { // 触发事件 emitter.emit('abc',666) emitter.emit('xyz',777) }, 1000); setTimeout(() => { // 清理事件 // emitter.off('abc') // emitter.off('xyz') emitter.all.clear() }, 3000); */ // 创建并暴露mitt export default emitter ``` 接收数据的组件中:**绑定事件、同时在销毁前解绑事件** ```typescript import emitter from "@/utils/emitter"; import { onUnmounted } from "vue"; // 绑定事件 emitter.on('send-toy',(value)=>{ console.log('send-toy事件被触发',value) }) onUnmounted(()=>{ // 解绑事件 emitter.off('send-toy') }) ``` 【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候**触发事件** ```javascript import emitter from "@/utils/emitter"; function sendToy(){ // 触发事件 emitter.emit('send-toy',toy.value) } ``` **注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系** ## 6.4 v-model(很少自己手写) 1. 概述:实现 **父↔子** 之间相互通信。 2. 前序知识 —— `v-model`的本质 ```vue ``` 3. 组件标签上的`v-model`的本质:`:moldeValue` + `update:modelValue`事件。 ```vue ``` `AtguiguInput`组件中: ```vue ``` 4. 也可以更换`value`,例如改成`abc` ```vue ``` `AtguiguInput`组件中: ```vue ``` 5. 如果`value`可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用`v-model` ```vue ``` ## 6.5 $attrs(`useAttrs`) 1. 概述:`$attrs`用于实现**当前组件的父组件**,向**当前组件的子组件**通信(**祖→孙**)(也能实现**孙→祖** ) 2. 具体说明:`$attrs`是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。 > 注意:`$attrs`会自动排除`props`中声明的属性(可以认为声明过的 `props` 被子组件自己“消费”了) $attrs === useAttrs,一个是在setup中使用,一个是在template中使用,但是useAttrs比vue2中组件实例的​\$attrs更强大了,可以接收到事件 父组件: ```vue ``` 子组件: ```vue ``` 孙组件: ```vue ``` ## 6.6 \$refs、$parent 1. 概述: - `$refs`用于 :**父→子。** - `$parent`用于:**子→父。** 2. 原理如下: | 属性 | 说明 | | --------- | -------------------------------------------------------- | | `$refs` | 值为对象,包含所有被`ref`属性标识的`DOM`元素或组件实例。 | | `$parent` | 值为对象,当前组件的父组件实例对象。 | ```vue ``` 子组件 ```vue ``` 子组件 ```vue ``` ## 6.7 provide、inject(无侵入中间组件) 1. 概述:实现**祖孙组件**直接通信 1. 与 \$attrs的区别:\$attrs需要打扰以下中间的父组件,而provide、inject 不需要 2. 具体使用: - 在祖先组件中通过`provide`配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过`inject`配置来声明接收数据 3. 具体编码: 【第一步】父组件中,使用`provide`提供数据 ```vue ``` > 注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的 【第二步】孙组件中使用`inject`配置项接受数据。 ```vue ``` ## 6.8 pinia 参考之前`pinia`部分的讲解 ## 6.9 slot ### 1. 默认插槽 ![img](./assets/default_slot.png) ```vue 父组件中:
  • {{ g.name }}
子组件中: ``` 小结: - 默认插槽的名字 `name="default"`,但是一般都不会怎么写 ### 2. 具名插槽 ```vue 父组件中: 子组件中: ``` 小结: - `v-slot`只能放置在组件标签或`template`标签 - 语法糖:`v-slot:`可以简写为 `#`,例如 v-slot:s1 可简写为 #s1 ### 3. 作用域插槽 - 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在`News`组件中,但使用数据所遍历出来的结构由`App`组件决定) - 数据在组件的自身,这句话中的数据也可以是父组件通过props给子组件的 - 生活中:压岁钱(数据)在孩子手中,但是根据压岁钱买什么东西,得由爸爸决定(父决定结构) 具体编码: ```vue 父组件中:
  • {{ g.name }}
子组件中: ``` 说明: ​ `:games="games" `意思是将games变量中的数据传给slot插槽的使用者 ​ `v-slot="params" `意思是插槽的使用这接收插槽传递的所有参数,其中就包括了 games ​ # 7. 其它 API ## 7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】 ### `shallowRef` 1. 作用:创建一个响应式数据,但**只对顶层属性进行响应式处理**。 2. 用法: ```js let myVar = shallowRef(initialValue); ``` 3. 特点:**只跟踪引用值的变化**,不关心值内部的属性变化。 ### `shallowReactive` 1. 作用:创建一个浅层响应式对象,**只会使对象的最顶层属性变成响应式**的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的 2. 用法: ```js const myObj = shallowReactive({ ... }); ``` 3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。 ### 总结 > 通过使用 [`shallowRef()`](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-advanced.html#shallowref) 和 [`shallowReactive()`](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-advanced.html#shallowreactive) 来绕开深度响应。浅层式 `API` 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。 ## 7.2.【readonly 与 shallowReadonly】 ### **`readonly`** 1. 作用:用于创建一个对象的**深只读副本**。 2. 用法: ```js const original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original); ``` 3. 特点: - 对象的所有嵌套属性都将变为只读。 - 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。 4. 应用场景: - 创建不可变的状态快照。 - 保护全局状态或配置不被修改。 ### **`shallowReadonly`** 1. 作用:与 `readonly` 类似,但**只作用于对象的顶层属性**(浅层只读,深层可改变)。 2. 用法: ```js const original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original); ``` 3. 特点: - 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。 - 适用于只需保护对象顶层属性的场景。 ## 7.3.【toRaw 与 markRaw】 ### `toRaw` 1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, `toRaw` 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。 > 官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。 > 何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 `Vue` 的库或外部系统时,使用 `toRaw` 可以确保它们收到的是普通对象 2. 具体编码: ```js import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({name:'tony',age:18}) // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person) /* markRaw */ let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson)) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2)) ``` ### `markRaw` 1. 作用:标记一个对象,使其**永远不会**变成响应式的。 > 例如使用`mockjs`时,为了防止误把`mockjs`变为响应式对象,可以使用 `markRaw` 去标记`mockjs` 2. 编码: ```js /* markRaw */ let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) ``` ## 7.4.【customRef】 作用:创建一个自定义的`ref`,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。 实现防抖效果(`useSumRef.ts`): ```typescript import { customRef } from "vue"; export default function(initValue:string,delay:number){ let msg = customRef((track,trigger)=>{ let timer:number return { get(){ track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新 return initValue }, set(value){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { initValue = value trigger() //通知Vue数据msg变化了 }, delay); } } }) return {msg} } ``` 组件中使用: ```vue ``` # 8. Vue3新组件 ## 8.1. 【Teleport】 - 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的**组件html结构**移动到指定位置的技术。 ```html ``` ## 8.2. 【Suspense】 - 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验 - 使用步骤: - 异步引入组件 - 使用`Suspense`包裹组件,并配置好`default` 与 `fallback` ```tsx import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue"; const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue')) ``` ```vue ``` ## 8.3.【全局API转移到应用对象】 - `app.component` - `app.config` - `app.directive` - `app.mount` - `app.unmount` - `app.use` ## 8.4.【其他】 - 过渡类名 `v-enter` 修改为 `v-enter-from`、过渡类名 `v-leave` 修改为 `v-leave-from`。 - `keyCode` 作为 `v-on` 修饰符的支持。 - `v-model` 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 `v-bind.sync。` - `v-if` 和 `v-for` 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。 - 移除了`$on`、`$off` 和 `$once` 实例方法。 - 移除了过滤器 `filter`。 - 移除了`$children` 实例 `propert`。 ......