# fullMotionUIContainer **Repository Path**: none_9_0/full-motion-uicontainer ## Basic Information - **Project Name**: fullMotionUIContainer - **Description**: (已废弃)unity动画UI容器插件 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-10-24 - **Last Updated**: 2025-05-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Full Motion UI Container 全动态UI容器插件 提供一个基本的UI界面容器,管理所有基本的UnityUI组件,并允许同时使所有正在显示的UI保持动态更新。 * UI 容器 * * UI 脚本 * 可交互的ui对象需要一个碰撞体,才能通过射线检测,非常简单粗暴。 * * 容器在被选定时可以接受一些滚动输入事件,用于完成选定操作, 同时用户点击一个可交互的ui对象时,也可以通过选定来与ui互动。 * ui成员可以被选定,选定事件触发后,由用户完成后续的动画效果 同时ui所在的容器也可以在列表容器中进行选中操作; 但为了实现平滑的效果,并使得同时被选中的成员只有一个,在选中时,容器将上一个标记为选中的成员取消选中。 * 容器的选择有多种方法,不过既然这个插件的目标是动画的话,动画效果不能差, 最好是允许选定一个动画效果每帧执行,然后只需要后续的成员或控制器给予动画偏移量 *