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unity中UGUI使用的无限滚动列表,继承ICanvasElement接口,可以正确识别ScrollRect的窗口大小。
方法一:拷贝Runtime下代码到工程 方法二:从PackageManager里引用
以ScrollRepeatList为例。 添加UGUI的ScrollRect组件,然后添加ScrollRepeatList组件。 ScrollRepeatList会以ScrollRect的Content下的第一个Child作为模板进行计算和复制。 ScrollRepeatList中设置好LimitRowCol
/// <summary>
/// x>0时,y默认等于0,每一行有x个,y轴无限滚动
/// x<=0,y>0时,从上到下,从左到右布局。每一列y个,x轴无限滚动
/// x<=0,y<=0时,从左到右布局,仅一行,x轴无限滚动。
/// </summary>
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