# PVZ-MATH **Repository Path**: nurlme/PVZ-MATH ## Basic Information - **Project Name**: PVZ-MATH - **Description**: PVZ数学版 Unity项目 - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-10-30 - **Last Updated**: 2026-10-30 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 2025-7-19 # 🧮 PVZ-Math > 当数学遇上PVZ,会发生什么? --- ## 📝 项目简介 这是我的第二个 Unity 项目。 灵感来源于一节无聊的早八英语课—— 当时突然在想: > 为什么数学不能和《植物大战僵尸》做成一款游戏? 于是,这个项目就诞生了。 --- ## 💡 核心想法 **PVZ-Math** 尝试将“PVZ玩法”与“数学元素”结合: - 用数学机制驱动战斗 - 在游戏过程中引入计算或逻辑思考 - 让原本偏枯燥的内容变得更有互动性 虽然鄙人的数学水平不算好,但还是尽力把这个想法做成了一个可玩的原型。 --- ## ⚠️ 项目现状 很遗憾,这个项目目前已经**停止更新**。 原本计划: - 去除部分存在争议的元素 - 打磨体验 - 上架到 Steam 但由于一些原因,这些计划暂时被搁置了。 --- ## 🔥 一点想说的话 这个项目从想法到实现,对我来说意义很大。 但在推进过程中,它也逐渐变得有些“冷清”。 如果你刚好对这个方向感兴趣,或者喜欢这个点子: 你可以自由地: - 继续开发它 - 优化玩法设计 - 重构或扩展系统 > 也许它还不够成熟, > 但它不一定要就此结束。 如果你愿意,它完全可以继续成长。 --- ## 🚀 使用方式 下载源代码,使用 Unity `2022.3.34f1c1` 将文件夹作为项目打开。