# distribution **Repository Path**: opend/distribution ## Basic Information - **Project Name**: distribution - **Description**: 分销系统中:计算每个节点所的积分 - **Primary Language**: Java - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2020-06-12 - **Last Updated**: 2025-11-30 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ## 登录账号 * http://127.0.0.1:8082 * admin 111111 ## 等级引擎思路 * 定义 - 节点:在代理的等级关系中,每一个代理信息即为一个节点.节点中关键信息是:节点之间关系的数据.在agent_tree表中保存. - 发展线: 当前节点 和 叶子节点之间, 有且仅有一条发展线 - d_agent_tree 节点关系 - d_agent 节点基本信息+层级信息 * 节点状态 - 游离态: 一个节点即没有父节点,也没有子节点,仿佛这个节点不属于任何一个树,这个状态就为:游离态.比如:新增的没有选定父节点的代理信息节点,即为游离态节点. - 叶子态: 通过关系选定,将游离态节点指定一个父节点后,节点状态将从游离态改为叶子态. - 父节点: 当叶子太节点存在儿子节点时,节点状态则从叶子态改为父节点 * 树的更新 - 等级引擎树:能且只能靠添加 叶子节点来更新树, 否则等级引擎会计算错误.不能再等级树的根或者中间插入节点. - 应当做好验证,