# jynew
**Repository Path**: palamecian/jynew
## Basic Information
- **Project Name**: jynew
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: MIT
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 1
- **Created**: 2021-06-09
- **Last Updated**: 2024-06-15
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 金庸群侠传3D重制版

[](https://github.com/jynew/jynew/blob/main/LICENSE)
[](https://github.com/jynew/jynew/releases)
[](https://unity.cn/releases/lts/2020)
[](https://github.com/jynew/jynew/pulls)




* 项目主页 http://www.jy-new.com
* B站主页 https://space.bilibili.com/1092529660
* 联系我们 jy_remastered@163.com
* 开发者Q群 749167552 (入群密码是本代码仓库名称)
金庸群侠传3D重制版是一个非盈利游戏项目,重制《金庸群侠传》并支持后续一系列MOD和二次开发。
> 我们承诺:除了爱好者的自愿捐款以外,不会在任何渠道取得收入,游戏亦不会在任何游戏平台进行发布。最终的代码、资源、包体都仅供学习使用,请勿用于任何商业目的。一切再度商用均不被本项目允许和授权,如果有任何侵犯您的权益,欢迎与我们取得联系。
## 开发中画面




## 项目目标
* 使用Unity引擎重制并致敬经典游戏《金庸群侠传》DOS版;
* 后续支持重制《金群》的一系列MOD,或二次开发;
* 提供开放的的能力给社区,有兴趣贡献力量的朋友可以让这个作品更加完善;
* 供有兴趣学习开发游戏的朋友进行参考;
## 开发环境和搭建
* 开发工具:[Unity 2020.3.9.f1c1(LTS) (64-bit)](https://unity.cn/releases/lts/2020)
* 首次加载项目需要运行菜单项 配置表/Gendata
* 直接点击播放按钮左方的"P"按钮启动游戏(或切换启动场景为0_GameStart.scene)
## 我如何开始?
1、查看视频教程
* [场景编辑:如何配置一个门?(控制物体显示/隐藏)](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=1)
* [场景编辑:典型的配置一段剧情的方式](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=2)
* [场景编辑:制作寻路网格,烘焙Navimesh](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=3)
* [场景编辑:配置和刷出NPC](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=4)
* [场景编辑:调整场景中的人物](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=6) 【部分内容已过期】
* [场景编辑:调整场景中的人物动作](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=13)
* [战斗编辑:生成格子](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=7)
* [战斗编辑:配置和测试一场战斗](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=8)
* [资产配置:导入模型并且调整风格化渲染参数](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=5)
* [资产配置:导入动作](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=9)
* [资产配置:战斗动作和技能](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=11)
* [资产配置:战斗技能编辑和预览](https://www.bilibili.com/video/BV1mz4y117j3?p=12)
2、系统的阅读文档深入了解
### 通用篇
* [1.1准备开始](https://github.com/jynew/jynew/wiki/1.1%E5%87%86%E5%A4%87%E5%BC%80%E5%A7%8B)
* [1.2游戏运行机制](https://github.com/jynew/jynew/wiki/1.2%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%9C%BA%E5%88%B6)
* [1.3事件触发器](https://github.com/jynew/jynew/wiki/1.3%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8)
* [1.4Lua脚本](https://github.com/jynew/jynew/wiki/1.4Lua%E8%84%9A%E6%9C%AC)
* [1.5搭建游戏世界差异解决办法](https://github.com/jynew/jynew/wiki/1.5%E6%90%AD%E5%BB%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%B7%AE%E5%BC%82%E8%A7%A3%E5%86%B3%E5%8A%9E%E6%B3%95)
### 游戏内工具篇
* [2.1技能编辑器(可预览模型、动作、武器挂点、技能特效等)](https://github.com/jynew/jynew/wiki/2.1%E6%8A%80%E8%83%BD%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8)
* [2.2控制台](https://github.com/jynew/jynew/wiki/2.2%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%8F%B0)
* [2.3存档生成](https://github.com/jynew/jynew/wiki/2.3%E5%AD%98%E6%A1%A3%E7%94%9F%E6%88%90)
* [2.4战斗调试](https://github.com/jynew/jynew/wiki/2.4%E6%88%98%E6%96%97%E8%B0%83%E8%AF%95)
* [2.5角色模型配置管理器](https://github.com/jynew/jynew/wiki/2.5%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E9%85%8D%E7%BD%AE%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%99%A8)
### 程序篇
* 3.1理解代码结构(TODO)
* 3.2资源加载管理机制(TODO)
* 3.3配置表加载和读取(TODO)
* 3.4存档数据结构(TODO)
* 3.5Lua虚拟机(TODO)
* 3.6地图流程说明(TODO)
* 3.7战斗流程说明(TODO)
### 艺术和资产篇
* 4.1艺术和资产概述(TODO)
* [4.2人物立绘制作标准](https://github.com/jynew/jynew/wiki/4.2%E4%BA%BA%E7%89%A9%E7%AB%8B%E7%BB%98%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%A0%87%E5%87%86)
* [4.3人物三维模型和动作制作标准](https://github.com/jynew/jynew/wiki/4.3%E4%BA%BA%E7%89%A9%E5%8A%A8%E4%BD%9C%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%A0%87%E5%87%86)
* 4.4技能特效制作标准(TODO)
* 4.5三维场景和道具制作标准(TODO)
* 4.6UI标准(TODO)
* 4.7音频标准(TODO)
### 项目篇
* 5.1我们如何制定ROADMAP(TODO)
* 5.2如何协作和参与开发(TODO)
## 贡献给项目
欢迎贡献代码和资源素材,遵循以下原则的提交将被通过
* 承诺符合本项目原则和授权协议,贡献的资源制作默认视为满足[金庸群侠传3D重制版社区素材协议](https://github.com/jynew/jynew/tree/main/COMMUNITY_LICENSE_FOR_JYX2)
* 代码符合既定风格和编码规范,能正常编译通过,有自测(目前项目没有单元测试,请自测,逻辑需符合《金庸群侠传》DOS版,或作为后续MOD可扩展功能存在)
* 每次Pull Request只做一件事,或者实现一类功能(方便追溯)
* Pull Request请尽量自行解决完与最新版本的冲突
* 资源提交符合当前项目标准
* 长期参与代码贡献的开发者可以被添加直接Write(免PullRequest)权限
## 授权声明
* 本项目素材一部分为社区自制,一部分为互联网上取得
* 本项目遵循MIT协议,但[金庸群侠传3D重制版社区素材协议](https://github.com/jynew/jynew/tree/main/COMMUNITY_LICENSE_FOR_JYX2)描述了若干种在本项目中覆盖MIT协议情况,请仔细阅读
* 项目中所包含外部插件源代码、资源和链接库等,如希望在其他场景使用,请务必确认符合其本身授权规范
## 项目结构示意图

## 引用项目
[xlua](https://github.com/Tencent/xLua)
## 参考项目
[kyscpp](https://github.com/scarsty/kys-cpp)
## 特别补充说明
以下插件仅供学习使用,若希望使用它还请自行购买重新导入:
[Odin Inspector](https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041)