# Unity-Shader **Repository Path**: pengyangjin/Unity-Shader ## Basic Information - **Project Name**: Unity-Shader - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-08-04 - **Last Updated**: 2024-08-04 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity-Shader Unity-Shader (Sublime Extern) 在https://github.com/petereichinger/Unity3D-Shader 基础上添加的sublime shader 高亮和智能提示插件 1.语法高亮 (基于https://github.com/petereichinger/Unity3D-Shader的语法高亮功能) 2.智能提示(对于常用的unity api 和 shader api 提供基本的提示功能) 3.提示跳转(对于封装在cginclude 文件夹中的unity 内置文件,提供了部分跳转功能) Tips: 下载完之后,放到sublime的packages文件夹 并且需要重命名为"Unity-Shader"(因为当下载zip的时候是会有master后缀名的) 2015.9.6 update unity5 补充 https://cloud.tencent.com/developer/article/1365468 直接改文件:UnityShader.sublime-settings { // must set the path and version u5 or u4 "Unity_Version":"U5", "Shader_path": "K:/Unity/Editor/Data/CGIncludes", "U5_Shader_path":"K:/Unity/Editor/Data/CGIncludes" } 上面的K:/xxx,改成你自己的路径,然后就可以愉快的用起来了,是支持跳转的。Shader_path是Unity内置的着色器,以.cginc结尾。在Unity Setup Path/Editor/Data/CGIncludes 目录下