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phodal / weapp-webdemo

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Fengda HUANG   update README.md 2016-09-26
「微信小程序」 Web Demo===
Fengda Huang   Update README.md 2016-09-27
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Fengda HUANG   update README.md 2016-09-26
原理---### 真实世界下的MINA三基本元素「微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。在之前的几篇文章里,我们介绍得差不多了。现在让我们来作介绍pipeline:#### Transform wxml和wxss当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些**transform**动作:1. wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom2. wxss就会转换wxss为css——这一点有待商榷。wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入``help``,你就会得到下面的东东。运行``openVendor()``,你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。#### Transform js文件对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件:```javascriptApp({onLaunch: function () { }})```它在转换后会变成:```javascriptdefine("app.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;        App({            onLaunch: function () {            }        })});require("app.js");```        我假装你已经知道这是什么了,反正我也不想、也不会解释了~~。同理于:```javascriptdefine("pages/index/index.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;        Page({            data: {                text: initData            }        });    require("pages/index/index.js");```    至于它是如何replace或者apend到html中,我就不作解释了。### MINA如何运行?为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:```javascript /*v0.7cc_20160919*/        var $gwxc        var $gaic={}        $gwx=function(path,global){            function _(a,b){b&&a.children.push(b);}            function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}}            function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]}            function _wl(tname){console.warn('template `' + tname + '` is being call recursively, will be stop.')}            function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,e,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path `'+p+'` not found from `'+me+'`')}}            function _grp(p,e,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart[i]=='..')mepart.pop();else if(!ppart[i])continue;else mepart.push(ppart[i]);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}//以下省略好多字。```然后在我们的html中加一个script,如```javascriptdocument.dispatchEvent(new CustomEvent("generateFuncReady", {        detail: {            generateFunc: $gwx('index.wxml')        }    }))```    就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件: - define.js,这里就是定义AMD模块化的地方 - exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签 - exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为 - mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。 - page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。 - report.js,**你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供** - virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui - wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。 - wx.js,同上,但是略有不同。 - wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的``generateFuncReady``事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render:```javascriptdocument.addEventListener("generateFuncReady", function (e) {    var generateFunc = e.detail.generateFunc;    wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange(function (e) {        var i = generateFunc((0, d.getData)());        if (i.tag = "body", e.options && e.options.firstRender){            e.ext && ("undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout(function () {                wx.publishPageEvent(p, {}), r("firstRenderTime", n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady()            }, 0);        } else {            var o = f(i, !1), a = v.diff(o);            a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent(new CustomEvent("pageReRender", {}));        }    })})```因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的:```html<wx-view class="btn-area">    <wx-view class="body-view">        <wx-text><span style="display:none;"></span><span></span></wx-text>        <wx-button>add line</wx-button>        <wx-button>remove line</wx-button>    </wx-view></wx-view>```而我们写的wxml是这样的:```html<view class="btn-area">  <view class="body-view">    <text>{{text}}</text>    <button bindtap="add">add line</button>    <button bindtap="remove">remove line</button>  </view></view>```很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用的方法就是exparser。遗憾的是我现在困在 data初始化上面了~~,这里面有两套不同的事件系统,有一些困扰。其中有一个是:WeixinJSBridge、还有一个是app engine中的事件系统,两个好像不能互调。。。### 使用WebStorm开发在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如: - window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage - window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage - WeixinJSCore.publishHandler - WeixinJSCore..invokeHandler然后把 ``config.json``中的一些内容变成``__wxConfig``,如:```javascript__wxConfig = {    "debug": true,    "pages": ["index"],    "window": {        "backgroundTextStyle": "light",        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",        "navigationBarTitleText": "WeChat",        "navigationBarTextStyle": "black"    },    "projectConfig": {        },    "appserviceConfig": {           },    "appname": "fdfafafafafafafa",    "appid": "touristappid",    "apphash": 2107567080,    "isTourist": true,    "userInfo": {}}```如这里我们的appname是``哈哈哈哈哈哈哈``——我家在福建。然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如:```javascriptexec('./vendor/wcc -d ' + inputPath + ' > ' + outputFileName, function(err, stdout, stderr) {            console.log(stdout);            console.log(stderr);});```        说了这么多,你还不如去看代码好了。
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