# Hsenl **Repository Path**: pure81/hsenl ## Basic Information - **Project Name**: Hsenl - **Description**: 一个灵活高速的游戏双端框架, 适用于unity, 也适用于做服务器开发. - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 9 - **Created**: 2025-08-21 - **Last Updated**: 2025-08-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Hsenl #### 介绍 一个灵活高速的游戏双端框架, 适用于unity, 也适用于做服务器开发. 视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1n8h7zyEvY/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click #### 软件架构 软件架构说明 #### 安装教程 1. 下载工程, 拖进unity, 会有报错, 把所需插件安装就好 2. 安装 HybridCLR (非强制, 不用可以不安装, 把报错的代码注释就好) https://hybridclr.doc.code-philosophy.com/docs/beginner/quickstart 3. 安装 YooAsset (非强制, 不用可以不安装, 把报错的地方替换成你的资源管理系统就行) https://www.yooasset.com/docs/guide-editor/QuickStart 4. 安装 Navigation 5. 安装 InputSystem #### 框架亮点 1. 特色组合系统 + 配套系统, 实现"不怕改的"的硬核框架. 2. 优先级系统 + 搭配行为树系统和高度自定义配置文件设计模块, 做即便再复杂的动作类游戏, 类比LOL式复杂战斗逻辑, 都游刃有余. 3. 性能强悍的网络系统, GC控制优秀, 远超比如unity自带的网络系统, 可以实现几乎0延迟的普通消息和RPC消息传输, 吞吐量最高可达百万次/s来回(受限测试环境, 实际运行更高), 长时间(10小时以上)不间断测试, 内存良好, CPU良好, 无差错. 4. 等其他一系列性能高, 好用的游戏模块. #### 使用说明 1. xxxx 2. xxxx 3. xxxx #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request #### 特技 1. 使用 Readme\_XXX.md 来支持不同的语言,例如 Readme\_en.md, Readme\_zh.md 2. Gitee 官方博客 [blog.gitee.com](https://blog.gitee.com) 3. 你可以 [https://gitee.com/explore](https://gitee.com/explore) 这个地址来了解 Gitee 上的优秀开源项目 4. [GVP](https://gitee.com/gvp) 全称是 Gitee 最有价值开源项目,是综合评定出的优秀开源项目 5. Gitee 官方提供的使用手册 [https://gitee.com/help](https://gitee.com/help) 6. Gitee 封面人物是一档用来展示 Gitee 会员风采的栏目 [https://gitee.com/gitee-stars/](https://gitee.com/gitee-stars/)