# rank-analysis **Repository Path**: qa1611/rank-analysis ## Basic Information - **Project Name**: rank-analysis - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-03-13 - **Last Updated**: 2025-11-29 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README

基于 LCU API 的英雄联盟排位分析工具

最新版本

--- # 简介 **Rank Analysis** 是一个基于 Riot 提供的 LCU API 的英雄联盟排位数据分析工具,致力于帮助玩家轻松查询战绩并进行深度对局分析。 --- # 功能特点 ## 已支持功能 ### 战绩查询 1. 高低胜率高亮显示 2. Mvp 显示 3. 打标签:对连胜、连败、非排位玩家进行标记 ### 对局分析 1. 预先组队标记 2. 遇见过的玩家标记 --- # 使用方法 1. 前往 [Release 页面](https://github.com/wnzzer/lol-rank-record-analysis/releases) 下载最新的构建版本压缩包。 2. 解压后直接运行,无需管理员权限。 3. 软件运行时会自动检测游戏客户端,无需考虑启动顺序,支持中途启动并保持稳定连接。 > **注意** > > - 当前仅支持腾讯服务器。 > - 若游戏客户端正在运行,软件会自动连接并获取相关数据。 --- # 软件预览 ![软件界面](./lol-record-analysis-app/public/one.png "软件主界面预览") ![分析功能](./lol-record-analysis-app/public/two.png "分析功能演示") --- # 安装与开发 ## 编译与构建 以下是通过源码构建 **Rank Analysis** 的步骤。 ### 1. 一键编译 >rank-analysis 内置了一键编译脚本,可以一键编译并生成 Windows 版本。 1. 切换到前端项目的根目录 `./lol-record-analysis-app`。 2. 运行一键编译脚本: `npm run build:win` 3. 打开 `./lol-record-analysis-app/dist/win-unpacked` 目录,即可看到生成的 Windows 版本。 ## 2. 分别编译 ### Electron 前端 1. 切换到 Electron 主程序目录: ```bash cd ./lol-record-analysis-app ``` 2. 安装依赖: ```bash npm install ``` 3. 开发模式运行: ```bash npm run dev ``` 4. 构建 Windows 版本: ```bash npm run build:win ``` ### Golang 后端 1. 切换到 Golang 主程序目录: ```bash cd ./lol-record-client-golang ``` 2. 编译为二进制版本: ```bash go build ``` 3. 将生成的 `lol-record-analysis.exe` 复制到以下路径: ``` ./lol-record-analysis-app/dist/win-unpacked/resources/backend/ ``` ## 提供反馈 - 通过 [GitHub Issues](https://github.com/wnzzer/lol-rank-record-analysis/issues) 提交问题或建议。 - 请尽可能详细地描述问题或需求,以便开发者快速定位和解决问题。 ## 提交代码 - Fork 项目并创建新分支。 - 添加您实现的功能或修复的 Bug。 - 提交 Pull Request 并附上详细描述。 --- # 致谢与免责声明 ## 致谢 **Rank Analysis** 的开发参考了以下优秀的开源项目,在此对这些项目的贡献者表示衷心感谢: | 项目名称 | 描述 | | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------- | | ⭐⭐⭐ [LeagueAkari](https://github.com/Hanxven/LeagueAkari) | 游戏风格与设计思路参考 | | ⭐⭐⭐ [League of Legends LCU and Riot Client API Docs](https://github.com/KebsCS/lcu-and-riotclient-api) | LCU API 文档参考 | | ⭐⭐ [Seraphine](https://github.com/Zzaphkiel/Seraphine) | 集成思路参考 | | ⭐ [LCU API](https://www.mingweisamuel.com/lcu-schema/tool/#/) | LCU API 早期文档参考 | ## 免责声明 本软件作为基于 Riot 提供的 League Client Update (LCU) API 开发的辅助工具,由于其设计和实施均未采用侵入性技术手段,理论上不会直接干预或修改游戏数据。 然而需明确指出: 1. 未来腾讯可能更新反作弊系统或其他保护服务,可能会对本软件的使用产生兼容性问题。 2. 使用本软件可能带来包括但不限于游戏账户封禁、数据损坏或其他负面后果。 使用本软件的用户需自行承担由此产生的所有风险与后果。开发者对可能的损失不承担任何责任。 > **提示:** > 请遵守相关游戏规则,维护健康公平的游戏环境。 ---