# commander.js **Repository Path**: qianduan365/commander.js ## Basic Information - **Project Name**: commander.js - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-01-17 - **Last Updated**: 2024-06-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Commander.js [![Build Status](https://github.com/tj/commander.js/workflows/build/badge.svg)](https://github.com/tj/commander.js/actions?query=workflow%3A%22build%22) [![NPM Version](http://img.shields.io/npm/v/commander.svg?style=flat)](https://www.npmjs.org/package/commander) [![NPM Downloads](https://img.shields.io/npm/dm/commander.svg?style=flat)](https://npmcharts.com/compare/commander?minimal=true) [![Install Size](https://packagephobia.now.sh/badge?p=commander)](https://packagephobia.now.sh/result?p=commander) 完整的 [node.js](http://nodejs.org) 命令行解决方案。 使用其他语言阅读:[English](./Readme.md) | 简体中文 - [Commander.js](#commanderjs) - [安装](#%e5%ae%89%e8%a3%85) - [声明 program 变量](#%e5%a3%b0%e6%98%8e-program-%e5%8f%98%e9%87%8f) - [选项](#%e9%80%89%e9%a1%b9) - [常用选项类型,boolean 型选项和带参数的选项](#%e5%b8%b8%e7%94%a8%e9%80%89%e9%a1%b9%e7%b1%bb%e5%9e%8bboolean-%e5%9e%8b%e9%80%89%e9%a1%b9%e5%92%8c%e5%b8%a6%e5%8f%82%e6%95%b0%e9%80%89%e9%a1%b9) - [选项的默认值](#%E9%80%89%E9%A1%B9%E7%9A%84%E9%BB%98%E8%AE%A4%E5%80%BC) - [其他的选项类型,取反选项,以及可选参数的选项](#%E5%85%B6%E4%BB%96%E7%9A%84%E9%80%89%E9%A1%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B%EF%BC%8C%E5%8F%96%E5%8F%8D%E9%80%89%E9%A1%B9%EF%BC%8C%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E5%8F%AF%E9%80%89%E5%8F%82%E6%95%B0%E7%9A%84%E9%80%89%E9%A1%B9) - [必填选项](#%e5%bf%85%e5%a1%ab%e9%80%89%e9%a1%b9) - [变长参数选项](#%e5%8f%98%e9%95%bf%e5%8f%82%e6%95%b0%e9%80%89%e9%a1%b9) - [版本选项](#%e7%89%88%e6%9c%ac%e9%80%89%e9%a1%b9) - [其他选项配置](#%E5%85%B6%E4%BB%96%E9%80%89%E9%A1%B9%E9%85%8D%E7%BD%AE) - [自定义选项处理](#%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E9%80%89%E9%A1%B9%E5%A4%84%E7%90%86) - [命令](#%e5%91%bd%e4%bb%a4) - [命令参数](#%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%8F%82%E6%95%B0) - [其他参数配置](#%E5%85%B6%E4%BB%96%E5%8F%82%E6%95%B0%E9%85%8D%E7%BD%AE) - [自定义参数处理](#%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%8F%82%E6%95%B0%E5%A4%84%E7%90%86) - [处理函数](#%E5%A4%84%E7%90%86%E5%87%BD%E6%95%B0) - [独立的可执行(子)命令](#%E7%8B%AC%E7%AB%8B%E7%9A%84%E5%8F%AF%E6%89%A7%E8%A1%8C%EF%BC%88%E5%AD%90%EF%BC%89%E5%91%BD%E4%BB%A4) - [生命周期钩子](#%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E9%92%A9%E5%AD%90) - [自动化帮助信息](#%e8%87%aa%e5%8a%a8%e5%8c%96%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e4%bf%a1%e6%81%af) - [自定义帮助](#%e8%87%aa%e5%ae%9a%e4%b9%89%e5%b8%ae%e5%8a%a9) - [在出错后展示帮助信息](#%E5%9C%A8%E5%87%BA%E9%94%99%E5%90%8E%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%B8%AE%E5%8A%A9%E4%BF%A1%E6%81%AF) - [使用代码展示帮助信息](#%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%A3%E7%A0%81%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%B8%AE%E5%8A%A9%E4%BF%A1%E6%81%AF) - [.usage 和 .name](#usage-%e5%92%8c-name) - [.helpOption(flags, description)](#helpoptionflags-description) - [.addHelpCommand()](#addhelpcommand) - [其他帮助配置](#%E5%85%B6%E4%BB%96%E5%B8%AE%E5%8A%A9%E9%85%8D%E7%BD%AE) - [自定义事件监听](#%e8%87%aa%e5%ae%9a%e4%b9%89%e4%ba%8b%e4%bb%b6%e7%9b%91%e5%90%ac) - [零碎知识](#%e9%9b%b6%e7%a2%8e%e7%9f%a5%e8%af%86) - [.parse() 和 .parseAsync()](#parse-%e5%92%8c-parseasync) - [解析配置](#%E8%A7%A3%E6%9E%90%E9%85%8D%E7%BD%AE) - [作为属性的遗留选项](#%E4%BD%9C%E4%B8%BA%E5%B1%9E%E6%80%A7%E7%9A%84%E9%81%97%E7%95%99%E9%80%89%E9%A1%B9) - [TypeScript](#typescript) - [createCommand()](#createCommand) - [Node 选项,如 --harmony](#node-%E9%80%89%E9%A1%B9%EF%BC%8C%E5%A6%82---harmony) - [调试子命令](#%e8%b0%83%e8%af%95%e5%ad%90%e5%91%bd%e4%bb%a4) - [重写退出和输出](#%E9%87%8D%E5%86%99%E9%80%80%E5%87%BA%E5%92%8C%E8%BE%93%E5%87%BA) - [其他文档](#%E5%85%B6%E4%BB%96%E6%96%87%E6%A1%A3) - [例子](#%e4%be%8b%e5%ad%90) - [支持](#%e6%94%af%e6%8c%81) - [企业使用 Commander](#%e4%bc%81%e4%b8%9a%e4%bd%bf%e7%94%a8-commander) 关于本文档中使用的术语,请见[术语表](./docs/zh-CN/%E6%9C%AF%E8%AF%AD%E8%A1%A8.md) ## 安装 ```bash npm install commander ``` ## 声明 program 变量 为简化使用,Commander 提供了一个全局对象。本文档的示例代码均按此方法使用: ```js const { program } = require('commander'); program.version('0.0.1'); ``` 如果程序较为复杂,用户需要以多种方式来使用 Commander,如单元测试等。创建本地`Command`对象是一种更好的方式: ```js const { Command } = require('commander'); const program = new Command(); program.version('0.0.1'); ``` 要在 ECMAScript 模块中使用命名导入,可从`commander/esm.mjs`中导入。 ```js // index.mjs import { Command } from 'commander/esm.mjs'; const program = new Command(); ``` TypeScript 用法: ```ts // index.ts import { Command } from 'commander'; const program = new Command(); ``` ## 选项 Commander 使用`.option()`方法来定义选项,同时可以附加选项的简介。每个选项可以定义一个短选项名称(-后面接单个字符)和一个长选项名称(--后面接一个或多个单词),使用逗号、空格或`|`分隔。 解析后的选项可以通过`Command`对象上的`.opts()`方法获取,同时会被传递给命令处理函数。可以使用`.getOptionValue()`和`.setOptionValue()`操作单个选项的值。 对于多个单词的长选项,选项名会转为驼峰命名法(camel-case),例如`--template-engine`选项可通过`program.opts().templateEngine`获取。 多个短选项可以合并简写,其中最后一个选项可以附加参数。 例如,`-a -b -p 80`也可以写为`-ab -p80`,甚至进一步简化为`-abp80`。 `--`可以标记选项的结束,后续的参数均不会被命令解释,可以正常使用。 默认情况下,选项在命令行中的顺序不固定,一个选项可以在其他参数之前或之后指定。 ### 常用选项类型,boolean 型选项和带参数选项 有两种最常用的选项,一类是 boolean 型选项,选项无需配置参数,另一类选项则可以设置参数(使用尖括号声明在该选项后,如`--expect `)。如果在命令行中不指定具体的选项及参数,则会被定义为`undefined`。 示例代码:[options-common.js](./examples/options-common.js) ```js program .option('-d, --debug', 'output extra debugging') .option('-s, --small', 'small pizza size') .option('-p, --pizza-type ', 'flavour of pizza'); program.parse(process.argv); const options = program.opts(); if (options.debug) console.log(options); console.log('pizza details:'); if (options.small) console.log('- small pizza size'); if (options.pizzaType) console.log(`- ${options.pizzaType}`); ``` ```bash $ pizza-options -p error: option '-p, --pizza-type ' argument missing $ pizza-options -d -s -p vegetarian { debug: true, small: true, pizzaType: 'vegetarian' } pizza details: - small pizza size - vegetarian $ pizza-options --pizza-type=cheese pizza details: - cheese ``` 通过`program.parse(arguments)`方法处理参数,没有被使用的选项会存放在`program.args`数组中。该方法的参数是可选的,默认值为`process.argv`。 ### 选项的默认值 选项可以设置一个默认值。 示例代码:[options-defaults.js](./examples/options-defaults.js) ```js program .option('-c, --cheese ', 'add the specified type of cheese', 'blue'); program.parse(); console.log(`cheese: ${program.opts().cheese}`); ``` ```bash $ pizza-options cheese: blue $ pizza-options --cheese stilton cheese: stilton ``` ### 其他的选项类型,取反选项,以及可选参数的选项 可以定义一个以`no-`开头的 boolean 型长选项。在命令行中使用该选项时,会将对应选项的值置为`false`。当只定义了带`no-`的选项,未定义对应不带`no-`的选项时,该选项的默认值会被置为`true`。 如果已经定义了`--foo`,那么再定义`--no-foo`并不会改变它本来的默认值。可以为一个 boolean 类型的选项指定一个默认的布尔值,在命令行里可以重写它的值。 示例代码:[options-negatable.js](./examples/options-negatable.js) ```js program .option('--no-sauce', 'Remove sauce') .option('--cheese ', 'cheese flavour', 'mozzarella') .option('--no-cheese', 'plain with no cheese') .parse(); const options = program.opts(); const sauceStr = options.sauce ? 'sauce' : 'no sauce'; const cheeseStr = (options.cheese === false) ? 'no cheese' : `${options.cheese} cheese`; console.log(`You ordered a pizza with ${sauceStr} and ${cheeseStr}`); ``` ```bash $ pizza-options You ordered a pizza with sauce and mozzarella cheese $ pizza-options --sauce error: unknown option '--sauce' $ pizza-options --cheese=blue You ordered a pizza with sauce and blue cheese $ pizza-options --no-sauce --no-cheese You ordered a pizza with no sauce and no cheese ``` 选项的参数使用方括号声明表示参数是可选参数(如`--optional [value]`)。该选项在不带参数时可用作 boolean 选项,在带有参数时则从参数中得到值。 示例代码:[options-boolean-or-value.js](./examples/options-boolean-or-value.js) ```js program .option('-c, --cheese [type]', 'Add cheese with optional type'); program.parse(process.argv); const options = program.opts(); if (options.cheese === undefined) console.log('no cheese'); else if (options.cheese === true) console.log('add cheese'); else console.log(`add cheese type ${options.cheese}`); ``` ```bash $ pizza-options no cheese $ pizza-options --cheese add cheese $ pizza-options --cheese mozzarella add cheese type mozzarella ``` 关于可能有歧义的用例,请见[可变参数的选项](./docs/zh-CN/%E5%8F%AF%E5%8F%98%E5%8F%82%E6%95%B0%E7%9A%84%E9%80%89%E9%A1%B9.md)。 ### 必填选项 通过`.requiredOption()`方法可以设置选项为必填。必填选项要么设有默认值,要么必须在命令行中输入,对应的属性字段在解析时必定会有赋值。该方法其余参数与`.option()`一致。 示例代码:[options-required.js](./examples/options-required.js) ```js program .requiredOption('-c, --cheese ', 'pizza must have cheese'); program.parse(); ``` ```bash $ pizza error: required option '-c, --cheese ' not specified ``` ### 变长参数选项 定义选项时,可以通过使用`...`来设置参数为可变长参数。在命令行中,用户可以输入多个参数,解析后会以数组形式存储在对应属性字段中。在输入下一个选项前(`-`或`--`开头),用户输入的指令均会被视作变长参数。与普通参数一样的是,可以通过`--`标记当前命令的结束。 示例代码:[options-variadic.js](./examples/options-variadic.js) ```js program .option('-n, --number ', 'specify numbers') .option('-l, --letter [letters...]', 'specify letters'); program.parse(); console.log('Options: ', program.opts()); console.log('Remaining arguments: ', program.args); ``` ```bash $ collect -n 1 2 3 --letter a b c Options: { number: [ '1', '2', '3' ], letter: [ 'a', 'b', 'c' ] } Remaining arguments: [] $ collect --letter=A -n80 operand Options: { number: [ '80' ], letter: [ 'A' ] } Remaining arguments: [ 'operand' ] $ collect --letter -n 1 -n 2 3 -- operand Options: { number: [ '1', '2', '3' ], letter: true } Remaining arguments: [ 'operand' ] ``` 关于可能有歧义的用例,请见[可变参数的选项](./docs/zh-CN/%E5%8F%AF%E5%8F%98%E5%8F%82%E6%95%B0%E7%9A%84%E9%80%89%E9%A1%B9.md)。 ### 版本选项 `.version()`方法可以设置版本,其默认选项为`-V`和`--version`,设置了版本后,命令行会输出当前的版本号。 ```js program.version('0.0.1'); ``` ```bash $ ./examples/pizza -V 0.0.1 ``` 版本选项也支持自定义设置选项名称,可以在`.version()`方法里再传递一些参数(长选项名称、描述信息),用法与`.option()`方法类似。 ```bash program.version('0.0.1', '-v, --vers', 'output the current version'); ``` ### 其他选项配置 大多数情况下,选项均可通过`.option()`方法添加。但对某些不常见的用例,也可以直接构造`Option`对象,对选项进行更详尽的配置。 示例代码:[options-extra.js](./examples/options-extra.js) ```js program .addOption(new Option('-s, --secret').hideHelp()) .addOption(new Option('-t, --timeout ', 'timeout in seconds').default(60, 'one minute')) .addOption(new Option('-d, --drink ', 'drink size').choices(['small', 'medium', 'large'])); ``` ```bash $ extra --help Usage: help [options] Options: -t, --timeout timeout in seconds (default: one minute) -d, --drink drink cup size (choices: "small", "medium", "large") -h, --help display help for command $ extra --drink huge error: option '-d, --drink ' argument 'huge' is invalid. Allowed choices are small, medium, large. ``` ### 自定义选项处理 选项的参数可以通过自定义函数来处理,该函数接收两个参数,即用户新输入的参数值和当前已有的参数值(即上一次调用自定义处理函数后的返回值),返回新的选项参数值。 自定义函数适用场景包括参数类型转换,参数暂存,或者其他自定义处理的场景。 可以在自定义函数的后面设置选项参数的默认值或初始值(例如参数用列表暂存时需要设置一个初始空列表)。 示例代码:[options-custom-processing.js](./examples/options-custom-processing.js) ```js function myParseInt(value, dummyPrevious) { // parseInt 参数为字符串和进制数 const parsedValue = parseInt(value, 10); if (isNaN(parsedValue)) { throw new commander.InvalidArgumentError('Not a number.'); } return parsedValue; } function increaseVerbosity(dummyValue, previous) { return previous + 1; } function collect(value, previous) { return previous.concat([value]); } function commaSeparatedList(value, dummyPrevious) { return value.split(','); } program .option('-f, --float ', 'float argument', parseFloat) .option('-i, --integer ', 'integer argument', myParseInt) .option('-v, --verbose', 'verbosity that can be increased', increaseVerbosity, 0) .option('-c, --collect ', 'repeatable value', collect, []) .option('-l, --list ', 'comma separated list', commaSeparatedList) ; program.parse(); const options = program.opts(); if (options.float !== undefined) console.log(`float: ${options.float}`); if (options.integer !== undefined) console.log(`integer: ${options.integer}`); if (options.verbose > 0) console.log(`verbosity: ${options.verbose}`); if (options.collect.length > 0) console.log(options.collect); if (options.list !== undefined) console.log(options.list); ``` ```bash $ custom -f 1e2 float: 100 $ custom --integer 2 integer: 2 $ custom -v -v -v verbose: 3 $ custom -c a -c b -c c [ 'a', 'b', 'c' ] $ custom --list x,y,z [ 'x', 'y', 'z' ] ``` ## 命令 通过`.command()`或`.addCommand()`可以配置命令,有两种实现方式:为命令绑定处理函数,或者将命令单独写成一个可执行文件(详述见后文)。子命令支持嵌套([示例代码](./examples/nestedCommands.js))。 `.command()`的第一个参数为命令名称。命令参数可以跟在名称后面,也可以用`.argument()`单独指定。参数可为必选的(尖括号表示)、可选的(方括号表示)或变长参数(点号表示,如果使用,只能是最后一个参数)。 使用`.addCommand()`向`program`增加配置好的子命令。 例如: ```js // 通过绑定处理函数实现命令(这里的指令描述为放在`.command`中) // 返回新生成的命令(即该子命令)以供继续配置 program .command('clone [destination]') .description('clone a repository into a newly created directory') .action((source, destination) => { console.log('clone command called'); }); // 通过独立的的可执行文件实现命令 (注意这里指令描述是作为`.command`的第二个参数) // 返回最顶层的命令以供继续添加子命令 program .command('start ', 'start named service') .command('stop [service]', 'stop named service, or all if no name supplied'); // 分别装配命令 // 返回最顶层的命令以供继续添加子命令 program .addCommand(build.makeBuildCommand()); ``` 使用`.command()`和`addCommand()`来指定选项的相关设置。当设置`hidden: true`时,该命令不会打印在帮助信息里。当设置`isDefault: true`时,若没有指定其他子命令,则会默认执行这个命令([样例](./examples/defaultCommand.js))。 ### 命令参数 如上所述,字命令的参数可以通过`.command()`指定。对于有独立可执行文件的子命令来书,参数只能以这种方法指定。而对其他子命令,参数也可用以下方法。 在`Command`对象上使用`.argument()`来按次序指定命令参数。该方法接受参数名称和参数描述。参数可为必选的(尖括号表示,例如``)或可选的(方括号表示,例如`[optional]`)。 示例代码:[argument.js](./examples/argument.js) ```js program .version('0.1.0') .argument('', 'user to login') .argument('[password]', 'password for user, if required', 'no password given') .action((username, password) => { console.log('username:', username); console.log('password:', password); }); ``` 在参数名后加上`...`来声明可变参数,且只有最后一个参数支持这种用法。可变参数会以数组的形式传递给处理函数。例如: ```js program .version('0.1.0') .command('rmdir') .argument('') .action(function (dirs) { dirs.forEach((dir) => { console.log('rmdir %s', dir); }); }); ``` 有一种便捷方式可以一次性指定多个参数,但不包含参数描述: ```js program .arguments(' '); ``` #### 其他参数配置 有少数附加功能可以直接构造`Argument`对象,对参数进行更详尽的配置。 示例代码:[arguments-extra.js](./examples/arguments-extra.js) ```js program .addArgument(new commander.Argument('', 'drink cup size').choices(['small', 'medium', 'large'])) .addArgument(new commander.Argument('[timeout]', 'timeout in seconds').default(60, 'one minute')) ``` #### 自定义参数处理 选项的参数可以通过自定义函数来处理(与处理选项参数时类似),该函数接收两个参数:用户新输入的参数值和当前已有的参数值(即上一次调用自定义处理函数后的返回值),返回新的命令参数值。 处理后的参数值会传递给命令处理函数,同时可通过`.processedArgs`获取。 可以在自定义函数的后面设置命令参数的默认值或初始值。 示例代码:[arguments-custom-processing.js](./examples/arguments-custom-processing.js) ```js program .command('add') .argument('', 'integer argument', myParseInt) .argument('[second]', 'integer argument', myParseInt, 1000) .action((first, second) => { console.log(`${first} + ${second} = ${first + second}`); }) ; ``` ### 处理函数 命令处理函数的参数,为该命令声明的所有参数,除此之外还会附加两个额外参数:一个是解析出的选项,另一个则是该命令对象自身。 示例代码:[thank.js](./examples/thank.js) ```js program .argument('') .option('-t, --title ', 'title to use before name') .option('-d, --debug', 'display some debugging') .action((name, options, command) => { if (options.debug) { console.error('Called %s with options %o', command.name(), options); } const title = options.title ? `${options.title} ` : ''; console.log(`Thank-you ${title}${name}`); }); ``` 处理函数支持`async`,相应的,需要使用`.parseAsync`代替`.parse`。 ```js async function run() { /* 在这里编写代码 */ } async function main() { program .command('run') .action(run); await program.parseAsync(process.argv); } ``` 使用命令时,所给的选项和命令参数会被验证是否有效。凡是有未知的选项,或缺少所需的命令参数,都会报错。 如要允许使用未知的选项,可以调用`.allowUnknownOption()`。默认情况下,传入过多的参数并不报错,但也可以通过调用`.allowExcessArguments(false)`来启用过多参数的报错。 ### 独立的可执行(子)命令 当`.command()`带有描述参数时,就意味着使用独立的可执行文件作为子命令。 Commander 将会尝试在入口脚本(例如`./examples/pm`)的目录中搜索`program-command`形式的可执行文件,例如`pm-install`、`pm-search`。通过配置选项`executableFile`可以自定义名字。 你可以在可执行文件里处理(子)命令的选项,而不必在顶层声明它们。 示例代码:[pm](./examples/pm) ```js program .version('0.1.0') .command('install [name]', 'install one or more packages') .command('search [query]', 'search with optional query') .command('update', 'update installed packages', { executableFile: 'myUpdateSubCommand' }) .command('list', 'list packages installed', { isDefault: true }); program.parse(process.argv); ``` 如果该命令需要支持全局安装,请确保有对应的权限,例如`755`。 ### 生命周期钩子 可以在命令的生命周期事件上设置回调函数。 示例代码:[hook.js](./examples/hook.js) ```js program .option('-t, --trace', 'display trace statements for commands') .hook('preAction', (thisCommand, actionCommand) => { if (thisCommand.opts().trace) { console.log(`About to call action handler for subcommand: ${actionCommand.name()}`); console.log('arguments: %O', actionCommand.args); console.log('options: %o', actionCommand.opts()); } }); ``` 钩子函数支持`async`,相应的,需要使用`.parseAsync`代替`.parse`。一个事件上可以添加多个钩子。 支持的事件有: - `preAction`:在本命令或其子命令的处理函数执行前 - `postAction`:在本命令或其子命令的处理函数执行后 钩子函数的参数为添加上钩子的命令,及实际执行的命令。 ## 自动化帮助信息 帮助信息是 Commander 基于你的程序自动生成的,默认的帮助选项是`-h,--help`。 示例代码:[pizza](./examples/pizza) ```bash $ node ./examples/pizza --help Usage: pizza [options] An application for pizza ordering Options: -p, --peppers Add peppers -c, --cheese Add the specified type of cheese (default: "marble") -C, --no-cheese You do not want any cheese -h, --help display help for command ``` 如果你的命令中包含了子命令,会默认添加`help`命令,它可以单独使用,也可以与子命令一起使用来提示更多帮助信息。用法与`shell`程序类似: ```bash shell help shell --help shell help spawn shell spawn --help ``` ### 自定义帮助 可以添加额外的帮助信息,与内建的帮助一同展示。 示例代码:[custom-help](./examples/custom-help) ```js program .option('-f, --foo', 'enable some foo'); program.addHelpText('after', ` Example call: $ custom-help --help`); ``` 将会输出以下的帮助信息: ```Text Usage: custom-help [options] Options: -f, --foo enable some foo -h, --help display help for command Example call: $ custom-help --help ``` 位置参数对应的展示方式如下: - `beforeAll`:作为全局标头栏展示 - `before`:在内建帮助信息之前展示 - `after`:在内建帮助信息之后展示 - `afterAll`:作为全局末尾栏展示 `beforeAll`和`afterAll`两个参数作用于命令及其所有的子命令。 第二个参数可以是一个字符串,也可以是一个返回字符串的函数。对后者而言,为便于使用,该函数可以接受一个上下文对象,它有如下属性: - `error`:boolean 值,代表该帮助信息是否由于不当使用而展示 - `command`:代表展示该帮助信息的`Command`对象 ### 在出错后展示帮助信息 默认情况下,出现命令用法错误时只会显示错误信息。可以选择在出错后展示完整的帮助或自定义的帮助信息。 ```js program.showHelpAfterError(); // 或者 program.showHelpAfterError('(add --help for additional information)'); ``` ```sh $ pizza --unknown error: unknown option '--unknown' (add --help for additional information) ``` ### 使用代码展示帮助信息 `.help()`:展示帮助信息并退出。可以通过传入`{ error: true }`来让帮助信息从 stderr 输出,并以代表错误的状态码退出程序。 `.outputHelp()`:只展示帮助信息,不退出程序。传入`{ error: true }`可以让帮助信息从 stderr 输出。 `.helpInformation()`:得到字符串形式的内建的帮助信息,以便用于自定义的处理及展示。 ### .usage 和 .name 通过这两个选项可以修改帮助信息的首行提示,`name`属性也可以从参数中推导出来。例如: ```js program .name("my-command") .usage("[global options] command") ``` 帮助信息开头如下: ```Text Usage: my-command [global options] command ``` ### .helpOption(flags, description) 每一个命令都带有一个默认的帮助选项。可以重写`flags`和`description`参数。传入`false`则会禁用内建的帮助信息。 ```js program .helpOption('-e, --HELP', 'read more information'); ``` ### .addHelpCommand() 如果一个命令拥有子命令,它也将有一个默认的帮助子命令。使用`.addHelpCommand()`和`.addHelpCommand(false)`可以打开或关闭默认的帮助子命令。 也可以自定义名字和描述: ```js program.addHelpCommand('assist [command]', 'show assistance'); ``` ### 其他帮助配置 内建帮助信息通过`Help`类进行格式化。如有需要,可以使用`.configureHelp()`来更改其数据属性和方法,或使用`.createHelp()`来创建子类,从而配置`Help`类的行为。 数据属性包括: - `helpWidth`:指明帮助信息的宽度。可在单元测试中使用。 - `sortSubcommands`:以字母序排列子命令 - `sortOptions`:以字母序排列选项 可以得到可视化的参数列表,选项列表,以及子命令列表。列表的每个元素都具有`_term_`和`_description_`属性,并可以对其进行格式化。关于其使用方式,请参考`.formatHelp()`。 示例代码:[configure-help.js](./examples/configure-help.js) ```js program.configureHelp({ sortSubcommands: true, subcommandTerm: (cmd) => cmd.name() // 显示名称,而非用法 }); ``` ## 自定义事件监听 监听命令和选项可以执行自定义函数。 ```js program.on('option:verbose', function () { process.env.VERBOSE = this.opts().verbose; }); ``` ## 零碎知识 ### .parse() 和 .parseAsync() `.parse`的第一个参数是要解析的字符串数组,也可以省略参数而使用`process.argv`。 如果参数遵循与 node 不同的约定,可以在第二个参数中传递`from`选项: - `node`:默认值,`argv[0]`是应用,`argv[1]`是要跑的脚本,后续为用户参数; - `electron`:`argv[1]`根据 electron 应用是否打包而变化; - `user`:来自用户的所有参数。 例如: ```js program.parse(process.argv); // 指明,按 node 约定 program.parse(); // 默认,自动识别 electron program.parse(['-f', 'filename'], { from: 'user' }); ``` ### 解析配置 当默认的解析方式无法满足需要,Commander 也提供了其他的解析行为。 默认情况下,程序的选项在子命令前后均可被识别。如要只允许选项出现在子命令之前,可以使用`.enablePositionalOptions()`。这样可以在命令和子命令中使用意义不同的同名选项。 示例代码:[positional-options.js](./examples/positional-options.js) 当启用了带顺序的选项解析,以下程序中,`-b`选项在第一行中将被解析为程序顶层的选项,而在第二行中则被解析为子命令的选项: ```sh program -b subcommand program subcommand -b ``` 默认情况下,选项在命令参数前后均可被识别。如要使选项仅在命令参数前被识别,可以使用`.passThroughOptions()`。这样可以把参数和跟随的选项传递给另一程序,而无需使用`--`来终止选项解析。 如要在子命令中使用此功能,必须首先启用带顺序的选项解析。 示例代码:[pass-through-options.js](./examples/pass-through-options.js) 当启用此功能时,以下程序中,`--port=80`在第一行中会被解析为程序的选项,而在第二行中则会被解析为一个命令参数: ```sh program --port=80 arg program arg --port=80 ``` 默认情况下,使用未知选项会提示错误。如要将未知选项视作普通命令参数,并继续处理其他部分,可以使用`.allowUnknownOption()`。这样可以混用已知和未知的选项。 默认情况下,传入过多的命令参数并不会报错。可以使用`.allowExcessArguments(false)`来启用这一检查。 ### 作为属性的遗留选项 在 Commander 7 以前,选项的值是作为属性存储在命令对象上的。 这种处理方式便于实现,但缺点在于,选项可能会与`Command`的已有属性相冲突。通过使用`.storeOptionsAsProperties()`,可以恢复到这种旧的处理方式,并可以不加改动地继续运行遗留代码。 ```js program .storeOptionsAsProperties() .option('-d, --debug') .action((commandAndOptions) => { if (commandAndOptions.debug) { console.error(`Called ${commandAndOptions.name()}`); } }); ``` ### TypeScript 如果你使用 ts-node,并有`.ts`文件作为独立可执行文件,那么需要用 node 运行你的程序以使子命令能正确调用,例如: ```bash node -r ts-node/register pm.ts ``` ### createCommand() 使用这个工厂方法可以创建新命令,此时不需要使用`new`,如 ```bash const { createCommand } = require('commander'); const program = createCommand(); ``` `createCommand`同时也是`Command`对象的一个方法,可以创建一个新的命令(而非子命令),使用`.command()`创建子命令时内部会调用该方法,具体使用方式可参考 [custom-command-class.js](./examples/custom-command-class.js)。 ### Node 选项,如 --harmony 要使用`--harmony`等选项有以下两种方式: - 在子命令脚本中加上`#!/usr/bin/env node --harmony`。注:Windows 系统不支持; - 调用时加上`--harmony`参数,例如`node --harmony examples/pm publish`。`--harmony`选项在开启子进程时仍会保留。 ### 调试子命令 一个可执行的子命令会作为单独的子进程执行。 如果使用 node inspector 的`node -inspect`等命令来[调试](https://nodejs.org/en/docs/guides/debugging-getting-started/)可执行命令,对于生成的子命令,inspector 端口会递增 1。 如果想使用 VSCode 调试,则需要在`launch.json`配置文件里设置`"autoAttachChildProcesses": true`。 ### 重写退出和输出 默认情况下,在检测到错误、打印帮助信息或版本信息时 Commander 会调用`process.exit`方法。其默认实现会抛出一个`CommanderError`,可以重写该方法并提供一个回调函数(可选)。 回调函数的参数为`CommanderError`,属性包括 Number 型的`exitCode`、String 型的`code`和`message`。子命令完成调用后会开始异步处理。正常情况下,打印错误信息、帮助信息或版本信息不会被重写影响,因为重写会发生在打印之后。 ```js program.exitOverride(); try { program.parse(process.argv); } catch (err) { // 自定义处理... } ``` Commander 默认用作命令行应用,其输出写入 stdout 和 stderr。 对于其他应用类型,这一行为可以修改。并且可以修改错误信息的展示方式。 示例代码:[configure-output.js](./examples/configure-output.js) ```js function errorColor(str) { // 添加 ANSI 转义字符,以将文本输出为红色 return `\x1b[31m${str}\x1b[0m`; } program .configureOutput({ // 此处使输出变得容易区分 writeOut: (str) => process.stdout.write(`[OUT] ${str}`), writeErr: (str) => process.stdout.write(`[ERR] ${str}`), // 将错误高亮显示 outputError: (str, write) => write(errorColor(str)) }); ``` ### 其他文档 请参考关于如下话题的其他文档: - [不再推荐使用的功能](./docs/zh-CN/%E4%B8%8D%E5%86%8D%E6%8E%A8%E8%8D%90%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84%E5%8A%9F%E8%83%BD.md)。这些功能仍受到支持,以保证向后兼容。 - [可变参数的选项](./docs/zh-CN/%E5%8F%AF%E5%8F%98%E5%8F%82%E6%95%B0%E7%9A%84%E9%80%89%E9%A1%B9.md) ## 例子 在只包含一个命令的程序中,无需定义处理函数。 示例代码:[pizza](./examples/pizza) ```js const { program } = require('commander'); program .description('An application for pizza ordering') .option('-p, --peppers', 'Add peppers') .option('-c, --cheese ', 'Add the specified type of cheese', 'marble') .option('-C, --no-cheese', 'You do not want any cheese'); program.parse(); const options = program.opts(); console.log('you ordered a pizza with:'); if (options.peppers) console.log(' - peppers'); const cheese = !options.cheese ? 'no' : options.cheese; console.log(' - %s cheese', cheese); ``` 在包含多个命令的程序中,应为每个命令指定处理函数,或独立的可执行程序。 示例代码:[deploy](./examples/deploy) ```js const { Command } = require('commander'); const program = new Command(); program .version('0.0.1') .option('-c, --config ', 'set config path', './deploy.conf'); program .command('setup [env]') .description('run setup commands for all envs') .option('-s, --setup_mode ', 'Which setup mode to use', 'normal') .action((env, options) => { env = env || 'all'; console.log('read config from %s', program.opts().config); console.log('setup for %s env(s) with %s mode', env, options.setup_mode); }); program .command('exec