# OpenSpeedy **Repository Path**: raphaelpan/OpenSpeedy ## Basic Information - **Project Name**: OpenSpeedy - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-11-27 - **Last Updated**: 2025-11-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README

OpenSpeedy

OpenSpeedy 是一款开源免费的游戏变速工具,让你的游戏突破帧率限制,提供更流畅丝滑的游戏加速体验。


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# 🚀 特性 - 完全免费且开源 - 简单易用的界面 - 可自定义变速倍率 - 对多种游戏引擎兼容性良好 - 低系统资源占用 - 同时可以加速x86和x64平台进程 - 无内核侵入性,Ring3层Hook,不破坏系统内核 # 📥安装 1. 访问[安装页面](https://github.com/game1024/OpenSpeedy/releases) 下载最新版本 2. 解压缩下载的文件包到任意位置 3. 无需安装,直接运行 OpenSpeedy.exe 即可使用 # 💻 操作系统要求 - OS: Windows10 以上 - 平台:x86(32位) 和 x64 (64位) # 📝 使用说明 1. 启动 OpenSpeedy 2. 运行需要变速的目标游戏 3. 勾选游戏进程,在 OpenSpeedy 界面中调整速度倍率 4. 即刻生效,对比效果如下 # 🔧 技术原理 OpenSpeedy 通过 Hook 以下 Windows 系统时间函数来实现游戏速度调整: |函数名 | 所属库 | 功能 | |--------|----------|------------------| |Sleep|user32.dll|线程休眠| |SetTimer|user32.dll|创建基于消息的计时器| |timeGetTime | winmm.dll | 获取系统启动后经过的毫秒数 | |GetTickCount | kernel32.dll | 获取系统启动后经过的毫秒数 | |GetTickCount64 | kernel32.dll | 获取系统启动后经过的毫秒数(64位) | |QueryPerformanceCounter | kernel32.dll | 高精度性能计数器 | |GetSystemTimeAsFileTime | kernel32.dll | 获取系统时间 | |GetSystemTimePreciseAsFileTime | kernel32.dll | 获取高精度系统时间 | # ⚠️ 注意事项 - 本工具仅供学习和研究使用 - 部分在线游戏可能有反作弊系统,使用本工具可能导致账号被封禁 - 过度加速可能导致游戏物理引擎异常或崩溃 - 不建议在竞技类在线游戏中使用 # 🔄 反馈 如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎通过以下方式反馈: - [GitHub Issues](https://github.com/game1024/OpenSpeedy/issues) - 提交问题报告 # 📜 开源协议 OpenSpeedy 遵循 GNU v3 许可证。 # 🙏 鸣谢 OpenSpeedy使用到以下项目的源码,感谢开源社区的力量 - [minhook](https://github.com/TsudaKageyu/minhook): 用于API Hook - [Qt](https://www.qt.io/): GUI 免责声明: OpenSpeedy 仅用于教育和研究目的。用户应自行承担使用本软件的所有风险和责任。作者不对因使用本软件导致的任何损失或法律责任负责。

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