# UnityClientExtensions **Repository Path**: raycaster/UnityClientExtensions ## Basic Information - **Project Name**: UnityClientExtensions - **Description**: 热更新编辑器扩展,包括打包,生成版本号,辅助文件,热更NUI编辑扩展 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-05-24 - **Last Updated**: 2021-11-15 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # UnityClientExtensions #### Description 热更新编辑器扩展,包括打包,生成版本号,辅助文件,热更NGUI编辑扩展 #### Installation Editor放入项目Assets目录下。 注意:此编辑器扩展,依赖HotFixFramework模块和UnityStore上的Rainbow. https://gitee.com/raycaster/HotFixFramework/ #### Instructions 1.此打包策略目前只能基于文件夹。 2.在热更目录(HotFixFramework.HotFixConfig.BundleRootDir设置)内子目录上右键--->BundleTools-->MarkBundle。即可标记此目录内所有文件打成一个AssetBundle。标记无法嵌套。 3.标记完所有需要打包的目录后,右键--->BundleTools-->BuildxxxBundles。即可对相应资源打成对应平台的AssetBundle。