# UnityBuiltinShaderExample **Repository Path**: rayproj/unity-builtin-shader-example ## Basic Information - **Project Name**: UnityBuiltinShaderExample - **Description**: Example shader for unity builtin render pipeline. - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-12-01 - **Last Updated**: 2022-12-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ### 基于 Unity 内置渲染管线的 Shader 示例 ------ - #### 常用的基础 Shader 半兰伯特光照 / Phong光照 / BlinnPhong光照 / BumpMap / NormalMap / 溶解 / 内发光 / 描边 / 热扭曲 ![](READMEIMG/BaseMaterial.gif) - #### PBR ![](READMEIMG/PBRTest.gif) - #### 后处理 ![](READMEIMG/DefaultScene.gif) - ##### 基于后处理的描边 ![](READMEIMG/OutlineScene.gif) - ##### Bloom ![](READMEIMG/BloomScene.gif) - ##### 颜色调整 ![](READMEIMG/ColorAdjustScene.gif) - ##### 景深 ![](READMEIMG/DepthOfFieldScene.gif) - ##### 深度图 ![](READMEIMG/DepthTestScene.gif) - ##### 径向扭曲 ![](READMEIMG/DistortScene2.gif) - ##### 描边+扭曲 ![](READMEIMG/DistortScene.gif) - ##### 简单模糊 ![](READMEIMG/SimpleBlurScene.gif) - ##### 高斯模糊 ![](READMEIMG/BlurScene.gif) - ##### 径向模糊 ![](READMEIMG/RadialBlurScene.gif) - ##### 水波 ![](READMEIMG/WaterScene.gif)