# phaser-catch-the-cat **Repository Path**: rayufo/phaser-catch-the-cat ## Basic Information - **Project Name**: phaser-catch-the-cat - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-07-27 - **Last Updated**: 2021-11-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 捉住小猫 [开始游戏](https://ganlvtech.github.io/phaser-catch-the-cat/) [](https://www.travis-ci.org/ganlvtech/phaser-catch-the-cat) ## 游戏玩法 * 点击小圆点,围住小猫。 * 你点击一次,小猫走一次。 * 直到你把小猫围住(赢),或者小猫走到边界并逃跑(输)。 ## 部署 首先引入游戏框架 `phaser.min.js` ```html ``` 然后引入游戏代码 `catch-the-cat.js` ```html ``` 然后在指定的 div 中新建一个游戏的 canvas,并开始游戏 ```html
``` 参数列表: | 参数 | 值 | 说明 | | :---: | :---: | :--------- | | w | `11` | 横向格子数 | | h | `11` | 竖向格子数 | | r | `20` | 圆半径像素 | 非必选参数: | 参数 | 值 | 说明 | | :-------------: | :--------------------- | :---------------------------------- | | backgroundColor | `0xeeeeee` | 背景颜色 | | parent | `catch-the-cat` | 父元素的 id 或 DOM 对象 | | statusBarAlign | `center` | 状态栏左对齐 `left` 或居中 `center` | | credit | `github.com/ganlvtech` | 右下角的备注信息 | ## 自己编写算法 参考 `src/solvers/` 中提供的例子编写算法,并使用下列代码替换。 ```js window.game.solver = yourSolver; ``` 这个 solver 的返回值即为猫要往哪个方向走一步,如果撞墙则算玩家获胜 | 值 | 说明 | | :--- | :---------------------- | | -1 | 猫主动弃权 | | 0 | 左 | | 1 | 左上 | | 2 | 右上 | | 3 | 右 | | 4 | 右下 | | 5 | 左下 | 猫站在星号的位置,数字代表每个方向的编号 ```plain 1 2 0 * 3 5 4 ``` 例如 ```js window.game.solver = function (blocksIsWall, i, j) { return 0; }; ``` 即:一直向左走,直到撞墙。 ## 说明 * 游戏的思路和小猫的图片来源于 [www.gamedesign.jp](https://www.gamedesign.jp/flash/chatnoir/chatnoir.html),原来的游戏名叫 Chat Noir,我只是尝试用 javascript 重写一遍。