# ShadowEditor
**Repository Path**: runliuyue/ShadowEditor
## Basic Information
- **Project Name**: ShadowEditor
- **Description**: 基于three.js的在线3D场景编辑器,使用mongodb保存3D模型和场景数据。https://tengge1.github.io/ShadowEditor-examples/
- **Primary Language**: JavaScript
- **License**: MIT
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 1
- **Created**: 2026-08-08
- **Last Updated**: 2026-08-14
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# Shadow Editor
Supported Languages: 中文 / [繁體中文](README-tw.md) / [English](README-en.md) / 日本語 / 한국어 / русский / Le français
* 名称:Shadow Editor
* 版本:v0.3.2(开发中)
* 简介:基于`three.js`的场景编辑器。
## v0.3.2即将更新
1. 导出Collada模型文件。
2. 导出DRACO模型文件。
## v0.3.1更新
* 发布日期:2019年8月25日
* 更新日志:
1. 新增录制屏幕工具,可将编辑器界面录制成视频,目前该视频只能使用浏览器播放。
2. 增加正视图、侧视图、顶视图,支持平移和缩放。
3. 使用`i18next`模块重构了国际化模块,英文界面不再包含任何中文字符。
4. 新增以下语言支持:`繁體中文`、`日本語`、`한국어`、`русский`、`Le français`。
5. 完成补间动画模块的改版。
6. 修复移动物体时的性能问题。
7. 新增性能监视器和视角帮助器设置。
8. 新增调试模式,启用时,可显示开发者工具和不完善的功能。
9. 新增纹理生成器。(演示)
## 项目截图

## 主要功能
1. 基于three.js/WebGL的3D场景在线编辑器,服务端使用`MongoDB`保存动画、音频、类别、角色、贴图、材质、网格模型、粒子、预设体、场景数据。
2. 内置几何体:平面、正方体、圆、圆柱体、球体、二十面体、轮胎、纽结、茶壶、酒杯、精灵、文本;线段、CatmullRom曲线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、椭圆曲线。
3. 内置光源:环境光、平行光、点光源、聚光灯、半球光、矩形光。
4. 支持多种不同3D格式模型和动画导入。支持`3ds`、`3mf`、`amf`、`assimp`(anim)、`awd`、`babylon`、`binary`、`bvh`(anim)、`collada`、`ctm`、`draco`、`fbx`(anim)、`gcode`、`gltf`(anim)、`js`(anim)、`json`(anim)、`kmz`、`lmesh`(anim)、`md2`、`mmd`(anim)、`nrrd`、`obj`、`pcd`、`pdb`、`ply`、`prwm`、`sea3d`(anim)、`stl`、`vrm`、`vrml`、`vtk`、`x` 31种3D文件格式,带`anim`的表示支持动画。多种3D文件同时支持`json`和二进制格式。`mmd`文件同时支持`pmd`和`pmx`格式,支持`vmd`格式的模型和相机动画。它也是唯一支持`lmesh`(lolking网站lol模型)的编辑器。
5. 内置材质:线条材质、虚线材质、基本材质、深度材质、法向量材质、兰伯特材质、冯氏材质、点云材质、标准材质、物理材质、精灵材质、着色器材质、原始着色器材质。
6. 支持纹理:颜色纹理、透明纹理、凹凸纹理、法线纹理、位移纹理、镜面纹理、环境纹理、光照纹理、遮挡纹理、自发光纹理。
7. 支持贴图:图片、立方体贴图、视频贴图。
8. 内置组件:背景音乐、粒子发射器、天空、火焰、水、烟、布组件。
9. 可视化修改场景、相机等物体属性,提供40多种不同修改面板。
10. 在线编辑js脚本、着色器程序,带智能提示。
11. 自带播放器,实时演示场景动态效果,支持全屏和新窗口播放,可以直接嵌入项目`iframe`中。
12. 支持补间动画、骨骼动画、粒子动画、mmd动画、lmesh动画(lolking网站lol模型)。
13. 支持场景、模型、贴图、材质、音频、动画、粒子、预设体、角色资源管理,支持自定义分类,根据汉字和拼音快速搜索。其中,粒子、预设体、角色资源管理暂未实现相应功能。
14. 支持第一视角控制器、飞行控制器、轨道控制器、指针锁定控制器、轨迹球控制器5种控制器。
15. 支持点阵化特效、颜色偏移特效、残影特效、背景虚化、快速近似抗锯齿(FXAA)、毛刺特效、半色调特效、全屏抗锯齿(SSAA)、像素特效、可扩展环境光遮挡(SAO)、多重采样抗锯齿(SMAA)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、时间抗锯齿(TAA)。
16. 提供历史记录和日志功能,支持撤销、重做。
17. 支持导出`gltf`、`obj`、`ply`、`stl`模型。
18. 支持`bullet`物理引擎。正方体、圆形、圆柱体、二十面体、酒杯、平面、球体、茶壶、轮胎、纽结和加载的模型都支持刚体组件。支持可视化设置碰撞体形状(正方体、球体)、质量和惯性。
19. 具有平移、旋转、缩放、在物体表面绘制点、线、贴花的工具,实时统计场景种物体、顶点、三角形数量。
20. 支持场景一键导出功能。
21. 软件内置语言:`中文`、`繁體中文`、`English`、`日本語`、`한국어`、`русский`、`Le français`。
22. 支持色调旋转(hue-rotate)、饱和度、亮度、高斯模糊(blur)、对比度、灰度、颜色反转(invert)、复古(sepia)滤镜。
23. 支持版本控制。
## 使用指南
**该项目仅支持Windows系统,电脑上需要安装.Net Framework 4.5。**
**兼容火狐和谷歌浏览器,推荐使用最新版谷歌浏览器。**
1. 安装`NodeJs`,在最外层目录,执行以下命令。
```bash
npm install
npm run build
```
2. 下载`MongoDB`,安装并启动MongoDB服务。MongoDB服务的默认端口为27017。
MongoDB下载地址:https://www.mongodb.com/download-center/community
可以下载zip版本,然后在MongoDB的bin文件夹执行以下命令安装服务,注意修改路径。
```bash
mongod --dbpath=D:\mongodb\db --logpath=D:\mongodb\log\mongoDB.log --install --serviceName MongoDB
net start MongoDB
```
3. 编辑文件`ShadowEditor.Web/Web.config`,将`27017`修改为你电脑上MongoDB服务的端口。
```xml
```
4. 使用`Visual Studio 2017`打开项目,生成`ShadowEditor.Web`项目。
5. 将`ShadowEditor.Web`部署在iis上即可在浏览器中访问。
6. 为了保存各种类型文件能正常下载,会在iis上添加以下两个MIME类型,正式部署请注意安全。
| 文件扩展名 | MIME类型 | 说明 |
| --------- | -------- | ---- |
| .* | application/octet-stream | 各种格式后缀文件 |
| . | application/octet-stream | 无后缀文件 |
7. 编译文档,请安装gitbook。
```bash
npm install -g gitbook-cli
```
然后切换到`docs-dev`目录,安装gitbook插件。
```bash
gitbook install
```
然后切换到上级目录,执行以下命令生成文档。
```bash
npm run build-docs
```
## 常见问题
1. 上传模型时为什么都是上传失败?
需要把模型贴图等资源压缩成一个zip包,而且入口文件不能嵌套文件夹。服务端会解压上传的zip包放到`~/Upload/Model`文件下,并在MongoDB `_Mesh`表里添加一条数据。
2. 如何将多个模型组合在一起?
基本几何体都支持多层嵌套。可以添加一个`组`(在几何体菜单中),然后在场景树状图上,将多个模型拖动到`组`上。
## 相关链接
* Three.js官网:https://threejs.org/
* LOL模型查看器:https://github.com/tengge1/lol-model-viewer
* 模型下载1:https://sketchfab.com/3d-models?features=downloadable
* 模型下载2:https://www.3dpunk.com/work/index.html?category=downloadable