# War3CustomKeys **Repository Path**: samkinghuang/War3CustomKeys ## Basic Information - **Project Name**: War3CustomKeys - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-01-08 - **Last Updated**: 2024-01-08 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # CustomKeys 基于魔兽3内置的官方改键文本,全部重新整理,有序规划按钮布局,最大程度实现映射键位 QWER//ASDF//ZXCV 可以通过技能按钮所在的十二宫格分布,快速地使用其对应快捷键,不用再去记键位或是借助改键软件 Q | W | E | R A | S | D | F Z | X | C | V # 声明 * 全面性的改动和编辑CustomKeys只是个费时间的活,不存在任何技术门槛,也就寻找技能ID是个比较麻烦的事情,本人是高度强迫症,在此表示此份改键文本绝对 是非常全面,且到手即用,本人多次重复修改校对,可以说实现了99%的所在位置即对应按钮。 * 受限于技能按钮排布规则,部分技能在同一个单位上出现时,因调整了所在位置,位置相同时,就会根据魔兽3自身的一些优先级原则,有的技能就被挤到后面去了, 所以不能无脑的QWER顺序排布,当你占据或雇佣了某只野怪,会发现技能不是连续排布的,可能会突兀地出现在E、R、D、C等位置上的,你也不用担心按下对应位置的 按钮就行了!我已经尽力保证同一个技能最多排布在两种不同的位置! * 我通过//注释掉了英文名称介绍,所以还是会显示中文的技能名称,不过在老魔兽3中,旧的技能快捷键还接着显示在后面,停留查看时会很怪,不要管那个就是了, 这个CustomKeys改键文本是无法添加中文名称介绍的,实在别扭就批量替换//成空白就行了,但好在重制版中,是可以非常完美显示的,这点很好。 * 最后这个东西不会对你的电脑、魔兽、战网、对战平台等产生任何不利影响,他只是个文本文件,不喜欢的话删掉,然后设置里的打勾去掉就行了。 # 支持范围 魔兽3及魔兽3重制版,主要内容为普通对战,官方战役,涉及所有官方设计的野怪,例如可雇佣的野怪,地图上大小点野怪,就连阿克 蒙德,玛胖这种正常玩不到的单位我都改了,所以我敢说绝对是很全的; 还有DOTA,支持的版本如下 DotA v6.77b AI 1.4(官方对战平台的DOTA AI,也是很多AI改版的母版) DotA v6.78c AI 1.4e(DOTA AI团队官方版本的最后一版,玩的人也很多) DotA AI 6.8G9a/6.8G9b(武以止戈大佬的作品,好像11对战平台上的DOTA AI就是这版) DotA AI 6.88Alpha E(也是武以止戈大佬的作品,算是DOTA AI较新的几个版本了,本人也最爱玩这一版) DotA v6.83d(DOTA1冰蛙操刀的最后一版,不论是怀念还是尊敬也一定得支持) # 补充说明 * 关于商店及雇佣兵,对战的只改了四族商店,船坞,龙巢,地精商店、研究院,酒馆等常见商店,所有雇佣兵营地都未改动,因为旧 版和重制版的不兼容,很多单位ID都不一样了,考虑不是很经常操作的就放弃了,战役中出现的特殊商店也没改,总之也不是经常操作, 就点一下吧,强行兼容会改得面目全非。 * Dota的只改了基础商店,边路商店的TP,能量圈,小鸡等也是因为几张Dota图里的这些东西通用且兼容且常用,另外Dota里的野怪, 包括末日吞完获得的技能,陈能召的远古野,所有英雄出A的技能变化,我全都改过了,所以放心吧,技能出现在什么位置按下对应键 位就行了。 * 比较特殊的拉比克和卡尔,要注意一下,像拉比克偷完的技能有时会乱,虽然已经调整过了,但也无法避免,卡尔的十个技能,我全 改过了快捷键,会与原版不一样,如果自己要改,进文本里搜 “卡尔” 然后看到 “JiSuLengQue” 什么的改了就行,注意只有卡尔是 这样额外拼音标注的。 * Dota中有一小部分英雄会与原版技能排布不一样,主要因为技能ID是直接拿对战英雄技能做的,为了兼容对战为主,也是没办法做 的兼容性调整,像SNK用了剑圣的劈和恐惧的吸血光环两个E位置的技能,所以就一定会撞,类似的还有先知用的是KOG的树人所以在W 位置,炼金的化学狂暴,对战是W,Dota是R等等,还有不同Dota版本间同一技能ID复用的情况,总之一切为了兼容且对战单位的优先 级最高。 # 已知因找不到技能ID的已有问题 6.77、6.78c中的土猫岩石的显示数量在剩下某几块时位置会乱窜 6.8G9、6.88中的末日吃石头人后获得的投石技能 # 使用方法 * 下载,点右上绿色 “code” 按钮弹出的 “Download ZIP” ,解压取得 CustomKeys.txt 文件,不要改名。 * 老魔兽3,将 CustomKeys.txt 放到魔兽根目录,就是一眼能看到 war.exe 的同目录下,然后进游戏,选项->游戏性->勾上 “自定义快捷键”。 * 重制版,先到 “文档” 文件夹下,具体路径每个人电脑会不同,然后放到 Warcraft III\CustomKeyBindings 目录下,然后进重制版, 选项设置->输入->预设按键绑定->调成 “自定义”,CustomKeyBindings文件夹如果没有会在你这个操作后自动生成。